Pasiva: Desgarra a cualquier enemigo impactado durante 4 () seg.Activa: Lanza su gancho, se vuelve inalcanzable, se balancea hacia el enemigo más lejano y obtiene un 60/70/400% durante 4 seg. Mientras se balancea, seguirá atacando al enemigo más cercano con el doble de velocidad de ataque.Desgarrar: Reduce la Armadura en un 50%
Velocidad de Ataque:
[60/70/400]
Duración: 4 ()
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Inicio del combate: El Centinela con más objetos (si hay empate de objetos, desempata quien tenga la mayor velocidad de ataque) obtiene un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo se destruye o expira, se transfiere al aliado con el porcentaje de vida más bajo y se restablece. La velocidad de ataque adicional se mantiene cuando el escudo se transfiere a otro aliado.
Los Cazadores obtienen una mejora de velocidad de ataque que se activa y se desactiva cada 4 seg. Esta mejora se aplica a la velocidad de ataque total de los Cazadores.