Set 16 Info
Zhaun 0

Zhaun

Nach 4 Sekunden werden Zhauniten schimmerverstärkt, wodurch sie 4 Sekunden lang 10 % Durchhaltevermögen und 90 % abfallendes Angriffstempo erhalten.
Nach einer kurzen Abklingzeit werden sie wieder schimmerverstärkt.
(3) Wird nach 4 Sekunden zurückgesetzt.
(5) Bei 60 % Leben stellen Zhauniten im Verlauf von 3 Sekunden 25 % Leben wieder her und werden sofort schimmerverstärkt.
(7) Die sichmmerverstärkten Boni werden um 50 % erhöht. Wird stattdessen nach 3 Sekunden zurückgesetzt.

Units

Blitzcrank

Moloch 0
Moloch
Blitzcrank

Statisches Feld

Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/480/600 (Ability power) und fügt dem Ziel und allen Gegner in einem Radius von 1 Feldern 56/84/126 (Magic resist) magischen Schaden zu.

Ekko

Unterbrecher 0
Unterbrecher
Ekko

Parallelkonvergenz

Erschafft eine 1 Felder große Zone um das Ziel, die 3 Sekunden lang bestehen bleibt. Die nächsten 3 Angriffe verursachen 150/225/340 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Wenn die Zone endet, fügt sie allen Gegnern innerhalb der Zone 130/195/295 (Ability power) magischen Schaden + 10 % des während der Dauer erlittenen Schadens des Ziels zu.

Vi

Piltover 0
Piltover
Verteidiger 0
Verteidiger
Vi

Schlagkräftige Beweise

Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 125/150/175 (Ability power). Schlägt das Ziel und fügt Gegnern in einem Umkreis von 1 Feldern 120/180/270 (Attack damage) normalen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung verursacht stattdessen 150/225/340 (Attack damage) Schaden in einem Umkreis von 2 Feldern und schleudert getroffene Gegner 1 Sekunden lang in die Luft.

Dr. Mundo

Raufbold 0
Raufbold
Dr. Mundo

Volle (Am)Pulle

Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 114/177/275 (HealthAbility power) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 105/171/291 (HealthAttack damage) normalen Schaden.

Jinx

Revolverheld 0
Revolverheld
Jinx

Waffenwechsel!

Passiv: Wechselt nach 18/18/16 Angriffen zu Gräte. Solange sie ausgerüstet ist, werden alle Angriffe durch 3 Raketen ersetzt, die zufällige Gegner angreifen und 46/69/119 (Attack damage) normalen Schaden verursachen.

Singed

Moloch 0
Moloch
Singed

Giftspur

Passiv: Läuft übers Schlachtfeld und hinterlässt eine Giftspur, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Gegner in der Giftspur erleiden 8/18/160 (Ability power) magischen Schaden pro Sekunde. Erhält 0 (Attack speed) Mana pro Sekunde.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo, 20 Rüstung und Magieresistenz und stellt pro Sekunde 10/50/500 (Ability power) Leben wieder her.

Warwick

Anstürmer 0
Anstürmer
Warwick

Unstillbarer Hunger

Erhält 100/100/400 % Angriffstempo, 15 % Omnivampir, erhöhtes Lauftempo und verursacht für den Rest des Kampfes 45/70/550 (Attack damage) zusätzlichen normalen Schaden mit Angriffen. Solange dieser Effekt aktiv ist, gewähren Kills/Unterstützungen Warwick, Jinx und Vi 3 Sekunden lang 20/20/50% (Ability power) Angriffstempo.

Ziggs

Yordle 0
Yordle
Weitschuss 0
Weitschuss
Ziggs

Megainferno-Bombe

Passiv: Angriffe werden durch eine Bombe ersetzt, die 1-mal überspringt und getroffenen Einheiten 30/50/500 (Attack damageAbility power) magischen Schaden zufügt.
Aktiv: Wirft eine gewaltige Bombe auf die größte Gruppe von Gegnern im Umkreis von 4 Feldern und explodiert beim Aufprall. Fügt getroffenen Gegnern abhängig von der Distanz zum Epizentrum zwischen 70/105/3000 (Ability power) und 550/875/7000 (Ability power) magischen Schaden zu.
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