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Centinela 0

Centinela

Inicio del combate: El Centinela con más objetos (si hay empate de objetos, desempata quien tenga la mayor velocidad de ataque) obtiene un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo se destruye o expira, se transfiere al aliado con el porcentaje de vida más bajo y se restablece. La velocidad de ataque adicional se mantiene cuando el escudo se transfiere a otro aliado.
(3) 175 de Escudo, 20% Attack speed, 4 seg de duración
(6) 1200 de Escudo, 100% Attack speed, 3 seg de duración
(8) 1600 de Escudo, 180% Attack speed, 2 seg de duración
(10) 4800 de Escudo, 800% Attack speed, 1 seg de duración

Unidades

Olaf

Contendiente 0
Contendiente
Olaf

Ira del Berserker

Pasiva: Los ataques curan por 20/30/40 (Ability power). Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 2/3/4% de Velocidad de Ataque.

Senna

Cañonero 0
Cañonero
Senna

Abrazo Final

Lanza Niebla Negra hacia el enemigo más lejano. Aturde al primer enemigo impactado durante 1.25/1.25/1.5 seg e inflige 220/330/510 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos adyacentes.

Irelia

Contendiente 0
Contendiente
Legionario 0
Legionario
Irelia

Danza de Insurrección

Durante 4 seg, obtienes un 30/40/50% de Durabilidad que aumenta en un 10% cada ataque, hasta un 80%. Luego, ataca al objetivo actual e inflige 250/400/650 (Ability power) de daño mágico.

Pyke

Asesino 0
Asesino
Pyke

Corriente Fantasma

Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige 150/225/325 (Ability power) de daño mágico y aturde a todos los enemigos que atraviesa durante 1.5/2/3 seg.

Rakan

Restaurador 0
Restaurador
Rakan

Cálamo Reluciente

Inflige 350/500/800 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual. Luego, cura a todos los aliados cercanos por un 30/40/50% de su Vida faltante, con un radio aumentado si el enemigo muere.

Galio

Dracónico 0
Dracónico
Caballero 0
Caballero
Galio

Escudo de Durand

Carga el área a su alrededor durante 2.5 seg, lo que provoca a los enemigos en su interior a la vez que obtiene un 55/60/95% de Durabilidad. Tras liberar la carga, inflige 200/300/1500 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos dentro de 3 hexágono(s) y cura por un 60% (Ability power) del daño bloqueado.
Provocación: Los enemigos que estén disponibles y al alcance deben atacar a quien provoca

Lucian

Cañonero 0
Cañonero
Lucian

El Sacrificio

Apunta hacia el enemigo más lejano y realiza 19 disparos en esa dirección durante 4 seg mientras se desplaza de vez en cuando para seguir impactando a los enemigos. Cada disparo inflige 60/60/120(Attack damage) de daño físico 45/70/210(Ability power) de daño mágico.

Akshan

Cazador 0
Cazador
Akshan

Pirueta Heroica

Pasiva: Desgarra a cualquier enemigo impactado durante 4 (Ability power) seg.
Activa: Lanza su gancho, se vuelve inalcanzable, se balancea hacia el enemigo más lejano y obtiene un 60/70/400% Attack speed durante 4 seg. Mientras se balancea, seguirá atacando al enemigo más cercano con el doble de velocidad de ataque.
Desgarrar: Reduce la Armadura en un 50%
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