Otorga un escudo de 600/750/2000() durante 4 s e inflige 60/90/960() de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.Desata explosiones solares contra los enemigos a 3 hexágono(s). Cada una roba 4.5() de armadura y resistencia mágica e inflige 30/48/300() de daño mágico.
Escudo: 750 ()
[600/750/2000]
Daño: 90 = 75% + 75%
[50/75/800]
Daño de la explosión solar: 48 = 40% + 40%
[25/40/250]
Robo de resistencias de las explosiones solares: 4.5 () = 1.5 por
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial . El potencial mejora sus habilidades. Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 160 puntos (0/160).Potencial verdadero desbloqueado: +10