Recupera 100/125/150() de vida. Asesta un tajo que inflige 170/255/383() de daño físico a los enemigos en una línea. Si solo golpea a un enemigo, se duplicael daño.
Curación: 125 ()
[100/125/150]
Daño: 255 ()
[340/340/340]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Comienzo del combate: Los componentes equipados de los chatarreros se transforman temporalmente en objetos completos. Los chatarreros obtienen un escudo por cada componente equipado, incluidos los que forman parte de objetos completos, durante 20 s.
(2) 1 componente, escudo de 25.
(4) 3 componentes, escudo de 35.
(6) ¡Todos los componentes y los objetos completos se vuelven afortunados! Escudo de 50.
Innato: Las estadísticas y la habilidad de los trocadores varían dependiendo de si se encuentran en las 2 primeras filas o en las 2 últimas.Los trocadores situados en las primeras filas obtienen durabilidad. Los trocadores situados en las últimas filas obtienen amplificación de daño.
Los luchadores del foso obtienen un 15% de omnisucción e infligen daño verdadero adicional. Una vez por combate con un 50% de vida, se curan un porcentaje de su vida máxima a lo largo de 2 s.