Passiv: Warwick erhält für jeden getöteten Champion dauerhaft 1% Angriffstempo und Lauftempo. Angriffe heilen um 20/25/30 () Leben und verursachen 32/48/72 () zusätzlichen normalen Schaden. Gewährt doppelte Heilung und normalen Schaden für Ziele mit weniger als 25% Leben.
Frost-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.
Frontkämpfer erhalten 10% Durchhaltevermögen, während sie durch einen Schild geschützt sind. Bei Kampfbeginn und bei 50%Leben: Du erhältst 10Sekunden lang einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens.
(2) 18% max. Leben
(4) 35% max. Leben
(6) 50% max. Leben; 15% , während ein Schild aktiv ist