Set 4.5 Info
Custodio 0

Custodio

Al comienzo del combate, los custodios otorgan un escudo temporal a todos los aliados adyacentes y a sí mismos. El escudo es un 50% más potente para los custodios.
(2) 150 de escudo durante 8 s.
(4) 200 de escudo durante 10 s.
(6) 250 de escudo durante 12 s.
(8) 500 de escudo durante 12 s.

Unidades

Elise

Sectario 0
Sectario
Elise

Forma de araña

Se transforma en una araña y obtiene un 25/30/45% (Ability power) de vida máxima. Los ataques en forma de araña curan 40/80/160 (Ability power) y aplican un 35/35/50% de segado de maná al objetivo.
Segado de maná: Aumenta el maná máximo hasta el siguiente lanzamiento.
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Jarvan IV

Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Jarvan IV

Golpe del dragón

Lanza un estandarte junto al enemigo más alejado y se desplaza hacia él con su lanza, lo que inflige 175/250/750 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1 s.
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Rakan

Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Rakan

Distracción encantadora

Se desliza hasta el enemigo más lejano a su alcance de ataque, desarma a todas las unidades que atraviesa durante 2.5/3/4 s y provoca al objetivo.
Crea un escudo de 200/400/800 (Ability power) de vida durante 4 s.
Desarme: El objetivo no puede atacar.
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Kennen

Ninja 0
Ninja
Kennen

Tempestad cercenante

Genera una tormenta durante 3 s que provoca que caigan rayos sobre todos los enemigos en la zona cada 0.5 s, lo que inflige 350/550/800 (Ability power) de daño mágico mientras está activa. Los enemigos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s.
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Xayah

Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Exterminador 0
Exterminador
Xayah

Tormenta de plumas

Pega un salto en el aire, se vuelve inalcanzable e invulnerable y lanza hacia el objetivo un abanico de 9 plumas formando un cono que inflige 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que atraviesan.
Tras unos instantes, recupera sus plumas, lo que inflige 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por pluma a los enemigos golpeados.
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Azir

Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Emperador 0
Emperador
Azir

Falange imperial

Invoca una tropa de soldados que cargan a través de su objetivo, lo que inflige 225/375/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentiza a todos los enemigos alcanzados durante 3 s. Los enemigos cercanos son empujados hacia atrás, mientras que los enemigos más alejados quedan aturdidos durante 1.5 s.
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