Set 12 Info
Diana
5gold
Diana
Escarcha 0
Escarcha
Bastión 0
Bastión

Ability

Nevada
Se desliza 2 hexágonos para golpear al mayor número de enemigos posible y se cura 200/250/3000 (Ability power). El exceso de curación se convierte en un escudo que dura 3 s. Después, inflige 380/570/9001 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes y 170/255/9000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos situados a 2 hexágonos.
Cada 2/2/1 lanzamientos, crea una nevada que congela a los enemigos y cura a todos los aliados 150/200/1500 (Ability power) de vida a lo largo de 3 s. Además, el exceso de curación se convierte en un escudo que dura 3 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 20%.

Daño a las unidades adyacentes: 570 (Ability power)
[380/570/9001]
Daño a las unidades exteriores: 255 (Ability power)
[170/255/9000]
Curación propia: 250 (Ability power)
[200/250/3000]
Curación por nieve: 200 (Ability power)
[150/200/1500]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_Crownguard

Estadísticas

Daño de Ataque
60/90/135
Velocidad de Ataque
0.85
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1200/2160/3888
Rango
1
DPS
51/77/115
Maná
40 / 120

Atributos

Escarcha 0Escarcha

Twitch
Cazador 0
Warwick
Vanguardia 0
Zilean
Crono 0Preservador 0
Hwei
Artillero 0
Swain
Cambiaformas 0
Olaf
Cazador 0
Los campeones escarcha obtienen Ability power poder de habilidad y Attack damage daño de ataque. Los primeros enemigos en morir se convierten en soldados de hielo aliados que atraen los ataques enemigos si están dentro del alcance, cambiando así su objetivo.
(3) 16 Ability powerAttack damage, 1 soldado.
(5) 40 Ability powerAttack damage, 2 soldados.
(7) 55 Ability powerAttack damage, 3 soldados, y los soldados explotan al morir.
(9) 90 Ability powerAttack damage, 4 soldados y el poder de la explosión se duplica.
Los soldados tienen 200 de vida por fase.

Bastión 0Bastión

Lillia
Hada 0
Poppy
Brujería 0
Nunu
Mielomancia 0
Hecarim
Arcano 0Multigolpe 0
Shen
Piro 0
Taric
Portal 0
Tu equipo obtiene ArmorMagic resist 10 de armadura y resistencia mágica.
Los bastiones obtienen más y el valor se duplica en los primeros 10 s de combate.
(2) 15 ArmorMagic resist.
(4) 45 ArmorMagic resist.
(6) 100 ArmorMagic resist.
(8) 200 ArmorMagic resist y 2 campeones que comienzan el combate en las dos últimas filas se vuelven invulnerables hasta que mueren 4 bastiones.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.