Feuert einen Energieblitz auf das Ziel, der dem ersten getroffenen Gegner 190/285/430() magischen Schaden zufügt. Erhält 10%() Angriffstempo, das bis zu 5-mal gesteigert werden kann.
Feuert einen Energiestoß in Richtung des aktuellen Ziels, der im Umkreis von 1 Feld rund um den ersten getroffenen Gegner 200/265/380 () magischen Schaden verursacht.
Nimmt für den Rest des Kampfes die feline Gestalt an, was die Angriffsreichweite auf 1 verringert und zusätzliches Lauftempo und 40/45/50%() Angriffstempo gewährt. In feliner Gestalt fügt jeder 3. Angriff dem Ziel 115/175/260 () normalen Schaden zu.
Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 42/76/136 () magischen Schaden zu. Wiederholt anschließend den Schaden am Ziel und dem Gegner direkt dahinter und betäubt sie 1.5/1.75/2 Sekunden lang.
Entfesselt Nebel in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der im Umkreis von 1 Feld rund um den ersten getroffenen Gegner 100/180/340 () normalen Schaden verursacht und dem Ziel 300/450/650 () zusätzlichen magischen Schaden zufügt.
Feuert in einem kegelförmigen Bereich 5/5/7 () Geschosse ab, die jeweils 195/315/505() normalen Schaden verursachen. Gegner erleiden nur durch ein Geschoss Schaden. Betäubt anschließend alle getroffenen Gegner 1 Sekunde(n) lang.
Springt zum aktuellen Ziel und betäubt Gegner in der Nähe 1 Sekunden lang. Erhält 95/105/115 %Angriffsschaden und 40/60/90 Rüstung, die Angriffsreichweite wird jedoch auf 1 Feld verringert.
Weicht 2 Sekunden lang allen eingehenden Angriffen aus. Fügt anschließend allen Gegnern in der Nähe 225/350/750 () magischen Schaden zu und betäubt sie 1/1.25/1.5 Sekunde(n) lang.
Feuert 4 Geschosse ab, die zwischen dem aktuellen Ziel und bis zu 2 anderen Zielen in Angriffsreichweite aufgeteilt werden und jeweils 45/65/100() magischen Schaden verursachen. Die Anzahl an Geschossen wird bei jeder Aktivierung um 2 erhöht (bis zu maximal 12).
Verursacht 215/275/370 () magischen Schaden, der zwischen dem Ziel und allen Gegnern im Umkreis von 1 Feld aufgeteilt wird. Außerdem erleidet das Ziel 180/230/330 () zusätzlichen magischen Schaden.
Schleudert einen Stern in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der dem ersten getroffenen Gegner 325/410/525() magischen Schaden und nachfolgenden Gegnern 175/210/240() magischen Schaden zufügt.
Springt an die beste Position, um Gegner mit einer Klinge zu treffen. Verursacht dabei 185/280/415 () magischen Schaden in einer kurzen Linie durch das Ziel und entwaffnet es 1.5/1.75/2 Sekunden lang.{{TFT_Keyword_Disarm}}
Verbindet sich mit den beiden Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben und fügt allen Gegner dazwischen 160/240/440 () magischen Schaden zu. Erhält 35/40/50 % der aktuellen Rüstung und Magieresistenz und gewährt dem verbundenen Verbündeten 4 Sekunden lang dieselbe Menge.
Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel 130/210/345() normalen Schaden zu und löst bei ihnen 5 Sekunden lang eine Fraktur in Höhe von 20 % aus.
Stellt 250/285/340() Leben wieder her und explodiert. Die Explosion trifft Gegner im Umkreis von 2 Feldern und fügt ihnen magischen Schaden in Höhe von 10/12/18% ihres maximalen Lebens zu.
Erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/400 () und beschwört 5/6/7 Kugeln, die bei Berührung eines Gegners explodieren und 85/105/115() magischen Schaden verursachen. Erhält erneut einen Schild, wenn die letzte Kugel explodiert.
Tritt das Ziel, wodurch es 1.25 Sekunden lang betäubt und zurückgestoßen wird. Das Ziel und alle getroffenen Gegner erleiden 215/325/425 () magischen Schaden. Belegt getroffene Gegner 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 20 %.
Schleudert einen Feuerball auf einen zufälligen Gegner, der beim Aufprall explodiert. Gegner im Umkreis von 1 Feld erleiden 190/285/455() magischen Schaden und es fliegen weitere Feuerbälle umher, die 30/35/40 % des Schadens verursachen.
