Set 4.5 Info
Brand
1gold
Brand
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Pilar de llamas de dragón
Mana
0/50
Tras un breve retardo, hace erupcionar el suelo bajo el enemigo con la mayor cantidad de vida actual, lo que inflige 200/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono. Los enemigos que estén en el epicentro se ven aturdidos durante 1.5/2/3 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[200/350/550]
Duración del aturdimiento:
[1.5/2/3]
Diana
1gold
Diana
Espíritu 0
Espíritu
Asesino 0
Asesino
Asesino de magia
Cascada pálida
Mana
0/40
Obtiene un escudo de 200/300/450 (Ability power) de vida durante 4 s e invoca 4/5/6 orbes a su alrededor. Estos explotan e infligen 80/85/90 (Ability power) de daño mágico cuando golpean a un enemigo, y se reinicia el escudo cuando explota el último orbe.
tft10_headliner_default

Orbes:
[4/5/6]
Daño mágico: 85 (Ability power)
[80/85/90]
Escudo: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Elise
1gold
Elise
Sectario 0
Sectario
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Forma de araña
Mana
20/75
Se transforma en una araña y obtiene un 40/60/80% (Ability power) de vida máxima. Los ataques en forma de araña curan 40/60/80 (Ability power) y aplican un 35/35/50% de segado de maná al objetivo.
Segado de maná: Aumenta el maná máximo hasta el siguiente lanzamiento.
tft10_headliner_default

Vida adicional: 60% (Ability power)
[40/60/80]
Vida al golpear: 60 (Ability power)
[40/60/80]
Aumento del coste de maná
[35/35/50]
Fiora
1gold
Fiora
Iluminado 0
Iluminado
Duelista 0
Duelista
Tanque de magia
Réplica
Mana
0/40
Adopta una posición defensiva durante 1.5 s, lo que la vuelve inmune al daño y a las habilidades enemigas. Cuando sale de esa posición, inflige 250/400/600 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 1/1.5/2 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[250/400/600]
Duración del aturdimiento:
[1/1.5/2]
Garen
1gold
Garen
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Juicio
Mana
0/50
Gira durante 4 s, inflige 450/675/1170 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce un 80% el daño mágico recibido durante este periodo.
tft10_headliner_default

Daño mágico total: 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Maokai
1gold
Maokai
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Zarzal opresor
Mana
20/75
Golpea el suelo y provoca una onda de choque en dirección al objetivo actual que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos golpeados y los congela durante 3 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño
[225/350/550]
Nasus
1gold
Nasus
Divino 0
Divino
Sifonador 0
Sifonador
Tanque de magia
Marchitar
Mana
20/70
Marchita al enemigo con el mayor porcentaje de vida, lo que inflige 350/550/850 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 5 s, lo congela y reduce su velocidad de movimiento un 50% hasta que acabe el efecto.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño
[350/550/850]
Nidalee
1gold
Nidalee
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de magia
Jabalina
Mana
0/50
Lanza su jabalina al enemigo más alejado e inflige 100/175/270 (Ability power) de daño mágico más un 80% por hexágono recorrido.
tft10_headliner_default

Daño básico
[100/175/270]
Tahm Kench
1gold
Tahm Kench
Fortuna 0
Fortuna
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Piel gruesa
Pasiva: Recibe 15/25/50 (Ability power) menos de daño de todas las fuentes.
tft10_headliner_default

