Set 4.5 Info
Brand
1gold
Brand
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Mage 0
Mage
Compétence magique
Colonne de flammes draconiques
Mana
0/50
Après un court délai, Brand fait entrer en éruption le sol sous l'ennemi qui a le plus de PV actuels, infligeant 200/350/550 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Les ennemis au centre de l'explosion sont étourdis pendant 1.5/2/3 sec.
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Dégâts magiques : 350 (Ability power)
[200/350/550]
Durée de l'étourdissement :
[1.5/2/3]
Diana
1gold
Diana
Esprit 0
Esprit
Assassin 0
Assassin
Assassin magique
Corps célestes
Mana
0/40
Diana gagne un bouclier de 200/300/450 (Ability power) PV en 4 sec et elle invoque 4/5/6 orbes qui tournent autour d'elle. Ces orbes explosent et infligent 80/85/90 (Ability power) pts de dégâts magiques quand ils touchent un ennemi. Quand le dernier orbe explose, le bouclier de Diana est réinitialisé.
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Orbes :
[4/5/6]
Dégâts magiques : 85 (Ability power)
[80/85/90]
Bouclier : 300 (Ability power)
[200/300/450]
Elise
1gold
Elise
Fanatique 0
Fanatique
Sentinelle 0
Sentinelle
Tank magique
Forme arachnéenne
Mana
20/75
Elise se transforme en araignée et gagne +40/60/80% (Ability power) PV max. Ses attaques en forme arachnéenne lui rendent 40/60/80 (Ability power) PV et appliquent 35/35/50% d'inflation du mana sur sa cible.
Inflation du mana : augmente le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.
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PV bonus : 60% (Ability power)
[40/60/80]
PV à l'impact : 60 (Ability power)
[40/60/80]
Augmentation du coût en mana
[35/35/50]
Fiora
1gold
Fiora
Sage 0
Sage
Duelliste 0
Duelliste
Tank magique
Riposte
Mana
0/40
Fiora adopte une posture défensive pendant 1.5 sec, devenant immunisée contre les dégâts et les effets des compétences ennemies. Ensuite, elle riposte, infligeant 250/400/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à un ennemi proche et l'étourdissant pendant 1/1.5/2 sec.
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Dégâts magiques : 400 (Ability power)
[250/400/600]
Durée de l'étourdissement :
[1/1.5/2]
Garen
1gold
Garen
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Jugement
Mana
0/50
Garen tourbillonne pendant 4 sec, réduisant les dégâts magiques qu'il subit de 80% et infligeant 450/675/1170 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée.
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Total des dégâts magiques : 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Maokai
1gold
Maokai
Sylvestre 0
Sylvestre
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Coup de ronces
Mana
20/75
Maokai frappe le sol, envoyant vers sa cible actuelle une onde de choc qui inflige 225/350/550 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et qui les gèle pendant 3 sec.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.
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Dégâts
[225/350/550]
Nasus
1gold
Nasus
Être divin 0
Être divin
Siphonneur 0
Siphonneur
Tank magique
Flétrissement
Mana
20/70
Nasus flétrit l'ennemi qui a le pourcentage de PV le plus élevé, lui infligeant 350/550/850 (Ability power) pts de dégâts magiques en 5 sec, le gelant et réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant cette durée.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.
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Dégâts
[350/550/850]
Nidalee
1gold
Nidalee
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Compétence magique
Javelot
Mana
0/50
Nidalee lance son javelot sur l'ennemi le plus éloigné, lui infligeant 100/175/270 (Ability power) pts de dégâts magiques plus 80% par hexagone traversé.
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Dégâts de base
[100/175/270]
Tahm Kench
1gold
Tahm Kench
Fortune 0
Fortune
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Peau épaisse
Passif : Tahm Kench subit 15/25/50 (Ability power) de dégâts en moins, toutes sources confondues.
