Comienzo del combate: Si no hay aliados adyacentes, obtiene 600 de vida, un 20% de daño de ataque y un 20% de poder de habilidad.

Brazalete de la buscadora
Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 15, y hasta 20 si se anota el asesinato.
Obtiene +1 de alcance de ataque, que aumenta en 1 cada vez que el portador mata a un enemigo.
Reduce el maná máximo del portador en 10. Los siguientes lanzamientos reducen el maná máximo un 10%, hasta un mínimo de 15.
Cada vez que desaparece un escudo del portador, inflige un 150% del valor inicial de dicho escudo como daño mágico al enemigo más cercano.
Tras 22 s, obtiene un 100% de su vida máxima y un 120% de amplificación de daño durante el resto del combate.
Los ataques del portador marcan como objetivo a enemigos aleatorios.
Los ataques otorgan un 6% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga un 3% de daño de ataque y un 4% de poder de habilidad.

Garra de merodeador
+50%
Probabilidad de Impacto Crítico
Tras matar a un objetivo, elimina los efectos negativos y se desliza al objetivo más lejano en un radio de 4 hexágonos. Los siguientes 2 ataques críticos infligen un 60% de daño de impacto crítico adicional.
Los ataques infligen un 3% de la vida máxima del portador + 8% de su daño de ataque como daño físico adicional al objetivo y a los enemigos adyacentes.
Infligir daño mágico reduce la resistencia mágica del objetivo en 4. Si su resistencia mágica es 0, otorga 3 de maná al portador.
Cada 3 ataques, inflige 40 + 40% del poder de habilidad del portador como daño mágico adicional a 4 enemigos.

Sable espectral
+20%
Probabilidad de Impacto Crítico
Comienzo del combate: Teletransporta al portador hasta la casilla equivalente a su posición en el tablero enemigo. Tras 8 s, el portador vuelve a su ubicación original.
Comienzo del combate: Bombardea al objetivo actual para infligirle un 40% de su vida máxima como daño mágico. Se repite cada 13 s.