Jax schlägt das aktuelle Ziel, um ihm 165/270/844 ()normalen Schaden zuzufügen, und erhält für den Rest des Kampfes 20/30/100% ()steigerbares Angriffstempo. Jax springt zum nächstbefindlichen Gegner, wenn sich kein Ziel in Angriffsreichweite befindet.
Prozentualer Angriffsschaden
[220/240/500]
Gesamtschaden: 270 = 240% ()
Angriffstempo ()
[20/30/100]
AD-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände: