Set 4.5 Info
Brand
1gold
Brand
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Pilar de llamas de dragón
Mana
0/60
Tras un breve retardo, hace erupcionar el suelo bajo el enemigo con la mayor cantidad de vida actual, lo que inflige 200/300/500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono. Los enemigos que estén en el epicentro se ven aturdidos durante 1.5/2/3 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Duración del aturdimiento:
[1.5/2/3]
Diana
1gold
Diana
Espíritu 0
Espíritu
Asesino 0
Asesino
Luchador de magia
Cascada pálida
Mana
0/70
Obtiene un escudo de 200/300/450 (Ability power) de vida durante 4 s e invoca 4/5/6 orbes a su alrededor. Estos explotan e infligen 80/85/90 (Ability power) de daño mágico cuando golpean a un enemigo, y se reinicia el escudo cuando explota el último orbe.
tft10_headliner_default

Orbes
[4/5/6]
Daño mágico: 85 (Ability power)
[80/85/90]
Escudo: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Elise
1gold
Elise
Sectario 0
Sectario
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Forma de araña
Mana
0/75
Se transforma en una araña y obtiene un 25/30/45% (Ability power) de vida máxima. Los ataques en forma de araña curan 40/80/160 (Ability power) y aplican un 35/35/50% de segado de maná al objetivo.
Segado de maná: Aumenta el maná máximo hasta el siguiente lanzamiento.
tft10_headliner_default

Vida adicional: 30% (Ability power)
[25/30/45]
Vida al golpear: 80 (Ability power)
[40/80/160]
Aumento del coste de maná
[35/35/50]
Fiora
1gold
Fiora
Iluminado 0
Iluminado
Duelista 0
Duelista
Luchador de magia
Réplica
Mana
0/95
Adopta una posición defensiva durante 1.5 s, lo que la vuelve inmune al daño y a los efectos de hechizos enemigos. Cuando sale de esa posición, inflige 250/400/600 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano y lo aturde durante 2/2.5/4 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[250/400/600]
Duración del aturdimiento:
[2/2.5/4]
Garen
1gold
Garen
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Juicio
Mana
0/100
Gira durante 4 s, inflige 450/675/1170 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduce un 80% el daño mágico recibido durante este periodo.
tft10_headliner_default

Daño mágico total: 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Maokai
1gold
Maokai
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Zarzal opresor
Mana
0/75
Golpea el suelo y provoca una onda de choque en dirección al objetivo actual que inflige 225/350/550 (Ability power) de daño mágico a los enemigos golpeados y los congela durante 3 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño
[225/350/550]
Nasus
1gold
Nasus
Divino 0
Divino
Sifonador 0
Sifonador
Tanque de magia
Marchitar
Mana
0/70
Marchita al enemigo con el mayor porcentaje de vida, lo que inflige 350/550/850 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 5 s, lo congela y reduce su velocidad de movimiento un 50% hasta que acabe el efecto.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño
[350/550/850]
Nidalee
1gold
Nidalee
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Francotirador 0
Francotirador
Carry de magia
Jabalina
Mana
0/60
Lanza su jabalina al enemigo más alejado e inflige 100/175/350 (Ability power) de daño mágico más un 80% por hexágono recorrido.
tft10_headliner_default

Daño básico
[100/175/350]
Tahm Kench
1gold
Tahm Kench
Fortuna 0
Fortuna
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Piel gruesa
Recibe 15/25/75 (Ability power) menos daño de todas las fuentes.
tft10_headliner_default

Reducción de daño
[15/25/75]
Tristana
1gold
Tristana
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Francotirador 0
Francotirador
Carry de magia
Tiro rápido
Mana
0/40
Obtiene un 60/65/70% de velocidad de ataque y sus ataques infligen 40/60/80 (Ability power) de daño mágico adicional durante 3 s.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque adicional
[60/65/70]
Daño mágico
[40/60/80]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Sectario 0
Sectario
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Comodín
Mana
0/70
Lanza tres cartas en un cono hacia el objetivo actual que infligen 250/350/475 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesen.
tft10_headliner_default

