Dispara una Tormenta de Flechas en un radio de dos hexágonos alrededor del objetivo actual. Los enemigos reciben 90/139/223 () de daño físico. Varus y los aliados dentro del radio infligen 40/60/90 () de daño mágico adicional al atacar durante los siguientes 6 seg.
Daño mágico: 60 ()
[40/60/90]
Daño: 139 = 155% ()
[150/155/165]
Objetos para Carry de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Los Redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad. Cuando mueren, este efecto adicional se reparte entre los aliados Redimidos restantes.
Los Cazadores obtienen una mejora de velocidad de ataque que se activa y se desactiva cada 4 seg. Esta mejora se aplica a la velocidad de ataque total de los Cazadores.