Sprintet und erschafft dann eine 2 Feld(er) große Zone für 2.5/2.5/99 Sekunden, die Verbündeten für ihre Dauer 350/750/10000() Leben gewährt. Solange sie aktiv ist, wird das aktuelle Angriffstempo verdoppelt und Angriffe feuern einen zusätzlichen Pfeil auf nahe Gegner ab, der 25/38/999() normalenSchaden verursacht.Wenn die Zone endet, werden alle Verbündeten um 8%() des verursachten Schadens während der aktiven Dauer geheilt. Sprintet anschließenddavon.