Set 11 Info
Schicksalhaft 0

Schicksalhaft

Ziehe eine Schicksalhaft-Einheit auf eine andere, um ein Paar zu bilden und einen Schicksalhaft-Bonus freizuschalten. Dein Paar erhält 20% Health.
(3) Paar erhält den Schicksalhaft-Bonus.
(5) Alle Schicksalhaften erhalten 200 % vom Schicksalhaft-Bonus
(7) Alle Schicksalhaften erhalten 300 % vom Schicksalhaft-Bonus
(10) Alle Schicksalhaften erhalten 300 % von JEDEM Schicksalhaft-Bonus.

Units

Ahri

Arkanist 0
Arkanist
Ahri

Liebesbombe

Du verursachst 300/450/675 (Ability power) magischen Schaden am aktuellen Ziel und 150/225/335 (Ability power) magischen Schaden an angrenzenden Gegnern.
Schicksalhaft-Bonus: Du erhältst 27 Ability power.

Yasuo

Duellant 0
Duellant
Yasuo

Stahlsturm

Passiv: Während der Schild aktiv ist, verursachen Angriffe 11/24/55 (ArmorMagic resist) zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Yasuo erhält 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 243/282/359 (ArmorMagic resist) Leben und fügt dem aktuellen Ziel 200/300/450 (Ability power) magischen Schaden zu.
Schicksalhaft-Bonus: Gewährt bei Kampfbeginn einen Schild in Höhe von 250.

Kindred

Dryade 0
Dryade
Schnitter 0
Schnitter
Kindred

Pfeilfanfare

Du springst vom aktuellen Ziel weg. Dabei fügst du ihm 135/200/300 (Ability power) magischen Schaden und dem nächstbefindlichen Gegner 70/105/165 (Ability power) magischen Schaden zu.
Schicksalhaft-Bonus: Du erhältst 18 % Angriffstempo.

Aphelios

Scharfschütze 0
Scharfschütze
Aphelios

Dämmersalve

Belegt die nächstbefindlichen 3 Gegner 7 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 20 %. Dann feuerst du 3 Schüsse auf sie ab, die jeweils 141/212/333 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.
Schicksalhaft-Bonus: Du erhältst 25% Attack damage.
Fraktur: verringert die Rüstung

Thresh

Koloss 0
Koloss
Thresh

Geführter Weg

Gewährt Thresh und dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben 4  Sekunden lang einen Schild in Höhe von 360/400/450 (Ability power) Leben und fügt Gegnern, die an beide angrenzen, 100/150/250 (Ability power) magischen Schaden zu. Thresh teilt 6 Sekunden lang 15/15/20 % seiner Rüstung und Magieresistenz mit dem geschützten Verbündeten.
Schicksalhaft-Bonus: Gewährt 18 Rüstung und Magieresistenz.

Syndra

Arkanist 0
Arkanist
Syndra

Phantom-Schmetterlinge

Passiv: Syndra beginnt den Kampf mit 6/6/10 Schmetterlingen und erhält einen bei jeder 1. Aktivierung.
Aktiv: Syndra schleudert alle Schmetterlinge auf das aktuelle Ziel und verursacht pro Schmetterling 45/70/180 (Ability power) magischen Schaden.
Schicksalhaft-Bonus: Du verursachst 10 % mehr Schaden.

Sett

Finster 0
Finster
Wächter 0
Wächter
Sett

Licht und Schatten

Passiv: Bei Kampfbeginn drängt Sett angrenzende Einheiten in dieselbe Reihe. Du erhältst für je 1000 zurückgedrängtes Leben dauerhaft 2 % Angriffsschaden. Erträge werden in Hyper Roll verdoppelt.
Aktiv: Sett stößt das aktuelle Ziel nach vorn, betäubt es und fügt ihm 176/263/13164 (Attack damage) normalen Schaden zu. Du fügst Gegnern im Umkreis von 2,5 Feldern normalen Schaden in Höhe von 108/162/2176 (Attack damage) plus 8/12/1000 % des maximalen Lebens des Ziels zu.
Schicksalhaft-Bonus: Du erhältst 15 % Omnivampir.
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