Reducción de daño: Ability power
[15/25/50]
Tristana
1gold
Tristana
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de magia
Tiro rápido
Mana
0/40
Otorga un 60/65/70% de velocidad de ataque. Los ataques infligen 40/60/80 (Ability power) de daño mágico adicional durante 3 s.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque adicional
[60/65/70]
Daño mágico
[40/60/80]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Sectario 0
Sectario
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Comodín
Mana
20/70
Lanza tres cartas en un cono hacia un objetivo aleatorio que infligen 180/270/400 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos a los que atraviesen.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[180/270/400]
Wukong
1gold
Wukong
Divino 0
Divino
Vanguardia 0
Vanguardia
Luchador de ataque
Golpe aplastante
Mana
0/30
Golpea a su objetivo con una vara, lo que inflige 170/270/465 (Attack damageAbility power) de daño físico y lo aturde durante 1.5/2/3 s.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[50/75/100]
Daño total: 270 = 195 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[120/195/365]
Duración del aturdimiento:
[1.5/2/3]
Yasuo
1gold
Yasuo
Exiliado 0
Exiliado
Duelista 0
Duelista
Luchador de ataque
Golpe de acero
Mana
0/40
Embiste hacia adelante en 2 hexágonos, lo que inflige 135/205/305 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos golpeados. Si no va a golpear a dos enemigos, intenta deslizarse a una ubicación mejor.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 205 = 175 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[115/175/260]
Annie
2gold
Annie
Fortuna 0
Fortuna
Mago 0
Mago
Tanque de magia
Escudo de estallido
Mana
25/75
Lanza fuego abrasador en un cono, lo que inflige 180/270/360 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que tiene delante. Luego genera un escudo de 450/700/1000 (Ability power) de vida durante 8 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 270 (Ability power)
[180/270/360]
Escudo: 700 (Ability power)
[450/700/1000]
Braum
2gold
Braum
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Inquebrantable
Mana
40/70
Otorga un 70/75/85% (Ability power) de durabilidad en dirección del grupo más grande de enemigos durante 4 s.
tft10_headliner_default

Durabilidad: 75% (Ability power)
[70/75/85]
Janna
2gold
Janna
Iluminado 0
Iluminado
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Ojo de la tormenta
Mana
10/60
Protege a los 2/3/4 aliados con menos vida con un escudo que absorbe 250/275/350 (Ability power) de daño durante 4 s. Los aliados protegidos también obtienen un 15/20/25% de daño de ataque adicional Attack damage mientras dura el efecto.
tft10_headliner_default

Número de aliados
[2/3/4]
Escudo: 275 (Ability power)
[250/275/350]
Daño de ataque adicional
[15/20/25]
Jarvan IV
2gold
Jarvan IV
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Golpe del dragón
Mana
30/85
Lanza un estandarte junto al enemigo más alejado y se desplaza hacia él con su lanza, lo que inflige 200/300/500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Jax
2gold
Jax
Divino 0
Divino
Duelista 0
Duelista
Tanque de magia
Contraataque
Mana
20/75
Esquiva todos los ataques que reciba durante 2 s. Después, ataca a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[150/250/450]
Lulu
2gold
Lulu
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Crecimiento salvaje
Mana
10/60
Convierte a un aliado con poca vida en gigante y aturde a los enemigos cercanos durante 1 s. Los aliados enormizados obtienen 400/600/950 (Ability power) de vida adicional durante el resto del combate.
tft10_headliner_default

Vida adicional: 600 (Ability power)
[400/600/950]
Nautilus
2gold
Nautilus
Mítico 0
Mítico
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Cráter de impacto
Mana
30/85
Nautilus hace que el suelo entre en erupción bajo su objetivo, lo lanza por los aires, lo aturde durante 3/4/5 s y le inflige 270/400/600 (Ability power) de daño mágico.
Mejora de mítico: También otorga un escudo del 50% de durabilidad durante 5 s.
Durabilidad: Reduce el daño recibido.
tft10_headliner_default

Daño
[270/400/600]
Duración del aturdimiento:
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Sectario 0
Sectario
Asesino 0
Asesino
Verdugo 0
Verdugo
Asesino de magia
Corriente fantasma
Mana
0/50
Deja un fantasma de sí mismo en su ubicación actual y, a continuación, se desliza detrás del enemigo más alejado. Tras 1 s, el fantasma vuelve, lo que inflige 150/225/325 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviese y los aturde durante 1.5/2/2.75 s.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[150/225/325]
Duración del aturdimiento:
[1.5/2/2.75]
Rakan
2gold
Rakan
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Distracción encantadora
Mana
20/70
Se desliza hasta el enemigo más lejano a su alcance de ataque, desarma a todas las unidades a las que atraviesa durante 2/2.5/3 s y provoca al objetivo. Otorga un escudo de 400/500/775 (Ability power) durante 4 s.
Desarme: El objetivo no puede atacar.
tft10_headliner_default