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Réduction des dégâts : Ability power
[15/25/50]
Tristana
1gold
Tristana
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Tireur magique
Tir rapide
Mana
0/40
Tristana gagne 60/65/70% de vitesse d'attaque. Ses attaques infligent 40/60/80 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
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Vitesse d'attaque supplémentaire
[60/65/70]
Dégâts magiques
[40/60/80]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Fanatique 0
Fanatique
Mage 0
Mage
Compétence magique
Atouts
Mana
20/70
Twisted Fate lance 3 cartes en direction d'une cible aléatoire à portée, infligeant 180/270/400 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'elles traversent.
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Dégâts : Ability power
[180/270/400]
Wukong
1gold
Wukong
Être divin 0
Être divin
Initiateur 0
Initiateur
Combattant physique
Écrasement
Mana
0/30
Wukong frappe sa cible avec son bâton, lui infligeant 170/270/465 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques et l'étourdissant pendant 1.5/2/3 sec.
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Dégâts : Ability power
[50/75/100]
Dégâts totaux : 270 = 195 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[120/195/365]
Durée de l'étourdissement :
[1.5/2/3]
Yasuo
1gold
Yasuo
Exilé 0
Exilé
Duelliste 0
Duelliste
Combattant physique
Acier perforant
Mana
0/40
Yasuo frappe sur une ligne de 2 hexagones devant lui, infligeant 135/205/305 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. S'il y a moins de 2 ennemis sur cette ligne, il essaie de se ruer vers une meilleure position.
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Dégâts : Ability power
[20/30/45]
Dégâts : 205 = 175 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[115/175/260]
Annie
2gold
Annie
Fortune 0
Fortune
Mage 0
Mage
Tank magique
Bouclier de fournaise
Mana
25/75
Annie projette des flammes dans une zone conique, infligeant 180/270/360 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis devant elle, puis elle gagne un bouclier de 450/700/1000 (Ability power) PV pendant 8 sec.
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Dégâts magiques : 270 (Ability power)
[180/270/360]
Bouclier : 700 (Ability power)
[450/700/1000]
Braum
2gold
Braum
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Incassable
Mana
40/70
Braum gagne +70/75/85% (Ability power) durabilité dans la direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 4 sec.
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Durabilité : 75% (Ability power)
[70/75/85]
Janna
2gold
Janna
Sage 0
Sage
Mystique 0
Mystique
Compétence magique
Œil du cyclone
Mana
10/60
Janna octroie aux 2/3/4 alliés qui ont le moins de PV un bouclier de 250/275/350 (Ability power) PV pendant 4 sec. Les alliés ainsi protégés gagnent également +15/20/25% de dégâts d'attaque bonus Attack damage pendant cette durée.
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Nombre d'alliés
[2/3/4]
Bouclier : 275 (Ability power)
[250/275/350]
Dégâts d'attaque supplémentaires
[15/20/25]
Jarvan IV
2gold
Jarvan IV
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Sentinelle 0
Sentinelle
Tank magique
Frappe du dragon
Mana
30/85
Jarvan IV lance un étendard près de l'ennemi le plus éloigné et se rapproche de lui avec sa lance, infligeant 200/300/500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1 sec.
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Dégâts magiques : 300 (Ability power)
[200/300/500]
Jax
2gold
Jax
Être divin 0
Être divin
Duelliste 0
Duelliste
Tank magique
Contre-attaque
Mana
20/75
Jax esquive toutes les attaques pendant 2 sec, puis il frappe tous les ennemis proches, leur infligeant 150/250/450 (Ability power) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1.5 sec.
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Dégâts magiques : 250 (Ability power)
[150/250/450]
Lulu
2gold
Lulu
Sylvestre 0
Sylvestre
Mage 0
Mage
Compétence magique
Croissance prodigieuse
Mana
10/60
Lulu transforme en géant un allié ayant peu de PV et étourdit les ennemis proches pendant 1 sec. Les alliés géants gagnent +400/600/950 (Ability power) PV bonus jusqu'à la fin du combat.
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PV bonus : 600 (Ability power)
[400/600/950]
Nautilus
2gold
Nautilus
Fable 0
Fable
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Cratère
Mana
30/85
Nautilus fait entrer en éruption le sol sous sa cible, la projetant dans les airs, l'étourdissant pendant 3/4/5 sec et lui infligeant 270/400/600 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Bonus de Fable : Nautilus gagne aussi un bouclier qui lui octroie +50% de durabilité pendant 5 sec.
