Set 5.5 Info
Plänkler 0

Plänkler

Kampfbeginn: Plänkler erhalten einen Schild sowie jede Sekunde zusätzlichen Angriffsschaden.
(3) Schild in Höhe von 20 % des max. Health und 4 % Attack damage
(6) Schild in Höhe von 50 % des max. Health und 8 % Attack damage
(8) Schild in Höhe von 70 % des max. Health und 12 % Attack damage
(10) Schild in Höhe von 150 % des max. Health und 20 % Attack damage

Units

Olaf

Wächter 0
Wächter
Olaf

Berserker-Wut

Passiv: Angriffe heilen um 20/30/40 (Ability power). Gewährt je 1 % fehlendem Leben 2/3/4 % Angriffstempo.

Udyr

Drakonisch 0
Drakonisch
Udyr

Instinkt der Wildnis

Udyr wechselt mit jeder Ausführung zwischen der Macht der Schildkröte und der Macht des Tigers und erhält die folgenden Boni:
Schildkröte: Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/450 (Ability power).
Tiger: Der nächste Angriff schlägt 3-mal schnell zu und verursacht pro Treffer 82/124/204 (Attack damage) normalen Schaden.

Irelia

Wächter 0
Wächter
Legionär 0
Legionär
Irelia

Tanzender Widerstand

Irelia erhält 4 Sekunden lang 30/40/50 % Durchhaltevermögen, das sich bei jedem Angriff um 10 % erhöht (bis zu 80 %). Dann trifft sie das aktuelle Ziel und fügt ihm 250/400/650 (Ability power) magischen Schaden zu.

Kennen

Schlitzohr 0
Schlitzohr
Kennen

Flammender Ansturm

Kennen geht in Flammen auf und springt erst hinter das aktuelle Ziel, dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Getroffene Gegner erleiden 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden und werden 1.5/1.75/2 Sekunden lang betäubt.

Lee Sin

Bote der Nacht 0
Bote der Nacht
Lee Sin

Verkrüppeln

Lee Sin schlägt auf den Boden, fügt nahen Gegnern 250/375/520(Ability power) magischen Schaden zu und unterkühlt sie 4 Sekunden lang in Höhe von 50 %.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.

Nidalee

Bote des Morgens 0
Bote des Morgens
Nidalee

Feliner Aspekt

Nidalee verwandelt sich in einen Puma und erhält 30/50/75 Rüstung und 30/50/75 % Angriffstempo. Dann springt sie hinter den Gegner mit dem niedrigsten Leben.
Jeder 4. Angriff verursacht 200/300/600 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.

Jax

Gepanzert 0
Gepanzert
Jax

Verstärkter Schlag

Jax schlägt das aktuelle Ziel, um ihm 165/270/844 (Attack damage) normalen Schaden zuzufügen, und erhält für den Rest des Kampfes 20/30/100% (Ability power) steigerbares Angriffstempo. Jax springt zum nächstbefindlichen Gegner, wenn sich kein Ziel in Angriffsreichweite befindet.

Viego

Vergessen 0
Vergessen
Assassine 0
Assassine
Viego

Verfügung des Herrschers

Viego verdirbt 5 Sekunden lang die Seele eines Ziels, betäubt das Ziel und fügt ihm 150/250/2000 (Ability power) magischen Schaden zu, der sich jede Sekunde um 50 % erhöht. Verbündete ziehen es vor, das Opfer während der Seelenverderbnis nicht anzuvisieren. Viego wird unterbrochen, wenn er betäubt wird.
Stirbt sein Opfer, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, um für ihn zu kämpfen, verliert aber 10/5/0 % des maximalen Lebens pro Sekunde. Wiederbelebte Gegner profitieren von den Attributboni von Viegos Team statt den eigenen.
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