Valor del escudo: Ability power
[400/500/775]
Duración del desarme:
[2/2.5/3]
Teemo
2gold
Teemo
Espíritu 0
Espíritu
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de magia
Dardo de esporas
Mana
0/60
Dispara un dardo al enemigo con la velocidad de ataque más alta que explota en una nube de esporas y envenena a los enemigos cercanos a 1 hexágono. Los enemigos envenenados reciben 340/510/765 (Ability power) a lo largo de 4/5/6 s y quedan cegados durante 4/5/6 s.
Ceguera: Los ataques pueden fallar.
tft10_headliner_default

Daño
[340/510/765]
Duración
[4/5/6]
Vi
2gold
Vi
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
Abolladura
Mana
0/30
Inflige 225/375/575 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos en un cono hacia el objetivo actual y los resquebraja un 20/30/50% durante 8 s.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
tft10_headliner_default

Daño
[225/375/575]
Reducción de armadura
[20/30/50]
Vladimir
2gold
Vladimir
Sectario 0
Sectario
Sifonador 0
Sifonador
Luchador de magia
Transfusión
Mana
0/40
Inflige 350/525/790 (Ability power) de daño mágico al objetivo. Cura un 50% del daño infligido a todos los aliados a 2 hexágonos.
tft10_headliner_default

Daño
[350/525/790]
Zed
2gold
Zed
Ninja 0
Ninja
Verdugo 0
Verdugo
Asesino de ataque
Desprecio por los débiles
Innato: Al comienzo del combate, salta a la retaguardia enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque, inflige 30/60/90 (Ability power) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35% del daño de ataque actual de su objetivo.
tft10_headliner_default

Daño de ataque robado
[25/30/35]
Daño mágico: 60 (Ability power)
[30/60/90]
Akali
3gold
Akali
Ninja 0
Ninja
Asesino 0
Asesino
Asesino de magia
Pleno de cinco puntas
Mana
0/40
Lanza kunais a su objetivo, lo que inflige 190/285/460 (Ability power) de daño mágico.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 285 (Ability power)
[190/285/460]
Darius
3gold
Darius
Fortuna 0
Fortuna
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de magia
Guillotina de la fortuna
Mana
0/30
Se abalanza sobre su objetivo actual, lo que inflige 475/715/1000 (Ability power) de daño mágico. Mientras asesta el golpe, se vuelve imparable. Si el objetivo muere, vuelve a lanzarla inmediatamente, pero inflige un 25/20/15% menos de daño.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[475/715/1000]
Disminución de daño
[25/20/15]
Irelia
3gold
Irelia
Divino 0
Divino
Iluminado 0
Iluminado
Adepto 0
Adepto
Tanque de magia
Tormenta de cuchillas
Mana
30/90
Lanza una tormenta de cuchillas en línea recta hacia el objetivo actual que inflige 150/200/250 (Ability power) de daño mágico y desarma a los enemigos durante 2.5/3/5 s.
Desarme: El objetivo no puede atacar.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[150/200/250]
Duración del desarme:
[2.5/3/5]
Kalista
3gold
Kalista
Sectario 0
Sectario
Duelista 0
Duelista
Especialista en magia
Desgarrar
Pasiva: Las lanzas permanecen en su objetivo; cada una inflige un 4/6/9% (Ability power) de la vida máxima del objetivo como daño mágico cuando las retira. Retirará las lanzas cuando, al hacerlo, inflija daño letal.
tft10_headliner_default

Porcentaje de daño según la vida: 6% (Ability power)
[4/6/9]
Katarina
3gold
Katarina
Fortuna 0
Fortuna
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Asesino 0
Asesino
Asesino de magia
Loto mortal
Mana
0/50
Canaliza su habilidad durante 2.5 s y lanza cuchillos a 4/5/6 enemigos a 2 hexágonos, lo que inflige 345/520/825 (Ability power) de daño mágico durante este periodo y aplica una herida durante 5 s.
Herida: Reduce un 50% la curación recibida.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[345/520/825]
Número de objetivos:
[4/5/6]
Kennen
3gold
Kennen
Ninja 0
Ninja
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Tempestad cercenante
Mana
10/60
Genera una tormenta durante 3 s que provoca que caigan rayos sobre todos los enemigos en la zona cada 0.5 s, lo que inflige 350/550/800 (Ability power) de daño mágico mientras está activa. Los enemigos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[350/550/800]
Kindred
3gold
Kindred
Espíritu 0
Espíritu
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de magia
Danza de temor
Mana
0/30
Inflige 325/490/730 (Ability power) de daño mágico y hiere durante 5 s mientras se aleja.
Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 490 (Ability power)
[325/490/730]
Neeko
3gold
Neeko
Mítico 0
Mítico
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Estallido floreciente
Mana
0/60
Neeko lanza una semilla a un enemigo aleatorio. La semilla explota tres veces e inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico. Cada explosión tiene un radio de efecto mayor que la anterior.
Mejora de mítico: Potencia la tercera explosión, lo que inflige un 200% de daño adicional.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[150/225/350]
Nunu y Willump
3gold
Nunu y Willump
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Voracidad
Mana
0/85
Muerde al objetivo, lo que inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% de daño adicional y se convierte en daño verdadero.
tft10_headliner_default

