Entfesselt einen Wasserimpuls auf den nächstbefindlichen Gegner im Umkreis von 3 Feldern bzw. auf den Gegner, der der Mitte des Spielfelds am nächsten ist, und betäubt ihn 0.75 Sekunden lang. Wenn der Impuls explodiert, verursacht er 70/110/175() normalen Schaden und erschafft hinter dem Ziel einen Laser, der allen getroffenen Gegnern 275/375/525 () magischen Schaden zufügt.
Beschwören einen Seestein, der Beute gewährt, wenn Lagunen-Champions ihre Fähigkeiten aktivieren. Lagunen-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffstempo.
(3) 10 % , 10 %
(6) 35 % , 35 %
(9) 60 % , 60 %
(12) 200 % , 200 % . Aktivierungen zählen extra und gewähren zusätzliche Beute.
Jeder 5. Angriff feuert einen Kanonenschuss ab, der explodiert und normalen Schaden im Umfeld des Ziels verursacht. Der Schaden erhöht sich mit dem Grundangriffsschaden.