Se teleporta al grupo más grande de enemigos y los aturde durante 1.75/1.75/99s. Comienza perdiendo 22 de maná por segundo. Mientras lanza la habilidad, inflige 100/150/6666() de daño mágico por segundo a todos los enemigos en un radio de 2hexágonos. Los 2 enemigos más cercanos reciben un 33% más dedaño.
Daño por segundo: 150 ()
[100/150/6666]
Asesino de magia
Los ataques otorgan 10 de maná.Reciben un 15% menos de daño de todos los enemigos, a excepción del objetivo actual.Objetos recomendados:
Cada vez que un campeón enemigo muere, obtiene 10 de maná. Lanzar habilidades no consume maná.Todos los enemigos pierden 10 de armadura y resistencia mágica.