Daño
[200/350/500]
Shyvana
3gold
Shyvana
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
Ascendencia de dragón
Mana
0/30
Se desliza para alejarse del objetivo actual y se transforma en dragón, lo que le otorga 15/20/25 de vida adicional y un 15/40/90% de daño de ataque Attack damage. Los ataques obtienen 3 de alcance e infligen 125/250/500 (Ability power) de daño mágico adicional durante 2 s.
tft10_headliner_default

Daño
[125/250/500]
Daño de ataque en forma de dragón
[15/40/90]
Vida adicional
[15/20/25]
Sivir
3gold
Sivir
Sectario 0
Sectario
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de ataque
El mejor de los instintos
Mana
10/60
Levanta el ánimo de los aliados que se encuentren a 2 hexágonos de distancia y les otorga un 40/55/70% (Ability power) de velocidad de ataque durante 5 s.
Obtiene un 100/150/175% de daño de ataque adicional Attack damage mientras dure el efecto.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque:
[40/55/70]
Daño de ataque:
[100/150/175]
Veigar
3gold
Veigar
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Brote oscuro
Mana
0/40
Golpea al enemigo con menos vida dentro del alcance y le inflige 400/600/900 (Ability power) de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene 1/2/3 de poder de habilidad permanente.
tft10_headliner_default

Daño
[400/600/900]
Poder de habilidad obtenido por asesinato
[1/2/3]
Yuumi
3gold
Yuumi
Espíritu 0
Espíritu
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Presteza gatuna
Mana
0/30
Se desliza hasta el aliado con menos vida, lo cura un 30/40/50% (Ability power) de la vida que le falte y le otorga un 30/40/60% (Ability power) de velocidad de ataque durante 5 s. Hace lo mismo con el aliado más alejado.
tft10_headliner_default

Curación
[30/40/50]
Velocidad de ataque
[30/40/60]
Aatrox
4gold
Aatrox
Sectario 0
Sectario
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Cadenas infernales
Mana
45/115
Atrae a 2/2/5 de los enemigos más lejanos y, luego, inflige 250/450/1500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 450 (Ability power)
[250/450/1500]
Número de objetivos:
[2/2/5]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Voz relampagueante
Mana
0/80
Escupe rayos en línea recta hacia el enemigo más alejado, lo que inflige 225/350/1000 (Ability power) de daño mágico y sobrecarga a todos los enemigos golpeados durante 10 s.
Si un enemigo ya está sobrecargado, consume el efecto e inflige un 50% de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[225/350/1000]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Mítico 0
Mítico
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Ruptura
Mana
45/150
Resquebraja una zona de 2,5 hexágonos del suelo alrededor de un enemigo aleatorio, lo que inflige 200/400/1500 (Ability power) de daño mágico y aturde a los enemigos en su interior durante 2/2.5/8 s.
Mejora de mítico: Lanza por los aires a todos los enemigos del tablero.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[200/400/1500]
Tiempo en el aire
[2/2.5/8]
Kayle
4gold
Kayle
Divino 0
Divino
Exterminador 0
Exterminador
Tirador de magia
Ascensión divina
Mana
0/60
Asciende, lo que provoca que sus ataques lancen ondas que infligen 80/120/360 (Ability power) de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 120 (Ability power)
[80/120/360]
Morgana
4gold
Morgana
Iluminado 0
Iluminado
Sifonador 0
Sifonador
Lanzador de magia
Tierra consagrada
Mana
10/60
Consagra el suelo bajo un objetivo aleatorio, lo que inflige 300/475/2000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un área de 2,5 hexágonos a lo largo de 5 s y reduce su daño de ataque un 40/40/50%.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 475 (Ability power)
[300/475/2000]
Reducción de DA:
[40/40/50]
Olaf
4gold
Olaf
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de ataque
Ragnarok
Mana
0/30
Obtiene un 140/165/340% de velocidad de ataque, se vuelve imparable y sus ataques golpean en un cono e infligen un 50% (Base AD Ability power) de daño físico durante el resto del combate.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque
[140/165/340]
Porcentaje del daño de ataque básico: 50% (Ability power)
[50/50/50]
Daño de hender: 64 (Base AD Ability power)
Sejuani
4gold
Sejuani
Fortuna 0
Fortuna
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Artificiera
Mana
45/150
Lanza un fuego artificial gigante al enemigo más cercano que explota formando un gran círculo tras 2 s. Los enemigos alcanzados por la explosión reciben 150/250/1600 (Ability power) de daño mágico y quedan aturdidos durante 2.5/2.5/8 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[150/250/1600]
Duración del aturdimiento:
[2.5/2.5/8]
Shen
4gold
Shen
Ninja 0
Ninja
Adepto 0
Adepto
Místico 0
Místico
Tanque de magia
Movimiento de sombra
Mana
40/100
Se desliza tras el objetivo, obtiene un escudo de 500/800/4000 (Ability power) de vida y provoca a todos los enemigos adyacentes durante 4/4/8 s.
tft10_headliner_default

