Home
Stats
Top Comps
Units
Items
Traits
Explorer
Trends
Tools
Tables
Tier Lists
PBE
Patch Notes
Perfect Synergies
Players
Ranked Leaderboards
Double Up Leaderboards
Bookmark Leaderboards
Top Unit Players
Wrapped
Team Builder
Set 15 Info
Set 15 Update
Units
Traits
Items
Augments
Portals
Power Ups
Synergy Grid
Set 15 Info
Moloch
Moloche erhalten Durchhaltevermögen, das über 50 % Leben erhöht wird. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 10 % ihres maximalen Lebens.
(2) 15 % oder 25 %
(4) 20 % oder 30 %
(6) 25 % oder 35 %
Units
Aatrox
Mächtiger Mecha
Schwergewicht
Klingenkraft
Heilt
126/152/194
(
)
und fügt dem aktuellen Ziel
125/190/280
(
)
normalen Schaden zu. Heilung und Schaden sind abhängig von Aatrox' fehlendem Leben um bis zu 100 % erhöht.
Naafiri
Soul Fighter
Rotierende Seelensäge
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
90/110/150 (
)
und fügt dem Ziel anschließend
150/225/340 (
)
normalen Schaden zu.
Dr. Mundo
Luchador
Stahlstuhlangriff
Passiv:
Alle 7 Sekunden verursacht der nächste Angriff zusätzlich
114/190/332
(
)
normalen Schaden.
Aktiv:
Erhält im Verlauf von 1.5 Sekunden
240/280/350
(
)
maximales Leben und löst das Passiv sofort aus.
Vi
Kristallmanöver
Glänzende Schlagexplosion
Passiv:
Erhält für jede Komponente, die dein Team ausgerüstet hat,
2
.
Aktiv:
Heilt um
200/250/300 (
)
, verursacht im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel
150/225/350 (
)
normalen Schaden und fügt getroffenen Gegnern 4 Sekunden lang eine
Fraktur
in Höhe von 20 % zu.
Fraktur
: Verringert die Rüstung
Udyr
Mentor
Duellant
Macht des brennenden Phönix
Führt 3 schnelle Angriffe aus. Jeder Angriff heilt Udyr um
160/200/250
(
)
und fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld
35/50/80
(
)
zusätzlichen Schaden zu.
Sett
Soul Fighter
Maximale Streitlustübertaktung
Heilt in kurzer Zeit um
392/573/1928
(
)
und fügt dem Ziel
140/210/2000
(
)
normalen Schaden zu.
Verursacht anschließend
164/259/893
(
)
normalen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Gegner in der mittleren Reihe erleiden
10/15/45
mehr normalen Schaden, der sich abhängig von der erhaltenen Heilung in diesem Kampf erhöht.