Estalla en llamas y se desplaza, primero, detrás del objetivo actual y, luego, hacia el enemigo más lejano. Los enemigos atravesados reciben 150/225/350 () de daño mágico y quedan aturdidos durante 1.5/1.75/2 seg.
Daño mágico: 225 ()
[150/225/350]
Duración de aturdimiento
[1.5/1.75/2]
Peleador de Magia
Los ataques otorgan 10 de Maná.Obtienes de un 5 a un 30% de Velocidad de Ataque (según la fase).Objetos recomendados:
Los Rufianes obtienen velocidad de ataque.¡Cuando un Rufián muere, un Ruficlón (una copia de un nivel de estrella menos) saltará desde el portal de Rufianes y se unirá a la pelea!