Valor del escudo:
[500/800/4000]
Duración
[4/4/8]
Talon
4gold
Talon
Iluminado 0
Iluminado
Asesino 0
Asesino
Asesino de ataque
Golpe certero
Mana
0/30
Inflige 290/490/1350 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual. Si el objetivo muere, se vuelve imparable e inalcanzable mientras salta hacia el enemigo con menos armadura.
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Daño: Attack damage
[190/290/750]
Daño adicional:
[100/200/600]
Daño total: 490 (Attack damage) = 290 Attack damage + 200
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Duelista 0
Duelista
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de ataque
Cuchillada giratoria
Mana
0/40
Gira en línea recta hacia donde haya más enemigos a 4 hexágonos, lo que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que se encuentran en el camino y potencia los próximos tres ataques para que inflijan 64/128/383 (Base AD) de daño físico adicional.
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Daño del giro: Attack damage
[120/180/270]
Daño adicional: 128 = 100% Base AD
[75/100/200]
Xayah
4gold
Xayah
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Custodio 0
Custodio
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de ataque
Tormenta de plumas
Mana
10/65
Pega un salto en el aire, se vuelve inalcanzable e invulnerable y lanza hacia el objetivo un abanico de 9 plumas formando un cono que inflige 170/290/480 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que atraviesan.
Tras unos instantes, recupera sus plumas, lo que inflige 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por pluma a los enemigos golpeados.
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Daño: Attack damage
[170/290/480]
Daño: Ability power
[100/200/600]
Azir
5gold
Azir
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Custodio 0
Custodio
Emperador 0
Emperador
Lanzador de magia
Falange imperial
Mana
40/100
Invoca una tropa de soldados que cargan a través de su objetivo, lo que inflige 350/550/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentiza a todos los enemigos alcanzados durante 3 s. Los enemigos cercanos son empujados hacia atrás, mientras que los enemigos más alejados quedan aturdidos durante 1.5 s.
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Daño del muro: 550 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[350/550/8888]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Divino 0
Divino
Duelista 0
Duelista
Luchador de magia
Puño divino
Mana
0/30
Golpea a su objetivo, le inflige 200/375/1000 (Ability power) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 s. Los enemigos alcanzados reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos durante 1/1/10 s.
Si el objetivo no se puede empujar más hacia atrás, sale del campo de batalla y queda eliminado.
Si el objetivo sigue vivo, se deslizará hasta él.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 375 (Ability power)
[200/375/1000]
Duración del aturdimiento:
[2/3/10]
Ornn
5gold
Ornn
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Herrero 0
Herrero
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Estampida
Mana
0/60
Invoca a un elemental que viaja hacia Ornn desde detrás del enemigo más alejado, lo que congela a todos los enemigos alcanzados durante 3 s e inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental impacta contra Ornn, le da un cabezazo que lo redirige hacia otro enemigo lejano, lo que aturde durante 2/2.5/15 s e inflige 225/400/9999 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño: Ability power
[225/400/9999]
Duración del aturdimiento: 2.5
[2/2.5/15]
Samira
5gold
Samira
Temerario 0
Temerario
Francotirador 0
Francotirador
Verdugo 0
Verdugo
Especialista en ataque
Gatillo infernal
Mana
0/4
Se desliza alejándose del objetivo, se vuelve imparable, obtiene un 100% de probabilidad de esquivar y dispara 3/3/10 (Ability power) veces por segundo a 3/3/9 enemigos que se encuentran hasta a 2,5 hexágonos durante 2 s. Cada disparo inflige 120/240/1444 de daño físico.
tft10_headliner_default