Daño
[250/350/475]
Wukong
1gold
Wukong
Divino 0
Divino
Vanguardia 0
Vanguardia
Luchador de ataque
Golpe aplastante
Mana
0/50
Golpea a su objetivo con una vara, lo que inflige 132/206/322 (Attack damageAbility power) de daño físico y lo aturde durante 1.5/2/3 s.
tft10_headliner_default

Daño del golpe: 206 (Attack damageAbility power) = 250% Attack damageAbility power
[240/250/260]
Duración del aturdimiento:
[1.5/2/3]
Yasuo
1gold
Yasuo
Exiliado 0
Exiliado
Duelista 0
Duelista
Luchador de ataque
Golpe de acero
Mana
0/45
Embiste hacia adelante en 2 hexágonos, lo que inflige 95/150/236 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos golpeados. Si no va a golpear a dos enemigos, intenta deslizarse a una ubicación mejor.
tft10_headliner_default

Daño de ataque: 150 = 200%Attack damage Ability power
[190/200/210]
Annie
2gold
Annie
Fortuna 0
Fortuna
Mago 0
Mago
Tanque de magia
Escudo de estallido
Mana
0/65
Lanza fuego abrasador en un cono, lo que inflige 250/350/450 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que tiene delante. Luego genera un escudo de 500/700/900 (Ability power) de vida durante 8 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[250/350/450]
Escudo: 700 (Ability power)
[500/700/900]
Braum
2gold
Braum
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Inquebrantable
Mana
30/60
Obtiene un 75/80/90% (Ability power) de durabilidad en la dirección hacia la que esté mirando durante 4 s.
tft10_headliner_default

Durabilidad: 80% (Ability power)
[75/80/90]
Janna
2gold
Janna
Iluminado 0
Iluminado
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Ojo de la tormenta
Mana
40/70
Protege a los 2/3/4 aliados con menos vida con un escudo que absorbe 250/275/350 (Ability power) de daño durante 4 s. Los aliados protegidos también obtienen un 15/20/25% de daño de ataque adicional Attack damage mientras dura el efecto.
tft10_headliner_default

Número de aliados
[2/3/4]
Escudo: 275 (Ability power)
[250/275/350]
Daño de ataque adicional
[15/20/25]
Jarvan IV
2gold
Jarvan IV
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Custodio 0
Custodio
Luchador de magia
Golpe del dragón
Mana
50/100
Lanza un estandarte junto al enemigo más alejado y se desplaza hacia él con su lanza, lo que inflige 175/250/750 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que atraviesa y los aturde durante 1 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[175/250/750]
Jax
2gold
Jax
Divino 0
Divino
Duelista 0
Duelista
Tanque de magia
Contraataque
Mana
60/110
Esquiva todos los ataques que reciba durante 2 s. Después, ataca a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige 150/250/450 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1.5 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 250 (Ability power)
[150/250/450]
Lulu
2gold
Lulu
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Crecimiento salvaje
Mana
75/140
Convierte a un aliado con poca vida en gigante y aturde a los enemigos cercanos durante 1 s. Los aliados enormizados obtienen 400/600/950 (Ability power) de vida adicional durante el resto del combate.
tft10_headliner_default

Vida adicional: 600 (Ability power)
[400/600/950]
Nautilus
2gold
Nautilus
Mítico 0
Mítico
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Cráter de impacto
Mana
85/150
Nautilus hace que el suelo entre en erupción bajo su objetivo, lo lanza por los aires, lo aturde durante 3/4/5 s y le inflige 300/450/1000 (Ability power) de daño mágico.
Mejora de mítico: También otorga un escudo del 50% de durabilidad durante 5 s.
Durabilidad: Reduce el daño recibido.
tft10_headliner_default

