Inflige 160/240/360() de daño físico al objetivo actual y a los enemigos adyacentes y los hiere durante 5()s.Herida: Reduce la curación recibida un33%Efecto de solista: +20% .
Daño: 240 = 320%
Duración: 5 = 5%
Objetos de carry de ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Comienza a acumular puntuación del daño infligido por tu equipo. Por cada puntuación máxima que superes, los campeones de 8 bits obtienen daño de ataque.
(2) 5% .
(4) 9% .
(6) 14% y se desbloquea una última puntuación máxima que te recompensa con un gran premio.