Beißt das Ziel und fügt ihm 425/640/1020 () magischen Schaden zu. Wenn das Ziel vor dem Biss weniger Leben hat als Nunu & Willump, verursacht er zusätzlich 50 % Schaden.
Passiv: Erhält nach jedem Tod dauerhaft 4 % Angriffsschaden. (Aktueller Bonus: @TFTUnitProperty.unit:TFT7_OlafPassiveBonusAD@ % Angriffsschaden.)Aktiv: Verursacht 90/135/215() normalen Schaden und erhält 5 Sekunden lang 35/45/55% () Angriffstempo. Bei weniger als 50 % Leben wird das Angriffstempo verdoppelt.
Springt zum am weitesten entfernten Gegner im Umkreis von 2 Feldern, betäubt 1.5 Sekunden lang alle Einheiten auf dem Weg und verspottet das Ziel. Erhält anschließend 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 230/350/650 () . Angriffe gewähren zusätzlich einen Schildbetrag in Höhe von 50/70/100 ().
Gewährt Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern beim Angriff 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 140/180/260() und 20/30/50() zusätzlichen magischen Schaden.
Fügt Gegnern in der Nähe 140/200/320() magischen Schaden zu und erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 365/415/525(). Trifft einen größeren Bereich und raubt getroffenen Gegnern 30 % Mana, wenn er bereits einen Schild besitzt.
Schießt eine Ranke in Richtung des aktuellen Ziels, die dem ersten getroffenen Gegner 170/255/475() normalen Schaden zufügt und ihn 1 Sekunden lang betäubt. Danach breitet sie sich auf 3 Gegner in der Nähe aus, fügt ihnen 155/255/405() magischen Schaden zu und betäuben sie für dieselbe Dauer.
Erhält 400/700/1100 maximales Leben. Für den Rest des Kampfes fügt jeder 3. Angriff dem Ziel 80/120/220 () zusätzlichen magischen Schaden und bis zu 4 weiteren Gegnern 80/120/220 () magischen Schaden zu.
Entfesselt einen Wasserimpuls auf den nächstbefindlichen Gegner im Umkreis von 3 Feldern bzw. auf den Gegner, der der Mitte des Spielfelds am nächsten ist, und betäubt ihn 0.75 Sekunden lang. Wenn der Impuls explodiert, verursacht er 70/110/175() normalen Schaden und erschafft hinter dem Ziel einen Laser, der allen getroffenen Gegnern 275/375/525 () magischen Schaden zufügt.
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 375/450/650(). Fügt anschließend dem Gegner mit dem höchsten Leben (in Prozent) 340/540/1050() normalen Schaden zu, betäubt ihn und stößt ihn etwas zurück.
Passiv: Feuert drei Salven ab, die jeweils 30/45/155 () zusätzlichen magischen Schaden verursachen und die Magieresistenz des Ziels um 5 verringern.Aktiv: Verursacht 260/390/1350 () magischen Schaden in Richtung der meisten Gegner in einer Linie.
Passiv: Angriffe feuern 4 Kugeln in einem kegelförmigen Bereich ab, die jeweils 35/60/200 () normalen Schaden verursachen.Aktiv: Springt zum Ziel, greift zweimal an und erhält 4 Sekunden lang 30/40/80 () Rüstung und Magieresistenz.
Beschwört Spektralreiter, die durch das Ziel stürmen, 200/300/1500 () magischen Schaden verursachen und getroffene Gegner 1.5/2/8 Sekunden lang betäuben.
Verringert den eingehenden Schaden 2 Sekunden lang um 30/50/300. Heilt sich anschließend um 450/600/3000 () Leben und gewährt anderen Verbündeten in der Nähe 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150/250/1200 (). Der Schild gewährt 30 % Angriffstempo, solange er besteht.
Wechselt in die Nahkampfhaltung und fügt dem aktuellen Ziel und Gegnern in der Nähe 300/400/1500 ()magischer Schaden zu. Ersetzt diese Fähigkeit für den Rest des Kampfes durch Flinke Gerechtigkeit und erhält 40 Rüstung und Magieresistenz.Flinke Gerechtigkeit: Verursacht 400/550/2000 ()magischen Schaden und fügt Gegnern in der Nähe 225/275/1200 ()zusätzlichen magischen Schaden zu. Heilt sich anschließend um 100/150/500 () Leben plus 20 % pro getroffenem Gegner.
Springt über das Ziel und fügt ihm 270/435/1490() normalen Schaden zu. Wenn sie dadurch einen Schild beschädigt, erhält sie 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 80/100/300 % des Schadens, den sie daran verursacht hat. Falls ihr Ziel stirbt oder weiterhin von einem Schild geschützt wird, reaktiviert sie sofort ihre Fähigkeit.
