Envía una nota alta al grupo más grande de unidades y golpea a todas las unidades a 1 hexágono. Los enemigos reciben 140/210/315() de daño mágico. Los aliados se curan80/120/160() de vida.Efecto de solista: Cada dos lanzamientos, envía otra Nota alta que inflige un 40% de daño y cura un 40%.
Tu equipo obtiene 15 de poder de habilidad. Cada vez que un tejehechizos lanza su habilidad, todos los tejehechizos obtienen poder de habilidad adicional.