Daño
[300/450/1000]
Duración del aturdimiento:
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Sectario 0
Sectario
Asesino 0
Asesino
Verdugo 0
Verdugo
Tanque de magia
Corriente fantasma
Mana
60/120
Deja un fantasma de sí mismo en su ubicación actual y, a continuación, se desliza detrás del enemigo más alejado. Tras 1 s, el fantasma vuelve, lo que inflige 100/175/275 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviese y los aturde durante 2/2.5/4 s.
tft10_headliner_default

Daño
[100/175/275]
Duración del aturdimiento:
[2/2.5/4]
Rakan
2gold
Rakan
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Custodio 0
Custodio
Tanque de magia
Distracción encantadora
Mana
60/120
Se desliza hasta el enemigo más lejano a su alcance de ataque, desarma a todas las unidades que atraviesa durante 2.5/3/4 s y provoca al objetivo.
Crea un escudo de 200/400/800 (Ability power) de vida durante 4 s.
Desarme: El objetivo no puede atacar.
tft10_headliner_default

Cantidad de escudo
[200/400/800]
Duración del desarme
[2.5/3/4]
Teemo
2gold
Teemo
Espíritu 0
Espíritu
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de magia
Dardo de esporas
Mana
0/60
Dispara un dardo al enemigo con la velocidad de ataque más alta que explota en una nube de esporas y envenena a los enemigos cercanos a 1 hexágono. Los enemigos envenenados reciben 250/400/900 (Ability power) a lo largo de 2.5/3/4.5 s y quedan cegados durante 2.5/3/4.5 s.
Ceguera: Los ataques pueden fallar.
tft10_headliner_default

Daño
[250/400/900]
Duración
[2.5/3/4.5]
Duración de la ceguera
[2.5/3/4.5]
Vi
2gold
Vi
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
Abolladura
Mana
0/50
Inflige 250/425/850 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos en un cono hacia el objetivo actual y los resquebraja un 20/30/50% durante 8 s.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
tft10_headliner_default

Daño
[250/425/850]
Reducción de armadura
[20/30/50]
Vladimir
2gold
Vladimir
Sectario 0
Sectario
Sifonador 0
Sifonador
Tanque de magia
Transfusión
Mana
0/60
Inflige 400/600/1000 (Ability power) de daño al objetivo. Cura un 50% del daño infligido a todos los aliados a 2 hexágonos.
tft10_headliner_default

Daño
[400/600/1000]
Zed
2gold
Zed
Ninja 0
Ninja
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de ataque
Desprecio por los débiles
Innato: Al comienzo del combate, salta a la retaguardia enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque, inflige 25/50/75 (Ability power) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35% del daño de ataque actual de su objetivo.
tft10_headliner_default

Daño de ataque robado
[25/30/35]
Daño mágico: 50 (Ability power)
[25/50/75]
Akali
3gold
Akali
Ninja 0
Ninja
Asesino 0
Asesino
Segador de magia
Pleno de cinco puntas
Mana
0/40
Lanza kunais a su objetivo, lo que inflige 210/305/430 (Ability power) de daño mágico.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 305 (Ability power)
[210/305/430]
Darius
3gold
Darius
Fortuna 0
Fortuna
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de magia
Guillotina de la fortuna
Mana
0/50
Se abalanza sobre su objetivo actual, lo que inflige 450/650/950 (Ability power) de daño mágico. Mientras asesta el golpe, se vuelve imparable. Si el objetivo muere, vuelve a lanzarla inmediatamente, pero inflige un 25/20/15% menos de daño.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 650 (Ability power)
[450/650/950]
Disminución de daño
[25/20/15]
Irelia
3gold
Irelia
Divino 0
Divino
Iluminado 0
Iluminado
Adepto 0
Adepto
Tanque de magia
Tormenta de cuchillas
Mana
50/100
Lanza una tormenta de cuchillas en línea recta hacia el objetivo actual que inflige 200/300/700 (Ability power) de daño mágico y desarma a los enemigos durante 2.5/3/5 s.
Desarme: El objetivo no puede atacar.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 300 (Ability power)
[200/300/700]
Duración del desarme
[2.5/3/5]
Kalista
3gold
Kalista
Sectario 0
Sectario
Duelista 0
Duelista
Carry de magia
Desgarrar
Pasiva: Las lanzas permanecen en su objetivo; cada una inflige un 4/6/9% (Ability power) de la vida máxima del objetivo como daño mágico cuando las retira. Retirará las lanzas cuando al hacerlo mate al objetivo.
tft10_headliner_default