Durabilité : réduit les dégâts subis.
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Dégâts
[270/400/600]
Durée de l'étourdissement :
[3/4/5]
Pyke
2gold
Pyke
Fanatique 0
Fanatique
Assassin 0
Assassin
Meurtrier 0
Meurtrier
Assassin magique
Ressac fantôme
Mana
0/50
Pyke laisse un fantôme sur sa position actuelle, puis se rue derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 sec, son fantôme revient vers lui, infligeant 150/225/325 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1.5/2/2.75 sec.
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Dégâts : Ability power
[150/225/325]
Durée de l'étourdissement :
[1.5/2/2.75]
Rakan
2gold
Rakan
Sylvestre 0
Sylvestre
Sentinelle 0
Sentinelle
Tank magique
Distraction désarmante
Mana
20/70
Rakan se rue vers l'ennemi le plus éloigné à sa portée d'attaque, désarmant toutes les unités qu'il traverse pendant 2/2.5/3 sec et provoquant sa cible. Rakan gagne un bouclier de 400/500/775(Ability power) PV pendant 4 sec.
Désarmement : la cible ne peut pas attaquer.
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PV totaux du bouclier : Ability power
[400/500/775]
Durée du désarmement :
[2/2.5/3]
Teemo
2gold
Teemo
Esprit 0
Esprit
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Compétence magique
Fléchette de spores
Mana
0/60
Teemo tire une fléchette qui explose et empoisonne les ennemis proches dans un rayon de 1 hexagone. Les ennemis empoisonnés subissent 340/510/765 (Ability power) pts de dégâts magiques en 4/5/6 sec et sont aveuglés pendant 4/5/6 sec.
Aveuglement : les attaques de l'unité affectée peuvent rater leur cible.
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Dégâts
[340/510/765]
Durée
[4/5/6]
Vi
2gold
Vi
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Coup fracassant
Mana
0/30
Vi inflige 225/375/575 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone conique vers sa cible actuelle et applique 20/30/50% de scission sur eux pendant 8 sec.
Scission : réduit l'armure.
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Dégâts
[225/375/575]
Réduction d'armure
[20/30/50]
Vladimir
2gold
Vladimir
Fanatique 0
Fanatique
Siphonneur 0
Siphonneur
Combattant magique
Transfusion
Mana
0/40
Vladimir inflige 350/525/790 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible. Tous les alliés dans un rayon de 2 hexagones récupèrent des PV équivalents à 50% des dégâts ainsi infligés.
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Dégâts
[350/525/790]
Zed
2gold
Zed
Ninja 0
Ninja
Meurtrier 0
Meurtrier
Assassin physique
Mépris des faibles
Inné : au début du combat, le champion saute vers la ligne arrière ennemie.
Passif : toutes les 3 attaques, Zed inflige 30/60/90 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus et vole 25/30/35% des dégâts d'attaque actuels de sa cible.
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Dégâts d'attaque volés
[25/30/35]
Dégâts magiques : 60 (Ability power)
[30/60/90]
Akali
3gold
Akali
Ninja 0
Ninja
Assassin 0
Assassin
Assassin magique
Vague de kunais
Mana
0/40
Akali lance des kunais sur sa cible actuelle, infligeant 190/285/460 (Ability power) pts de dégâts magiques.
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Dégâts magiques : 285 (Ability power)
[190/285/460]
Darius
3gold
Darius
Fortune 0
Fortune
Meurtrier 0
Meurtrier
Combattant magique
Guillotine de fortune
Mana
0/30
Darius dunke sur sa cible actuelle, infligeant 475/715/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques. Pendant le dunk, il devient impossible à arrêter. Si la cible meurt, Darius relance immédiatement sa compétence en infligeant 25/20/15% de dégâts en moins.
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Dégâts : Ability power
[475/715/1000]
Diminution des dégâts
[25/20/15]
Irelia
3gold
Irelia
Être divin 0
Être divin
Sage 0
Sage
Adepte 0
Adepte
Tank magique
Tempête de lames
Mana
30/90
Irelia lance une tempête de lames sur une ligne en direction de sa cible actuelle, infligeant 150/200/250 (Ability power) pts de dégâts magiques et désarmant les ennemis pendant 2.5/3/5 sec.
