Set 16 Info
Bel'Veth
4gold
Bel'Veth
Vacío 0
Vacío
Verdugo 0
Verdugo

Ability

Banquete infinito
Pasiva: Al conseguir una eliminación, obtiene un 100/100/200% de velocidad de ataque acumulable que disminuye a lo largo de 3 s.
Activa: Inflige 150/225/900 (Attack damage) de daño físico en un radio de 2 hexágonos y se transforma durante el resto del combate.
Mientras dure la transformación, obtiene un 33/33/133% (Ability power) de velocidad de ataque, un 33% de vida máxima y velocidad de movimiento adicional. Los ataques infligen 15/25/100 de daño verdadero adicional, que aumenta en 3/5/30 cada vez que se golpea al mismo enemigo.

Daño: 225 (Attack damage)
[150/225/900]
Velocidad de ataque: 33% (Ability power)
[33/33/133]
Daño verdadero
[15/25/100]
Daño verdadero acumulable
[3/5/30]
Luchador de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.
Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).
Objetos recomendados:
SanguinariaCalibrador de SterakResolución titánicaFajín de mercurioVerdugo de gigantesMano de la justiciaFilo de la nocheÚltimas palabras

Estadísticas

Daño de Ataque
65/98/146
Velocidad de Ataque
0.85
Armadura
50
Resistencia Mágica
50
Vida
1000/1800/3240
Rango
2
DPS
55/83/124
Maná
0 / 100

Atributos

Vacío 0Vacío

Kog'Maw
Arcanólogo 0Tiro largo 0
Cho'Gath
Coloso 0
Rek'Sai
Conquistador 0
Malzahar
Disruptor 0
Kai'Sa
Asimilación 0Tiro largo 0
Heraldo de la Grieta
Luchador 0
Barón Nashor
Azote de la Grieta 0
Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.
(2) 1 mutación, 8% Attack speed.
(4) 2 mutaciones, 18% Attack speed.
(6) 3 mutaciones, 33% Attack speed.
(9) Las mutaciones se sobrecargan, lo que aumenta su poder un 100%. 40% Attack speed.
Los campeones solo pueden tener una mutación. Para eliminar una mutación, coloca al campeón en el banquillo.

Verdugo 0Verdugo

Briar
Noxus 0Coloso 0
Qiyana
Ixtal 0
Tryndamere
Freljord 0
Yasuo
Jonia 0
Gangplank
Aguas Estancadas 0Conquistador 0
Yone
Jonia 0
Aatrox
Oscuro 0Aniquilador de mundos 0
Los verdugos obtienen omnisucción y daño de ataque. Aumenta el daño de ataque adicional hasta un 50%, según la vida que les falte.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp.
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp.
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp.
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