Roba 350/500/5000 de vida que se divide entre los 3/4/10 enemigos más cercanos. Cada lanzamiento adicional cura 250/300/900 () de vida e inflige 165/297/535 () de daño físico al objetivo.
Robo de vida
[350/500/5000]
Número de enemigos
[3/4/10]
Daño: 297 = 15%
Curación: 300 = 300%
[250/300/900]
Objetos de tanque de ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Tu equipo obtiene un 3% de velocidad de ataque. Los piromantes obtienen más y ejecutan a los enemigos con menos del 10% de vida.Por cada asesinato, los piromantes crean una ceniza infernal que puedes conseguir en la siguiente ronda. Por cada 5 cenizas que consigas, tu equipo obtiene un 2% más .
(2) 5% .
(3) 25% .
(4) 50% .
(5) 65% y ejecuta a los enemigos con menos del 15% de vida.