Désarmement : la cible ne peut pas attaquer.
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Dégâts : Ability power
[150/200/250]
Durée du désarmement :
[2.5/3/5]
Kalista
3gold
Kalista
Fanatique 0
Fanatique
Duelliste 0
Duelliste
Spécialiste magique
Extirpation
Passif : les lances de Kalista restent plantées dans le corps de sa cible. Chaque lance inflige des dégâts magiques équivalents à 4/6/9% (Ability power) des PV max de la cible lorsque Kalista les retire. Kalista retire ses lances quand il y en a suffisamment pour infliger des dégâts mortels.
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Dégâts selon les PV : 6% (Ability power)
[4/6/9]
Katarina
3gold
Katarina
Fortune 0
Fortune
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Assassin 0
Assassin
Assassin magique
Lotus mortel
Mana
0/50
Katarina canalise sa compétence pendant 2.5 sec, jetant des couteaux sur 4/5/6 ennemis dans un rayon de 2 hexagones, leur infligeant 345/520/825 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la durée et appliquant hémorragie pendant 5 sec.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 50%.
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Dégâts : Ability power
[345/520/825]
Nombre de cibles :
[4/5/6]
Kennen
3gold
Kennen
Ninja 0
Ninja
Sentinelle 0
Sentinelle
Tank magique
Maelström
Mana
10/60
Kennen invoque une tempête pendant 3 sec. Toutes les 0.5 sec, des éclairs frappent tous les ennemis, infligeant 350/550/800 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la durée. Chaque ennemi touché par 3 éclairs est étourdi pendant 1.5 sec.
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Dégâts : Ability power
[350/550/800]
Kindred
3gold
Kindred
Esprit 0
Esprit
Bourreau 0
Bourreau
Compétence magique
Danse de la terreur
Mana
0/30
Kindred inflige 325/490/730 (Ability power) pts de dégâts magiques et applique hémorragie pendant 5 sec tout en s'éloignant d'un bond.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
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Dégâts magiques : 490 (Ability power)
[325/490/730]
Neeko
3gold
Neeko
Fable 0
Fable
Mystique 0
Mystique
Compétence magique
Explosion florale
Mana
0/60
Neeko lance une graine explosive sur une cible aléatoire. La graine inflige 3 fois 150/225/350 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque explosion affecte une zone de plus en plus large.
Bonus de Fable : la troisième explosion est renforcée, infligeant 200% de dégâts bonus.
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Dégâts : Ability power
[150/225/350]
Nunu et Willump
3gold
Nunu et Willump
Sylvestre 0
Sylvestre
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Voracité
Mana
0/85
Willump mord sa cible, infligeant 200/350/500 (Ability power) pts de dégâts magiques. Si la cible de Willump a moins de PV que lui, la morsure inflige 50% de dégâts bonus et les dégâts deviennent bruts.
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Dégâts
[200/350/500]
Shyvana
3gold
Shyvana
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Vol du dragon
Mana
0/30
Shyvana se rue loin de sa cible actuelle et se transforme en dragon, gagnant +15/20/25% de PV bonus et +15/40/90% de dégâts d'attaque Attack damage. Ses attaques gagnent +3 de portée et infligent 125/250/500 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus en 2 sec.
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Dégâts
[125/250/500]
Dégâts d'attaque en dragon
[15/40/90]
PV bonus
[15/20/25]
Sivir
3gold
Sivir
Fanatique 0
Fanatique
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Tireur physique
En chasse
Mana
10/60
Sivir rallie ses alliés dans un rayon de 2 hexagones, leur octroyant +40/55/70% (Ability power) vitesse d'attaque pendant 5 sec.
Sivir gagne +100/150/175% de dégâts d'attaque bonus Attack damage pendant cette durée.
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Vitesse d'attaque :
[40/55/70]
Dégâts d'attaque :
[100/150/175]
Veigar
3gold
Veigar
Sylvestre 0
Sylvestre
Mage 0
Mage
Compétence magique
Fleur obscure
Mana
0/40
Veigar lance une boule d'énergie sur l'ennemi qui a le moins de PV à sa portée, lui infligeant 400/600/900 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Si la cible meurt, Veigar gagne définitivement 1/2/3 puissance.
