Set 14 Info
Ejecutor 0

Ejecutor

Las habilidades de los Ejecutores pueden asestar golpes críticos. También obtienen probabilidad de Golpe Crítico y daño de Golpe Crítico adicionales.
Si el objetivo tiene menos del 20% de Vida, se duplica el daño de Golpe Crítico adicional.
(2) 25% Critical strike change, 5% Critical strike damage
(3) 35% Critical strike change, 10% Critical strike damage
(4) 50% Critical strike change, 15% Critical strike damage
(5) 55% Critical strike change, 15% Critical strike damage; también obtienen un 12% de Durabilidad

Unidades

Graves

Buey Dorado 0
Buey Dorado
Graves

Perdigón de Midas

Pasiva: Los ataques lanzan 5 proyectiles en forma de cono, cada uno de los cuales inflige 18/27/41 (Attack damage) de daño físico. Graves lanza cada 2 ataques.
Activa: Se desplaza junto al objetivo y lanza rápidamente 2 cartuchos potenciados, lo que inflige 28/42/75 (Attack damageAbility power) de daño físico por proyectil.

Rengar

Demonio Callejero 0
Demonio Callejero
Rengar

Estilo Libre

Se cura 140/145/150 (Ability power) de Vida y salta hacia el enemigo con menos vida en un radio de 2 hexágonos, lo que inflige 146/219/329 (Attack damage) de daño físico. Luego, golpea 2 veces, cada una de las cuales inflige 117/176/263 (Attack damage) de daño físico.
Cada lanzamiento aumenta la distancia de salto en 1 hexágono.

Varus

Exotech 0
Exotech
Francotirador 0
Francotirador
Varus

Cadena de Malware

Lanza una cadena que inflige 200/300/480 (Ability power) de daño mágico y aturde durante 1 seg. La cadena se enlaza a los 3 enemigos más cercanos, lo que le inflige 100/150/240 (Ability power) de daño mágico a cada uno.

Vex

Divinicorp 0
Divinicorp
Vex

Retribución

Pasiva: Obtiene un 15% de Omnivampirismo. Un 150% de la sobrecuración de Retribución se convierte en daño verdadero adicional contra su objetivo principal.
Activa: Envía una sombra al objetivo, que inflige 100/150/600 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa. Luego, la sombra explota e inflige 190/285/1150 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 100/150/600 (Ability power) a los enemigos dentro de un radio de 1 hexágono(s).

Urgot

Bumbot 0
Bumbot
Urgot

Miedo de Ultratumba

Durante 5/5/60 seg, obtiene un 125/125/500% de Velocidad de Ataque y fija como objetivo al enemigo con menor porcentaje de vida en un radio de 1 (Range) hexágonos. Los ataques también lanzan 3 cohetes, cada uno de los cuales inflige 74/111/1585 (Attack damage) de daño físico total.
Con cada lanzamiento, la primera vez que la Vida de un enemigo fijado cae debajo de un 15/15/95% , lo atrae hacia él para ejecutarlo y despedazarlo.
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