Inicio del combate: El Centinela con más objetos (si hay empate de objetos, desempata quien tenga la mayor velocidad de ataque) obtiene un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo se destruye o expira, se transfiere al aliado con el porcentaje de vida más bajo y se restablece. La velocidad de ataque adicional se mantiene cuando el escudo se transfiere a otro aliado.
(3) 175 de Escudo, 20% , 4 seg de duración (6) 1200 de Escudo, 100% , 3 seg de duración (8) 1600 de Escudo, 180% , 2 seg de duración (10) 4800 de Escudo, 800% , 1 seg de duración Unidades Olaf Contendiente
Ira del Berserker Pasiva: Los ataques curan por 20/30/40 ( ) . Por cada 1% de Vida faltante, obtiene un 2/3/4% de Velocidad de Ataque. Senna Cañonero
Abrazo Final Lanza Niebla Negra hacia el enemigo más lejano. Aturde al primer enemigo impactado durante 1.25/1.25/1.5 seg e inflige 220/330/510 ( ) de daño mágico a todos los enemigos adyacentes. Irelia Contendiente
Legionario
Danza de Insurrección Durante 4 seg, obtienes un 30/40/50% de Durabilidad que aumenta en un 10% cada ataque, hasta un 80%. Luego, ataca al objetivo actual e inflige 250/400/650 ( ) de daño mágico. Pyke Asesino
Corriente Fantasma Deja un fantasma en la ubicación actual. Luego, se desplaza detrás del enemigo más lejano. Luego de 1 seg, el fantasma regresa, lo que inflige 150/225/325 ( ) de daño mágico y aturde a todos los enemigos que atraviesa durante 1.5/2/3 seg. Rakan Restaurador
Cálamo Reluciente Inflige 350/500/800 ( ) de daño mágico al objetivo actual. Luego, cura a todos los aliados cercanos por un 30/40/50% de su Vida faltante, con un radio aumentado si el enemigo muere. Galio Dracónico
Caballero
Escudo de Durand Carga el área a su alrededor durante 2.5 seg, lo que provoca a los enemigos en su interior a la vez que obtiene un 55/60/95% de Durabilidad. Tras liberar la carga, inflige 200/300/1500 ( ) de daño mágico a todos los enemigos dentro de 3 hexágono(s) y cura por un 60% ( ) del daño bloqueado.
Provocación: Los enemigos que estén disponibles y al alcance deben atacar a quien provoca Akshan Cazador
Pirueta Heroica Pasiva : Desgarra a cualquier enemigo impactado durante 4 ( ) seg.
Activa: Lanza su gancho, se vuelve inalcanzable, se balancea hacia el enemigo más lejano y obtiene un 60/70/400% durante 4 seg. Mientras se balancea, seguirá atacando al enemigo más cercano con el doble de velocidad de ataque.
Desgarrar: Reduce la Armadura en un 50% tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.