Porcentaje de daño en función de la vida: 6% (Ability power) = 6% Ability power
[4/6/9]
Katarina
3gold
Katarina
Fortuna 0
Fortuna
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Asesino 0
Asesino
Segador de magia
Loto mortal
Mana
0/90
Canaliza su habilidad durante 2.5 s y lanza cuchillos a 4/5/6 enemigos a 2 hexágonos, lo que inflige 650/1000/1500 (Ability power) de daño mágico durante este periodo y aplica una herida durante 5 s.
Herida: Reduce un 50% la curación recibida.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 1000 (Ability power)
[650/1000/1500]
Número de objetivos
[4/5/6]
Kennen
3gold
Kennen
Ninja 0
Ninja
Custodio 0
Custodio
Lanzador de magia
Tempestad cercenante
Mana
50/125
Genera una tormenta durante 3 s que provoca que caigan rayos sobre todos los enemigos en la zona cada 0.5 s, lo que inflige 350/550/800 (Ability power) de daño mágico mientras está activa. Los enemigos golpeados por 3 rayos quedan aturdidos durante 1.5 s.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 550 (Ability power)
[350/550/800]
Kindred
3gold
Kindred
Espíritu 0
Espíritu
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de magia
Danza de temor
Mana
0/40
Inflige 300/450/675 (Ability power) de daño mágico y aplica una herida durante 5 s mientras se aleja.
Herida: Reduce un 50% la curación recibida.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 450 (Ability power)
[300/450/675]
Neeko
3gold
Neeko
Mítico 0
Mítico
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Estallido floreciente
Mana
0/70
Neeko lanza una semilla a un enemigo aleatorio. La semilla explota tres veces e inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico. Cada explosión tiene un radio de efecto mayor que la anterior.
Mejora de mítico: Potencia la tercera explosión, lo que inflige un 200% de daño adicional.
tft10_headliner_default

Daño
[150/225/350]
Nunu y Willump
3gold
Nunu y Willump
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Voracidad
Mana
0/85
Muerde al objetivo, lo que inflige 200/350/500 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida, inflige un 50% de daño adicional y se convierte en daño verdadero.
tft10_headliner_default

Daño
[200/350/500]
Shyvana
3gold
Shyvana
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
Ascendencia de dragón
Mana
0/75
Se desliza para alejarse del objetivo actual y se transforma en dragón, lo que le otorga 40/45/50 de vida adicional y un 30/60/120% de daño de ataque Attack damage. Los ataques obtienen 3 de alcance e infligen 125/250/500 (Ability power) de daño mágico adicional durante 2 s.
tft10_headliner_default

Daño
[125/250/500]
Daño de ataque en forma de dragón
[30/60/120]
Vida adicional
[40/45/50]
Sivir
3gold
Sivir
Sectario 0
Sectario
Francotirador 0
Francotirador
Carry de ataque
El mejor de los instintos
Mana
0/70
Levanta el ánimo de los aliados que se encuentren a 2 hexágonos de distancia y les otorga un 40/50/70% (Ability power) de velocidad de ataque durante 5 s.
Obtiene un 100/200/350% de daño de ataque adicional Attack damage mientras dure el efecto.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque
[40/50/70]
Daño de ataque
[100/200/350]
Veigar
3gold
Veigar
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Brote oscuro
Mana
0/55
Golpea al enemigo con menos vida y le inflige 300/475/700 (Ability power) de daño mágico.
Si el objetivo muere, obtiene 1/1/2 de poder de habilidad permanente.
tft10_headliner_default

