Verwandelt sich für den Rest des Kampfes in einen Drachen und ersetzt diese Fähigkeit durch Flammenodem. Kann vorübergehend nicht anvisiert werden und stürzt sich in die größte Gruppe von Gegnern. Verursacht dabei im Umkreis von 3 Feldern 80/150/1500() magischen Schaden und betäubt 1.25/1.25/10 Sekunden lang. Aktiviert nach der Landung sofort Flammenodem.Flammenodem: Speit in einem kegelförmigen Bereich Feuer und fügt getroffenen Gegnern bis zu 700/1200/20000 () magischen Schaden zu. Ist während des Feuerspeiens immer wütend.
Anfänglicher Schaden: 150 ()
[80/150/1500]
Schaden durch „Flammenodem“: 1200 ()
[700/1200/20000]
Betäubungsdauer:
[1.25/1.25/10]
AP-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.<br>Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).<br><br><tftitemrules>Empfohlene Gegenstände:</tftitemrules>
Grundsätzlich: Wandeln Mana in Wut um. Angriffe generieren 15 Wut. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit werden die Champions 4 Sekunden lang wütend: Sie erhalten 25 % Angriffstempo, jedoch keine Wut.Erhalten Angriffstempo und Omnivampir, während sie wütend sind:
(2) 50 % und 10 %
(4) 100 % und 25 %
(6) 150 % und 40 %
(8) 325 % und 80 %
Wutschwingen erhalten weder Grundmana pro Angriff noch beim Erleiden von Schaden.