Die nächsten 8 Angriffe feuern zusätzliche Pfeile ab, die insgesamt 176/304/1320 () normalen Schaden verursachen, der zwischen dem Ziel und bis zu zwei zufälligen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern aufgeteilt wird.
Schaden pro Pfeil: 38 () = 35 () + 3 ()
[20/35/150]
Schaden:
[2/3/15]
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.
Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.
(3) 0 pro Kill; 0 pro Niederlage
(5) AUSSERDEM erhältst du alle 0 Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: 0)
(7) 130 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 300 und 15 %