Disparos por segundo
[3/3/10]
Número de objetivos:
[3/3/9]
Daño: 40 (Attack damage)
[20/40/1144]
Daño adicional:
[100/200/300]
Daño por disparo: 240 = 40 (Attack damage) + 200
Total de disparos: 3
Sett
5gold
Sett
El Jefe 0
El Jefe
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
El gran espectáculo
Mana
10/60
Agarra al objetivo y golpea con él hacia delante, lo que inflige un 20/30/400% (Ability power) de su vida máxima como daño mágico y un 10/15/200% (Ability power) de la vida máxima del enemigo golpeado como daño mágico a los demás enemigos en una zona de 3 hexágonos.
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Daño principal: 30% (Ability power)
[20/30/400]
Daño secundario: 15% (Ability power)
[10/15/200]
Swain
5gold
Swain
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Sifonador 0
Sifonador
Tanque de magia
Ascensión del dragón
Mana
0/60
Se transforma en un dragón durante 6 s, obtiene un 60/65/100% de vida máxima e inflige 90/135/1000 (Ability power) de daño mágico por segundo a los enemigos que se encuentran hasta a 2.5/2.5/5 hexágonos.
Mientras está en su forma de dragón, escupe fuego de frente en un cono cada 2 s, lo que inflige 175/350/5000 (Ability power) de daño mágico, quema a sus enemigos para infligirles un 20% de sus vidas máximas como daño verdadero a lo largo de 10 s y les aplica una herida mientras dure el efecto.
Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
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Daño por segundo
[90/135/1000]
Daño en cono
[175/350/5000]
Aumento de vida
[60/65/100]
Alcance en hexágonos
[2.5/2.5/5]
Yone
5gold
Yone
Exiliado 0
Exiliado
Adepto 0
Adepto
Luchador de magia
Destino del sello
Mana
0/60
Avanza y golpea en línea hacia el objetivo, lo que inflige 725/1050/15000 (Ability power) dividido entre todos los enemigos alcanzados. Marca a los enemigos alcanzados para que mueran, los resquebraja y los desgarra un 40/40/50% durante 8 s.
Se vuelve Imperecedero hasta que no haya enemigos marcados para morir.
Imperecedero (10 de maná): Se desliza hasta el enemigo con menos vida que esté marcado para morir y le inflige 275/600/9999 (Ability power) + 10% de la vida que le falte como daño mágico.
Resquebrajar: Reduce la armadura.
Desgarrar: Reduce la resistencia mágica.
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Daño por lanzamiento: Ability power
[725/1050/15000]
Daño básico de Imperecedero: Ability power
[275/600/9999]
Resquebrajamiento y desgarre
[40/40/50]
Zilean
5gold
Zilean
Sectario 0
Sectario
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Retroceder destino
Mana
90/140
Coloca una runa temporal protectora en los 2/3/10 aliados con menos vida (sin incluirse a sí mismo). Si mueren, resucitan tras 3/2/0.5 s con 400/600/3000 (Ability power) de vida y sin ningún efecto negativo. Tras resucitar, obtienen un 60/85/1500% (Ability power) de velocidad de ataque durante el resto del combate.
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Número de objetivos:
[2/3/10]
Demora para revivir:
[3/2/0.5]
Vida restaurada: 600 (Ability power)
[400/600/3000]
Velocidad de ataque adicional: 85% (Ability power)
[60/85/1500]
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