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Synergy Grid
Set 13 Info
Zaubermeister
Dein Team erhält 10 Fähigkeitsstärke. Zaubermeister erhalten mehr.
(2) 20
(4) 50
(6) 85
(8) 100
. Fähigkeiten verringern 3 Sekunden lang den Schaden ihres Ziels um 25 %.
Units
Lux
Akademie
Prismatische Barriere
Du verleihst dem Verbündeten mit dem geringsten Leben einen
160/180/240
(
)
Schild. Lux' nächster Angriff verursacht
360/540/900
(
)
zusätzlichen magischen
Schaden.
Zyra
Experiment
Packende Wurzeln
Du lässt Ranken in Richtung des aktuellen Ziels wachsen, die es für 1 Sekunde betäuben und
260/390/585
(
)
magischen
Schaden verursachen. Dann suchen sich kleinere Ranken die 2 nächstbefindlichen Gegner und verursachen
80/120/180
(
)
magischen Schaden an ihnen.
Experimentbonus:
Fähigkeitsschaden lässt Gegner für
50 %
zusätzlichen absoluten Schaden über 2
Sekunden hinweg bluten.
Vladimir
Schwarze Rose
Beobachter
Transfusion
Du heilst dich um
200/240/300
(
)
und verursachst
140/210/325
(
)
magischen Schaden am
Ziel.
Nami
Gesandter
Ebbe des Meeres
Du entfesselst eine Welle gegen das Ziel, die 3-mal zu anderen Gegnern innerhalb von 3 Feldern überspringt und
120/180/290
(
)
magischen
Schaden verursacht.
Swain
Eroberer
Formwandler
Dämonische Schwingen
Du heilst
250/300/350
(
)
und steigst 6 Sekunden lang auf. Während du aufgestiegen bist, heilst du dich um
75/90/110
(
)
und fügst jede Sekunde angrenzenden Gegnern
40/60/95
(
)
magischen Schaden zu. Bei einem Kill wird die Dauer von „Aufgestiegen“ um 2
Sekunden verlängert.
Zoe
Rebell
Wanderstern
Du feuerst einen Stern auf das Ziel, der
140/210/450
(
)
magischen Schaden verursacht. Der Stern springt zum Gegner, der innerhalb von 4
Felndern am weitesten entfernt steht, und springt dann zurück zum Ziel. Dieser Effekt wiederholt sich 2/2/4-mal und trifft jedes
Mal einen anderen Gegner.
LeBlanc
Schwarze Rose
Die Ketten des Schicksals
Du verkettest die nächstbefindlichen 4/4/20 Gegner für 5 Sekunden miteinander und verursachst
650/975/5000
(
)
geteilten magischen Schaden. Bei Schaden erhalten die anderen
18/25/100 %
des Schadensbetrags als zusätzlichen absoluten Schaden.
LeBlancs nächste 3 Angriffe verursachen
160/240/900
(
)
zusätzlichen magischen Schaden, der jedes Mal um
50 %
erhöht wird, wenn ein Gegner durch den Anfangsschaden
stirbt.