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Viego
5gold
Viego
Olvidado 0
Olvidado
Contendiente 0
Contendiente
Asesino 0
Asesino

Ability

Dominio del Soberano
Corrompe el alma de un objetivo durante 5 seg, lo que lo aturde y le inflige 150/250/1500 (Ability power) de daño mágico que aumenta en un 50% por segundo. Los aliados prefieren no fijar a la víctima como objetivo durante el efecto de la corrupción del alma. Viego será interrumpido si queda aturdido.
Si la víctima muere, resucitará con la vida al máximo para luchar por él, pero perderá un 10/5/0% de su Vida Máxima por seg. Los enemigos resucitados se benefician de los rasgos del equipo de Viego en lugar de los rasgos de su equipo original.

Daño mágico: 250 (Ability power)
[150/250/1500]
Pérdida de vida por segundo al revivir
[10/5/0]
Objetos para Segador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y el daño.
TFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_CrownguardTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_HextechGunbladeTFT_Item_PowerGauntlet

Estadísticas

Daño de Ataque
50/75/113
Velocidad de Ataque
1.00
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1100/1980/3564
Rango
1
DPS
50/75/113
Maná
0 / 50

Rasgos

Olvidado 0Olvidado

Vayne
Cazador 0
Hecarim
Jinete 0
Thresh
Caballero 0
Miss Fortune
Cañonero 0
Draven
Legionario 0
Los campeones Olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria de combate aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(2) 20% Attack damage Ability power
(4) 40% Attack damage Ability power
(6) 60% Attack damage Ability power
(8) 120% Attack damage Ability power

Contendiente 0Contendiente

Olaf
Centinela 0
Udyr
Dracónico 0
Irelia
Centinela 0Legionario 0
Kennen
Rufián 0
Lee Sin
Portanochecer 0
Nidalee
Portamanecer 0
Jax
Acorazado 0
Inicio del combate: Los Contendientes obtienen un escudo y daño de ataque adicional cada seg.
(3) Escudo de un 20% Health de la Vida Máxima y un 4% Attack damage
(6) Escudo de un 50% Health de la Vida Máxima y un 8% Attack damage
(8) Escudo de un 70% Health de la Vida Máxima y un 12% Attack damage
(10) Escudo de un 150% Health de la Vida Máxima y un 30% Attack damage

Asesino 0Asesino

Kha'Zix
Portamanecer 0
Pyke
Centinela 0
Nocturne
Renacido 0
Diana
Portanochecer 0
Habilidad innata: Al comenzar el combate, los Asesinos saltan a la línea trasera enemiga.
Las habilidades de los Asesinos pueden asestar golpes críticos. Además, estas unidades obtienen daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico adicionales.
(2) 20% Critical strike change, 10% Critical strike damage
(4) 40% Critical strike change, 20% Critical strike damage
(6) 75% Critical strike change, 35% Critical strike damage
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