Estalla en llamas y se desplaza, primero, detrás del objetivo actual y, luego, hacia el enemigo más lejano. Los enemigos atravesados reciben 150/225/350 () de daño mágico y quedan aturdidos durante 1.5/1.75/2 seg.
Daño mágico: 225 ()
[150/225/350]
Duración de aturdimiento
[1.5/1.75/2]
Objetos para Peleador de Magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Los Rufianes obtienen velocidad de ataque.¡Cuando un Rufián muere, un Ruficlón (una copia de un nivel de estrella menos) saltará desde el portal de Rufianes y se unirá a la pelea!