Daño
[300/475/700]
Poder de habilidad obtenido por asesinato
[1/1/2]
Yuumi
3gold
Yuumi
Espíritu 0
Espíritu
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Presteza gatuna
Mana
0/40
Se desliza hasta el aliado con menos vida, lo cura un 30/45/90% (Ability power) de la vida que le falte y le otorga un 30/40/60% (Ability power) de velocidad de ataque durante 5 s. Hace lo mismo con el aliado más alejado.
tft10_headliner_default

Curación
[30/45/90]
Velocidad de ataque
[30/40/60]
Aatrox
4gold
Aatrox
Sectario 0
Sectario
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Cadenas infernales
Mana
75/150
Atrae a 2/2/5 de los enemigos más lejanos y luego golpea el suelo de frente, lo que inflige 400/600/2500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 600 (Ability power)
[400/600/2500]
Número de objetivos
[2/2/5]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Mago 0
Mago
Lanzador de magia
Voz relampagueante
Mana
0/80
Escupe rayos en línea recta hacia el enemigo más alejado, lo que inflige 225/350/1000 (Ability power) de daño mágico y sobrecarga a todos los enemigos golpeados durante 10 s.
Si un enemigo ya está sobrecargado, consume el efecto e inflige un 50% de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 350 (Ability power)
[225/350/1000]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Mítico 0
Mítico
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Ruptura
Mana
100/180
Resquebraja una zona de 2,5 hexágonos del suelo alrededor de un enemigo aleatorio, lo que inflige 200/400/2000 (Ability power) de daño mágico y aturde a los enemigos en su interior durante 2/2.5/8 s.
Mejora de mítico: Lanza por los aires a todos los enemigos del tablero.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[200/400/2000]
Tiempo en el aire
[2/2.5/8]
Kayle
4gold
Kayle
Divino 0
Divino
Exterminador 0
Exterminador
Carry de magia
Ascensión divina
Mana
0/60
Asciende, lo que provoca que sus ataques lancen ondas que infligen 110/150/350 (Ability power) de daño mágico adicional.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 150 (Ability power)
[110/150/350]
Morgana
4gold
Morgana
Iluminado 0
Iluminado
Sifonador 0
Sifonador
Lanzador de magia
Tierra consagrada
Mana
60/120
Consagra el suelo bajo un objetivo aleatorio, lo que inflige 250/400/1600 (Ability power) a los enemigos en un área de 2,5 hexágonos a lo largo de 5 s y reduce su daño de ataque un 40/40/50%.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 400 (Ability power)
[250/400/1600]
Reducción de DA
[40/40/50]
Olaf
4gold
Olaf
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de ataque
Ragnarok
Mana
0/70
Obtiene un 150/175/350% de velocidad de ataque, se vuelve imparable y sus ataques golpean en un cono e infligen un 50% (Ability power) de daño físico durante el resto del combate.
tft10_headliner_default

Velocidad de ataque
[150/175/350]
Porcentaje de daño de hender: 50% (Ability power) = 50% Ability power
[50/50/50]
Sejuani
4gold
Sejuani
Fortuna 0
Fortuna
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Artificiera
Mana
80/160
Lanza un fuego artificial gigante al enemigo más cercano que explota formando un gran círculo tras 2 s. Los enemigos alcanzados por la explosión reciben 100/200/1600 (Ability power) de daño mágico y quedan aturdidos durante 2/2.5/8 s.
tft10_headliner_default

Daño
[100/200/1600]
Duración del aturdimiento:
[2/2.5/8]
Shen
4gold
Shen
Ninja 0
Ninja
Adepto 0
Adepto
Místico 0
Místico
Tanque de magia
Movimiento de sombra
Mana
50/100
Se desliza tras el objetivo, obtiene un escudo de 500/800/4000 (Ability power) de vida y provoca a todos los enemigos adyacentes durante 4/4/8 s.
tft10_headliner_default

