Golpea al objetivo actual, inflige 165/270/844 () de daño físico y obtiene 20/30/100% () de Velocidad de Ataque acumulable durante el resto del combate. Salta hacia el enemigo más cercano si no hay ningún objetivo dentro de su alcance de ataque.
Porcentaje de daño de ataque
[220/240/500]
Daño total: 270 = 240% ()
Velocidad de Ataque ()
[20/30/100]
Objetos para Peleador de Ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.