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Set 10 Info
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Synergy Grid
Sim de Mesas
Set 10 Info
A quemarropa
Las unidades de A quemarropa obtienen daño de ataque, que aumenta durante 3 s al usar su habilidad.
(2) 10%
, 35% tras el lanzamiento.
(4) 20%
, 70% tras el lanzamiento.
(6) 40%
, 150% tras el lanzamiento.
Unidades
Corki
8 bits
Reducción a 8 bits
Inflige
160/240/360
(
)
de daño físico al objetivo actual y a los enemigos adyacentes y los
hiere
durante 5
(
)
s.
Herida: Reduce la curación recibida un
33%
Efecto de solista: +20%
.
Kai'Sa
K/DA
Pisando fuerte
Se desliza hasta
2
hexágonos y dispara un misil al objetivo actual. Este inflige
200/299/461 (
)
de daño físico al primer enemigo al que golpee.
Efecto de solista: +25% de
, +2 de
y se desliza más lejos.
Miss Fortune
Jazz
A doble tiempo
Inflige
162/243/377
(
)
de daño físico al objetivo actual y
99/149/223
(
)
de daño físico al enemigo más cercano detrás. Si alguno muere, obtiene un
40%
(
)
de velocidad de ataque durante
4
s.
Efecto de solista: +20%
.
Ezreal
HEARTSTEEL
Chafa la fiesta
Se aleja del objetivo actual y le inflige
245/368/1103
(
)
de daño físico. Cada tercer lanzamiento, inflige
305/457/1370
(
)
de daño físico a todos los enemigos en
una
línea.
Efecto de solista: +15%
.
Jhin
Maestro
Concierto de la perdición en re menor
Pasiva:
Los ataques generan
10
de maná adicional. Si tienes 4 rifles de El gran final en el banquillo, comienza a dirigir en lugar de atacar. Cada rifle dispara a la misma velocidad que el Maestro e inflige
61/94/843
(
)
de daño
físico. Cada cuatro descargas, inflige un 200% de
daño.
Activa:
Coloca
1/1/4
rifle de El gran final en uno de los huecos
del banquillo.
Efecto de solista: +5%
. Comienzo del combate: Coloca 1 rifle de El gran final en un hueco vacío del banquillo.