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Dégâts
[400/600/900]
Gain de puissance à l'élimination
[1/2/3]
Yuumi
3gold
Yuumi
Esprit 0
Esprit
Mystique 0
Mystique
Compétence magique
Zouuu !
Mana
0/30
Yuumi se rue sur l'allié qui a le moins de PV. Cet allié récupère des PV équivalents à 30/40/50% (Ability power) de ses PV manquants et gagne +30/40/60% (Ability power) vitesse d'attaque pendant 5 sec. Yuumi recommence ensuite en ciblant l'allié le plus éloigné.
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Soins
[30/40/50]
Vitesse d'attaque
[30/40/60]
Aatrox
4gold
Aatrox
Fanatique 0
Fanatique
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Chaînes infernales
Mana
45/115
Aatrox attire 2/2/5 des ennemis les plus éloignés, infligeant 250/450/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone.
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Dégâts magiques : 450 (Ability power)
[250/450/1500]
Nombre de cibles :
[2/2/5]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Mage 0
Mage
Compétence magique
Cri d'éclair
Mana
0/80
Aurelion Sol crache un éclair en ligne droite vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 225/350/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et survoltant tous les ennemis touchés pendant 10 sec.
Si un ennemi est déjà survolté, Aurelion Sol consomme l'effet et inflige 50% de dégâts magiques bonus.
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Dégâts magiques : 350 (Ability power)
[225/350/1000]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Fable 0
Fable
Bagarreur 0
Bagarreur
Tank magique
Rupture
Mana
45/150
Cho'Gath fracasse une zone de 2.5 hexagones de rayon autour d'un ennemi aléatoire, infligeant 200/400/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les étourdissant pendant 2/2.5/8 sec.
Bonus de Fable : Cho'Gath projette dans les airs TOUS les ennemis sur le plateau.
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Dégâts magiques : 400 (Ability power)
[200/400/1500]
Durée de la projection
[2/2.5/8]
Kayle
4gold
Kayle
Être divin 0
Être divin
Bourreau 0
Bourreau
Tireur magique
Ascension divine
Mana
0/60
Kayle évolue, ce qui permet à ses attaques de projeter des vagues qui infligent 80/120/360 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.
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Dégâts magiques : 120 (Ability power)
[80/120/360]
Morgana
4gold
Morgana
Sage 0
Sage
Siphonneur 0
Siphonneur
Compétence magique
Terre sanctifiée
Mana
10/60
Morgana sanctifie le sol sous une cible aléatoire, infligeant 300/475/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2,5 hexagones en 5 sec et réduisant leurs dégâts d'attaque de 40/40/50%.
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Dégâts magiques : 475 (Ability power)
[300/475/2000]
Réduction des dégâts d'attaque :
[40/40/50]
Olaf
4gold
Olaf
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Meurtrier 0
Meurtrier
Combattant physique
Ragnarok
Mana
0/30
Olaf gagne 140/165/340% de vitesse d'attaque et devient impossible à arrêter, et ses attaques frappent dans une zone conique, infligeant 50% (Base AD Ability power) pts de dégâts physiques jusqu'à la fin du combat.
tft10_headliner_default

Vitesse d'attaque
[140/165/340]
Pourcentage de dégâts d'attaque de base : 50% (Ability power)
[50/50/50]
Dégâts de zone : 64 (Base AD Ability power)
Sejuani
4gold
Sejuani
Fortune 0
Fortune
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Pyrotechnicienne
Mana
45/150
Sejuani lance un gigantesque pétard sur l'ennemi le plus proche. Il explose dans une large zone après un délai de 2 sec. Les ennemis se trouvant dans l'explosion subissent 150/250/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques et sont étourdis pendant 2.5/2.5/8 sec.
