Dispara una flecha al enemigo más lejano que inflige 300/450/750 () de daño mágico al primer enemigo alcanzado y lo aturde durante 1.5/1.5/2 seg. Si la flecha viaja al menos 5 hexágonos, la duración del aturdimiento se duplica. Los enemigos en un radio de 1 hexágono reciben un 50% de estos efectos.
Daño: 450 ()
[300/450/750]
Duración de aturdimiento
[1.5/1.5/2]
Objetos para Carry de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la velocidad de ataque y el daño.
(3) Al final del combate: Obtienes un huevo de dragón en tu banca. Cuanto más grande sea el huevo, más tardará en eclosionar y más rara será la recompensa.
(5) ¡Los huevos de dragón son dorados! Los huevos dorados eclosionan y otorgan un botín aún más raro.
Los Cazadores obtienen una mejora de velocidad de ataque que se activa y se desactiva cada 4 seg. Esta mejora se aplica a la velocidad de ataque total de los Cazadores.