Cantidad de escudo
[500/800/4000]
Duración
[4/4/8]
Talon
4gold
Talon
Iluminado 0
Iluminado
Asesino 0
Asesino
Segador de ataque
Golpe certero
Mana
0/40
Inflige 390/450/900 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.
Si el objetivo muere, se vuelve imparable e inalcanzable mientras salta hacia el enemigo con menos armadura.
tft10_headliner_default

% de DA
[240/250/300]
Daño adicional
[150/200/600]
Daño total: 450 (Attack damage) = 250% Attack damage + 200
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Duelista 0
Duelista
Verdugo 0
Verdugo
Luchador de ataque
Cuchillada giratoria
Mana
60/100
Gira en línea recta hacia donde haya más enemigos a 4 hexágonos, lo que inflige 119/179/268 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que se encuentran en el camino y potencia los próximos tres ataques para que inflijan 64/128/383 (Attack damageAbility power) de daño físico adicional.
tft10_headliner_default

Daño del giro: 179 (Attack damage) = <scalelevel>140%</scalelevel> Attack damage
[140/140/140]
Daño adicional: 128 (Attack damageAbility power) = <scalelevel>100%</scalelevel> Attack damageAbility power
[75/100/200]
Xayah
4gold
Xayah
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Custodio 0
Custodio
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de ataque
Tormenta de plumas
Mana
70/120
Pega un salto en el aire, se vuelve inalcanzable e invulnerable y lanza hacia el objetivo un abanico de 9 plumas formando un cono que inflige 2.5/2.75/3.5 (Attack damage) de daño físico a los enemigos que atraviesan.
Tras unos instantes, recupera sus plumas, lo que inflige 100/200/600 (Ability power) de daño mágico por pluma a los enemigos golpeados.
tft10_headliner_default

Daño físico: 2.75 = 275% Attack damage
[250/275/350]
Daño mágico por pluma: 200 (Ability power)
[100/200/600]
Azir
5gold
Azir
Señor de la guerra 0
Señor de la guerra
Custodio 0
Custodio
Emperador 0
Emperador
Carry de magia
Falange imperial
Mana
75/150
Invoca una tropa de soldados que cargan a través de su objetivo, lo que inflige 225/375/8888 (Ability power) de daño mágico y ralentiza a todos los enemigos alcanzados durante 3 s. Los enemigos cercanos son empujados hacia atrás, mientras que los enemigos más alejados quedan aturdidos durante 1.5 s.
tft10_headliner_default

Daño del muro: 375 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[225/375/8888]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Divino 0
Divino
Duelista 0
Duelista
Tanque de magia
Puño divino
Mana
0/40
Golpea a su objetivo, le inflige 200/375/1000 (Ability power) de daño mágico, lo lanza hacia el borde del campo de batalla y lo aturde durante 2/3/10 s. Los enemigos alcanzados reciben la mitad del daño y también quedan aturdidos durante 1/1/10 s.
Si el objetivo no se puede empujar más hacia atrás, sale del campo de batalla y queda eliminado.
Si el objetivo sigue vivo, se deslizará hasta él.
tft10_headliner_default

Daño mágico: 375 (Ability power)
[200/375/1000]
Duración del aturdimiento:
[2/3/10]
Ornn
5gold
Ornn
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Herrero 0
Herrero
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Estampida
Mana
80/160
Invoca a un elemental que viaja hacia Ornn desde detrás del enemigo más alejado, lo que congela a todos los enemigos alcanzados durante 3 s e inflige 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico.
Si el elemental impacta contra Ornn, le da un cabezazo que lo redirige hacia otro enemigo lejano, lo que aturde durante 1.5/2/15 s e inflige 175/275/9999 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.
tft10_headliner_default

