Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques infligen daño en una línea recta hacia el objetivo. Si no hay enemigos dentro del alcance, se desliza hasta el siguiente y lanza por los aires a los enemigos adyacentes alllegar.Mientras está en la Grieta del Vacío, genera un tentáculo bajo un enemigo aleatorio cada 3/3/0.25 s. El tentáculo lo lanza por los aires durante 1.5s.Activa: Asesta un golpe y genera pinchos en un círculo de 2 hexágonos, los cuales infligen 280/420/20500() de daño físico a los enemigos alcanzados. Luego, durante 3 s, escupe 10 pegotes de ácido que infligen 140/210/10250() de dañofísico.
Daño:
[30/45/500]
Daño: 420 = 375 () + 45 ()
[250/375/20000]
Daño del ácido: 210 = 50% de 420
Luchador de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).Objetos recomendados:
El Barón Nashor ocupa dos huecos del equipo, pero da +2 al atributo del Vacío.Tras 8 s, el tablero se mete de lleno en una Grieta del Vacío. La Grieta otorga un 30% de amplificación de daño a las unidades del Vacío y golpea a los enemigos con proyectiles de plasma de forma constante, que infligen un 5% de la vida máxima como daño mágico.