tft10_headliner_default

Dégâts magiques : 250 (Ability power)
[150/250/1600]
Durée de l'étourdissement :
[2.5/2.5/8]
Shen
4gold
Shen
Ninja 0
Ninja
Adepte 0
Adepte
Mystique 0
Mystique
Tank magique
Rush des ombres
Mana
40/100
Shen se rue derrière sa cible, gagne un bouclier de 500/800/4000 (Ability power) PV et provoque tous les ennemis adjacents pendant 4/4/8 sec.
tft10_headliner_default

PV du bouclier :
[500/800/4000]
Durée
[4/4/8]
Talon
4gold
Talon
Sage 0
Sage
Assassin 0
Assassin
Assassin physique
Frappe juste
Mana
0/30
Talon inflige 290/490/1350 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Si le coup tue la cible, Talon devient impossible à arrêter et impossible à cibler tandis qu'il bondit vers l'ennemi qui a le moins d'armure.
tft10_headliner_default

Dégâts : Attack damage
[190/290/750]
Dégâts bonus :
[100/200/600]
Dégâts totaux : 490 (Attack damage) = 290 Attack damage + 200
Tryndamere
4gold
Tryndamere
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Duelliste 0
Duelliste
Meurtrier 0
Meurtrier
Combattant physique
Balafre
Mana
0/40
Tryndamere tourbillonne sur la ligne présentant le plus d'ennemis dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 120/180/270 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et renforçant ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 64/128/383 (Base AD) pts de dégâts physiques bonus.
tft10_headliner_default

Dégâts du tourbillon : Attack damage
[120/180/270]
Dégâts bonus : 128 = 100% Base AD
[75/100/200]
Xayah
4gold
Xayah
Sylvestre 0
Sylvestre
Sentinelle 0
Sentinelle
Bourreau 0
Bourreau
Compétence physique
Rafale de plumes
Mana
10/65
Xayah bondit dans les airs, devenant impossible à cibler et invulnérable, et elle lance un éventail de 9 plumes acérées dans une zone conique vers sa cible actuelle. Ces plumes infligent 170/290/480 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis qu'elles traversent.
Après un bref délai, Xayah rappelle ses plumes. Les ennemis touchés subissent alors 100/200/600 (Ability power) pts de dégâts magiques par plume.
tft10_headliner_default

Dégâts : Attack damage
[170/290/480]
Dégâts : Ability power
[100/200/600]
Azir
5gold
Azir
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Sentinelle 0
Sentinelle
Empereur 0
Empereur
Compétence magique
Partition impériale
Mana
40/100
Azir invoque un mur de soldats qui chargent à travers sa cible actuelle, infligeant 350/550/8888 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les ralentissant pendant 3 sec. Les ennemis proches d'Azir sont repoussés ; les ennemis plus éloignés sont étourdis pendant 1.5 sec.
tft10_headliner_default

Dégâts du mur : 550 (Ability power)
@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
[350/550/8888]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Être divin 0
Être divin
Duelliste 0
Duelliste
Combattant magique
Poing divin
Mana
0/30
Lee Sin donne un coup de poing à sa cible, infligeant 200/375/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques, la repoussant jusqu'au bord du champ de bataille et l'étourdissant pendant 2/3/10 sec. Les ennemis touchés par la cible repoussée subissent la moitié des dégâts et sont étourdis pendant 1/1/10 sec.
Si la cible ne peut pas être repoussée plus loin, elle est éjectée du champ de bataille.
Si la cible est toujours en vie, Lee Sin se rue sur elle.
tft10_headliner_default

Dégâts magiques : 375 (Ability power)
[200/375/1000]
Durée de l'étourdissement :
[2/3/10]
Ornn
5gold
Ornn
Sylvestre 0
Sylvestre
Forgeron 0
Forgeron
Initiateur 0
Initiateur
Tank magique
Piétinement
Mana
0/60
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire se dirige vers Ornn, gelant tous les ennemis touchés pendant 3 sec et leur infligeant 225/400/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Si l'élémentaire percute Ornn, ce dernier donne un coup de tête à l'élémentaire et le redirige vers un autre ennemi à distance, étourdissant tous les ennemis touchés pendant 2/2.5/15 sec et leur infligeant 225/400/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.