Passiv: Erhält 20/25/40 % Durchhaltevermögen.Aktiv: Hebt 2 Sekunden lang einen Schild, verdoppelt das passive Durchhaltevermögen und verursacht in einem kegelförmigen Bereich in Richtung der Gegner während der Dauer 230/360/1215 () normalen Schaden. Verwundet getroffene Gegner 3 Sekunden lang.
Wechselt in die Jadehaltung, die 20/25/40%Durchhaltevermögen und Immunität gegen Massenkontrolle gewährt und die nächsten 3 Angriffe mit Spezialeffekten verstärkt.1. Angriff: Verursacht 190/250/1700() normalen Schaden und betäubt das Ziel 1 Sekunde(n) lang.2. Angriff: Verursacht 190/250/1700 absoluten Schaden.3. Angriff: Wechselt die Haltung wieder, fügt allen Gegner in einer Linie 190/250/1700() normalen Schaden zu und betäubt sie 1 Sekunde(n) lang.
4 Sekunden lang hinterlassen Angriffe eine Feder hinter dem Ziel und 2/2/4 Gegnern in der Nähe.Ruft am Ende dieser Dauer alle Federn zurück und fügt getroffenen Gegnern pro Feder 23/33/100() normalen Schaden zu.
Markiert einen nicht markierten Gegner und fügt Gegner im Weg 200/300/900 () magischen Schaden zu. Wenn der markierte Gegner stirbt, wird ein anderer Gegner in der Nähe markiert.Nach 3 Aktivierungen verursacht die nächste Aktivierung im Umkreis von 2 Feldern rund um alle markieren Gegner 335/505/1510 () magischen Schaden.
Lässt 8 Drachlinge auf Gegner in der Nähe los. Jeder fügt seinem Ziel 90/130/600 () magischen Schaden zu und kehrt anschließend wieder zurück, um 12 % des fehlenden Lebens wiederherzustellen.
Stürmt den am weitesten entfernten Gegner im Umkreis von 2.5 Feldern an, verursacht 145/220/650 () normalen Schaden und betäubt getroffene Gegner.Beißt anschließend einen Gegner, verursacht 350/525/1575 () normalen Schaden und ignoriert 33 % () der Rüstung des Ziels.
Feuert eine Salve aus 20/20/100 Blitzschlägen auf zufällige Gegner. Jeder Treffer verursacht 160/235/666 () magischen Schaden und entzieht dem aktuellen Ziel 10 aktuelles Mana.
Beschwört unter einem zufälligen Gegner ein schwarzes Loch. Nach 2 Sekunden fügt es dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 370/600/99999() magischen Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.Schwarze Löcher, die nach mehr als 18 Sekunden im Kampf erzeugt werden, sind größer und verursachen 20 % mehr Schaden.
Verwandelt sich für den Rest des Kampfes in einen Drachen und ersetzt diese Fähigkeit durch Flammenodem. Kann vorübergehend nicht anvisiert werden und stürzt sich in die größte Gruppe von Gegnern. Verursacht dabei im Umkreis von 3 Feldern 80/150/1500() magischen Schaden und betäubt 1.25/1.25/10 Sekunden lang. Aktiviert nach der Landung sofort Flammenodem.Flammenodem: Speit in einem kegelförmigen Bereich Feuer und fügt getroffenen Gegnern bis zu 700/1200/20000 () magischen Schaden zu. Ist während des Feuerspeiens immer wütend.
Passiv: Erhält zusätzlich 15 Mana pro Angriff, wenn ein Verbündeter über weniger als 50 % Leben verfügt.Aktiv: Ruft über die nächsten 2 Sekunden hinweg 14 Sterne herab. Verbündete werden jedes Mal um 105/165/1000() geheilt, wenn ein Stern sie trifft.
Stampft dreimal auf den Boden und erzeugt ein Erdbeben, das 460/640/5360 () normalen Schaden verursacht. Erhält 8 Sekunden lang 130/165/4000 () Rüstung und Magieresistenz, wenn das Erdbeben endet. Wird während der Aktivierung unaufhaltsam.
Erhält 2/2/20 Sekunden lang einen Schild in Höhe von180/240/2500 () und springt durch das Ziel. Schlitzt dabei Gegner in der Nähe auf und fügt ihnen135/245/6000 ()normalen Schaden zu.Bei jeder dritten Aktivierung verursacht der Schlitzangriff 250 % Schaden, trifft einen größeren Bereich und betäubt Gegner 1.5 Sekunden lang. Wenn nur noch ein Gegner übrig ist, greift er ihn so lange an, bis er stirbt.