
Apariencia Espiritual Radiante
Recupera un 5% de su Vida faltante cada segundo.
Obtiene 20 de Armadura y 20 de Resistencia Mágica por cada enemigo que tenga al portador como objetivo.

Báculo del Arcángel Radiante
Inicio del combate: Obtiene un 40% de Poder de Habilidad cada 5 seg en combate.

Diente de Nashor Radiante
+35%
Probabilidad de Impacto Crítico
Los ataques otorgan 4 de Maná adicional, que aumenta a 8 si es un golpe crítico.

Espadafuria de Guinsoo Radiante
El portador obtiene un 14% de Velocidad de Ataque acumulable cada segundo.

Filo de la Noche Radiante
Al tener un 60% de Vida, se vuelve inalcanzable por un tiempo breve, elimina los efectos negativos y cura toda la vida faltante.
Los ataques otorgan un 7% de Daño de Ataque acumulable hasta lanzar un máximo de 15 ataques. Después de lanzar 15 ataques, obtiene un 60% de Velocidad de Ataque.

Guantelete de Sterak Radiante
Cuando su Vida cae por debajo de un 60%, el portador obtiene un escudo igual a un 100% de su Vida Máxima que decae rápidamente a lo largo de 6 seg.
Una vez por combate: Al tener un 40% de Vida, obtienes un Escudo con un 50% de la Vida Máxima que dura hasta 5 seg.
Los ataques otorgan 10 de Maná adicional.

Mangual del Guerrero Radiante
+35%
Probabilidad de Impacto Crítico
Los golpes críticos otorgan un 10% de Amplificación de daño durante 5 seg. Este efecto se puede acumular hasta un máximo de 4 veces.
Obtienes un 20% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales de todas las fuentes.

Verdugo de Gigantes Radiante
Obtiene un 30% de Amplificación de Daño adicional contra los tanques.