tft10_headliner_default

Dégâts : Ability power
[225/400/9999]
Durée de l'étourdissement : 2.5
[2/2.5/15]
Samira
5gold
Samira
Casse-cou 0
Casse-cou
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Meurtrier 0
Meurtrier
Spécialiste physique
Gâchette infernale
Mana
0/4
Samira se rue loin de sa cible actuelle et devient impossible à arrêter. Pendant 2 sec, elle gagne 100% de chances d'esquive et tire 3/3/10 (Ability power) balles par seconde sur 3/3/9 ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones. Chaque balle inflige 120/240/1444 pts de dégâts physiques.
tft10_headliner_default

Tirs par seconde
[3/3/10]
Nombre de cibles :
[3/3/9]
Dégâts : 40 (Attack damage)
[20/40/1144]
Dégâts bonus :
[100/200/300]
Dégâts par tir : 240 = 40 (Attack damage) + 200
Nombre de tirs total : 3
Sett
5gold
Sett
Le Patron 0
Le Patron
Bagarreur 0
Bagarreur
Combattant magique
Le Clou du spectacle
Mana
10/60
Sett saisit sa cible et l'écrase au sol devant lui, infligeant des dégâts magiques équivalents à 20/30/400% (Ability power) des PV max de la cible. Tous les autres ennemis dans un rayon de 3 hexagones subissent des dégâts magiques équivalents à 10/15/200% (Ability power) des PV max de la cible écrasée.
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Dégâts principaux : 30% (Ability power)
[20/30/400]
Dégâts secondaires : 15% (Ability power)
[10/15/200]
Swain
5gold
Swain
Âme de dragon 0
Âme de dragon
Siphonneur 0
Siphonneur
Tank magique
Ascension draconique
Mana
0/60
Swain se transforme en dragon pendant 6 sec, gagnant 60/65/100% de PV max et infligeant 90/135/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis dans un rayon de 2.5/2.5/5 hexagones.
En forme de dragon, Swain crache du feu dans une zone conique devant lui toutes les 2 sec, infligeant 175/350/5000 (Ability power) pts de dégâts magiques, brûlant les ennemis, ce qui inflige des dégâts bruts équivalents à 20% de leurs PV max en 10 sec, et appliquant hémorragie pendant cette durée.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
tft10_headliner_default

Dégâts par seconde
[90/135/1000]
Dégâts du cône
[175/350/5000]
Augmentation des PV
[60/65/100]
Portée en hexagones
[2.5/2.5/5]
Yone
5gold
Yone
Exilé 0
Exilé
Adepte 0
Adepte
Combattant magique
Destin scellé
Mana
0/60
Yone frappe sur une ligne vers sa cible actuelle, infligeant 725/1050/15000 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Les ennemis touchés sont marqués et subissent 40/40/50% de scission et de scission magique pendant 8 sec.
Cette compétence est remplacée par « Inoublié » jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucun ennemi marqué.
Inoublié (10 pts de mana) : Yone se rue sur l'ennemi marqué qui a le moins de PV, infligeant des dégâts magiques équivalents à 275/600/9999 (Ability power) + 10% de ses PV manquants.
Scission : réduit l'armure.
Scission magique : réduit la résistance magique.
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Dégâts : Ability power
[725/1050/15000]
Dégâts de base d'Inoublié : Ability power
[275/600/9999]
Scission et scission magique
[40/40/50]
Zilean
5gold
Zilean
Fanatique 0
Fanatique
Mystique 0
Mystique
Compétence magique
Destinée rembobinée
Mana
90/140
Zilean place une rune temporelle sur les 2/3/10 alliés qui ont le moins de PV (à l'exclusion de lui-même). Si ces alliés meurent, ils reviennent à la vie après un délai de 3/2/0.5 sec avec 400/600/3000 (Ability power) PV et sont débarrassés des effets négatifs qui les affectaient. Après leur résurrection, ils gagnent +60/85/1500% (Ability power) vitesse d'attaque jusqu'à la fin du combat.
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Nombre de cibles :
[2/3/10]
Délai de réanimation :
[3/2/0.5]
PV récupérés : 600 (Ability power)
[400/600/3000]
Vitesse d'attaque bonus : 85%(Ability power)
[60/85/1500]
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