Daño
[175/275/9999]
Samira
5gold
Samira
Temerario 0
Temerario
Francotirador 0
Francotirador
Verdugo 0
Verdugo
Carry de ataque
Gatillo infernal
Mana
0/4
Se desliza alejándose del objetivo, se vuelve imparable, obtiene un 100% de probabilidad de esquivar y dispara 3/3/10 (Ability power) veces por segundo a 3/3/9 enemigos que se encuentran hasta a 2,5 hexágonos durante 2 s. Cada disparo inflige 130/240/1077 de daño físico.
tft10_headliner_default

Disparos por segundo
[3/3/10]
Número de objetivos
[3/3/9]
% de DA
[30/40/777]
Daño adicional
[100/200/300]
Daño por disparo: 240 (Attack damage) = 40% Attack damage + 200
Total de disparos = 3
Sett
5gold
Sett
El Jefe 0
El Jefe
Luchador 0
Luchador
Segador de magia
El gran espectáculo
Mana
100/175
Agarra al objetivo y golpea con él hacia delante, lo que inflige un 20/30/400% (Ability power) de su vida máxima como daño mágico y un 10/15/200% (Ability power) de la vida máxima del enemigo golpeado como daño mágico a los demás enemigos en una zona de 3 hexágonos.
tft10_headliner_default

% de daño principal
[20/30/400]
% de daño secundario
[10/15/200]
Swain
5gold
Swain
Alma de dragón 0
Alma de dragón
Sifonador 0
Sifonador
Luchador de magia
Ascensión del dragón
Mana
40/100
Se transforma en un dragón durante 6 s, obtiene un 60/65/100% de vida máxima e inflige 75/150/1000 (Ability power) de daño mágico por segundo a los enemigos que se encuentran hasta a 2.5/2.5/5 hexágonos.
Mientras está en su forma de dragón, escupe fuego de frente en un cono cada 2 s, lo que inflige 175/350/5000 (Ability power) de daño mágico, quema a sus enemigos para infligirles un 25% de sus vidas máximas como daño verdadero a lo largo de 10 s y les aplica una herida mientras dure el efecto.
Herida: Reduce un 50% la curación recibida.
tft10_headliner_default

Daño por segundo
[75/150/1000]
Daño en cono
[175/350/5000]
Aumento de vida
[60/65/100]
Alcance en hexágonos
[2.5/2.5/5]
Yone
5gold
Yone
Exiliado 0
Exiliado
Adepto 0
Adepto
Segador de magia
Destino del sello
Mana
0/60
Avanza y golpea en línea hacia el objetivo, lo que inflige 900/1300/20000 (Ability power) dividido entre todos los enemigos alcanzados. Marca a los enemigos alcanzados para que mueran, los resquebraja y los desgarra un 40/40/50% durante 8 s.
Se vuelve Imperecedero hasta que no haya enemigos marcados para morir.
Imperecedero (10 de maná): Se desliza hasta el enemigo con menos vida que esté marcado para morir e inflige 400/750/9999 (Ability power) de daño mágico que aumenta según la vida que falte.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
tft10_headliner_default

Daño
[900/1300/20000]
Daño básico de Imperecedero
[400/750/9999]
Resquebrajamiento y desgarre
[40/40/50]
Zilean
5gold
Zilean
Sectario 0
Sectario
Místico 0
Místico
Lanzador de magia
Retroceder destino
Mana
100/150
Coloca una runa temporal protectora en los 2/3/10 aliados con menos vida (sin incluirse a sí mismo). Si mueren, resucitan tras 3/2/0.5 s con 350/500/3000 (Ability power) de vida y sin ningún efecto negativo. Tras resucitar, obtienen un 50/75/1500% (Ability power) de velocidad de ataque durante el resto del combate.
tft10_headliner_default

Número de objetivos
[2/3/10]
Demora para revivir
[3/2/0.5]
Vida restaurada
[350/500/3000]
Velocidad de ataque adicional
[50/75/1500]
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.