Set 14 Info
Bastión 0

Bastión

Tu equipo obtiene 10 de Armadura y Resistencia Mágica. Los Bastiones obtienen más.
Durante los primeros 10 seg de combate, los Bastiones aumentan su bonificación en un 100%.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 36 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist Los que no sean Bastión, obtienen 25 ArmorMagic resist adicional.

Unidades

Jax

Exotech 0
Exotech
Jax

Barrera Iónica

Obtiene 350/425/525 (Ability power) de escudo durante 4 seg e inflige 110/165/250 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Poppy

Cyberjefe 0
Cyberjefe
Poppy

Lanzamiento de Broquel

Lanza su broquel al enemigo más lejano en un radio de 4 hexágonos, lo que inflige 164/246/369 (ArmorAbility power) de daño mágico al objetivo (Cyberjefe: y 66/98/148 (ArmorAbility power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono del objetivo). Obtiene 425/500/600 (Ability power) de escudo.

Illaoi

Escuadrón Animalia 0
Escuadrón Animalia
Illaoi

Oso de Batalla Biónico

Se cura 350/400/600 (Ability power) de Vida. Inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 60/90/140 (Ability power) a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s). Reduce su Resistencia Mágica en 15 durante el resto del combate.

Shyvana

Nitro 0
Nitro
Techie 0
Techie
Shyvana

Quemadura

Primer lanzamiento: Durante el resto del combate, cada segundo se cura 13/21/33 (Ability powerHealth) de Vida e inflige 25/40/63 (Ability powerHealth) de daño mágico a los enemigos adyacentes.
Obtiene 210/285/360 (Ability power) de Vida Máxima y un 10% de Amplificación de daño.

Galio

Cypher 0
Cypher
Galio

Muro de Piedra

Obtiene 55/55/60% (Ability power) de Durabilidad durante 3  seg. Luego, se cura 425/500/600 (Ability power) de Vida y envía un remolino al enemigo dentro de 3 hexágonos que le haya infligido la mayor cantidad de daño a Galio en ese tiempo. Inflige 150/225/335 (Ability power) de daño mágico y aturde durante 1.5 seg.

Sejuani

Exotech 0
Exotech
Sejuani

Pantalla Azul

Pasiva: Obtiene un 30% más de Armadura y de Resistencia Mágica de todas las fuentes.
Activa: Lanza un Pulso Electromagnético al objetivo actual que explota tras 2 seg. Inflige 120/180/1800 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 3 hexágonos y los aturde durante 1.75/2/8 seg.

Renekton

Jefe Supremo 0
Jefe Supremo
Divinicorp 0
Divinicorp
Renekton

Dominus

Inflige 376/564/5455 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos, y los quema y los hiere durante 5 seg. Obtiene 400/650/10000 de Vida Máxima.
Primer lanzamiento: Entra en un modo Frenesí que provoca que los ataques golpeen dos veces, lo que inflige 119/178/1485 (Attack damage) de daño físico en total y le permite desplazarse hacia nuevos objetivos.
Segundo lanzamiento: Al entrar en modo Frenesí, golpea tres veces, lo que inflige 198/297/2970 (Attack damage) de daño físico en total. No se puede volver a lanzar.
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