Set 12 Info
Unheilvoll 0

Unheilvoll

Wenn dein Team 20 % Leben verliert, erwacht ein Alter Gott. Er erhält 25 % Leben und 10 % Fähigkeitsstärke für jede unheilvolle Sternenwertung.
(3) Der verdorbene Golem
(5) Der dunkle Monolith
(7) Das vieläugige Tier
(10) Der Sturmbringer

Units

Ashe

Mehrfachangriff 0
Mehrfachangriff
Ashe

Dunkle Kunde

Für den Rest des Kampfes feuert Ashe einen zusätzlichen Pfeil auf nahe Gegner ab, der 20/31/46 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

Elise

Gestaltwandler 0
Gestaltwandler
Elise

Spinnengestalt

Elise verwandelt sich in eine Spinne und diese Fähigkeit wird durch „Versteinerndes Gift“ ersetzt und sofort aktiviert.
Versteinerndes Gift: Betäubt das Ziel 1.5 Sekunden lang und fügt ihm 132/194/288 (HealthAbility power) magischen Schaden zu. Heilt dich um 190/220/250 (Ability power).

Nilah

Krieger 0
Krieger
Nilah

Formlose Klinge

Passiv: Schilde gewähren 4 Sekunden lang 60 % Angriffstempo.
Aktiv: Nilah springt bis zu 2 Felder weg und fügt dann Gegnern in einer Linie durch das Ziel 198/297/470 (Attack damage) normalen Schaden zu. Nilah erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 100/140/180 (Ability power).

Syndra

Verhexer 0
Verhexer
Syndra

Überlegenheit

Beschwört einen Riss, der 250/375/565 (Ability power) magischen Schaden verursacht und das Ziel 6 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 20 % belegt. Diese Fähigkeit wird aufgewertet, je häufiger sie aktiviert wird.
15 Aktivierungen: Gegner, die an das Ziel angrenzen, werden mit einer Magiefraktur belegt und erleiden 125/185/280 (Ability power) magischen Schaden.
30+ Aktivierungen: Nach jeweils 30 Aktivierungen erschafft Syndra einen zusätzlichen Riss bei einem nahen Gegner, der 35 % Schaden.
Magiefraktur: verringert die Magieresistenz

Mordekaiser

Frontkämpfer 0
Frontkämpfer
Mordekaiser

Verwüstung

Mordekaiser erhält einen Schild in Höhe von 350/400/450 (Ability power), der über 3 Sekunden hinweg abfällt, und schlägt das Ziel, um in einer Linie von 2 Feldern 180/270/430 (Ability power) magischen Schaden zu verursachen. Du erhältst 10 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.

Nami

Magier 0
Magier
Nami

Leviathan

Nami schleudert eine Blase auf die größte Gruppe von Gegnern in Reichweite, die 240/360/1800 (Ability power) magischen Schaden verursacht. Bei jeder 3. Aktivierung beschwört sie stattdessen den „Leviathan“, der Gegner in einer Linie betäubt und 200/300/1200 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Briar

Nimmersatt 0
Nimmersatt
Gestaltwandler 0
Gestaltwandler
Briar

Sicherer Tod

Briar springt zur größten Gruppe von Gegnern, fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 65/98/731 (Attack damage) normalen Schaden zu und betäubt sie 1.25 Sekunden lang. Dann verfällt sie in einen Blutrausch, erhält 75/75/666% (Ability power) Angriffstempo und 15/15/100 % Omnivampir, und ihre Angriffe fügen dem Ziel und angrenzenden Gegnern 26/39/293 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden zu.
Falls sie sich bereits im Blutrausch befindet, wird ihr nächster Angriff verstärkt und verursacht 163/244/2925 (Attack damage) normalen Schaden.
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