Après un court délai, Brand fait entrer en éruption le sol sous l'ennemi qui a le plus de PV actuels, infligeant 200/300/500 () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Les ennemis au centre de l'explosion sont étourdis pendant 1.5/2/3 sec.tft10_headliner_default
Diana gagne un bouclier de 200/300/450 () PV en 4 sec et elle invoque 4/5/6 orbes qui tournent autour d'elle. Ces orbes explosent et infligent 80/85/90 () pts de dégâts magiques quand ils touchent un ennemi. Quand le dernier orbe explose, le bouclier de Diana est réinitialisé.tft10_headliner_default
Elise se transforme en araignée et gagne +25/30/45% () PV max. Ses attaques en forme arachnéenne lui rendent 40/80/160 () PV et appliquent 35/35/50% d'inflation du mana sur sa cible.Inflation du mana : augmente le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.tft10_headliner_default
Fiora adopte une posture défensive pendant 1.5 sec, devenant immunisée contre les dégâts et les effets des compétences ennemies. Ensuite, elle riposte, infligeant 250/400/600 () pts de dégâts magiques à un ennemi proche et l'étourdissant pendant 2/2.5/4 sec.tft10_headliner_default
Garen tourbillonne pendant 4 sec, réduisant les dégâts magiques qu'il subit de 80% et infligeant 450/675/1170 () pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée.tft10_headliner_default
Maokai frappe le sol, envoyant vers sa cible actuelle une onde de choc qui inflige 225/350/550 () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et qui les gèle pendant 3 sec.Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.tft10_headliner_default
Nasus flétrit l'ennemi qui a le pourcentage de PV le plus élevé, lui infligeant 350/550/850 () pts de dégâts magiques en 5 sec, le gelant et réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant cette durée.Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.tft10_headliner_default
Nidalee lance son javelot sur l'ennemi le plus éloigné, lui infligeant 100/175/350 () pts de dégâts magiques plus 80% par hexagone traversé.tft10_headliner_default
Tristana gagne +60/65/70% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent 40/60/80 () pts de dégâts magiques bonus pendant 3 sec. tft10_headliner_default
Twisted Fate lance 3 cartes dans une zone conique vers sa cible actuelle, infligeant 250/350/475 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'elles traversent.tft10_headliner_default
Wukong frappe sa cible avec son bâton, lui infligeant 132/206/322 () pts de dégâts physiques et l'étourdissant pendant 1.5/2/3 sec.tft10_headliner_default
Yasuo frappe sur une ligne de 2 hexagones devant lui, infligeant 95/150/236 () pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. S'il y a moins de 2 ennemis sur cette ligne, il essaie de se ruer vers une meilleure position.tft10_headliner_default
Annie projette des flammes dans une zone conique, infligeant 250/350/450 () pts de dégâts magiques aux ennemis devant elle, puis elle gagne un bouclier de 500/700/900 () PV pendant 8 sec.tft10_headliner_default
Janna octroie aux 2/3/4 alliés qui ont le moins de PV un bouclier de 250/275/350 () PV pendant 4 sec. Les alliés ainsi protégés gagnent également +20/30/60% de dégâts d'attaque bonus pendant cette durée.tft10_headliner_default
Jarvan IV lance un étendard près de l'ennemi le plus éloigné et se rapproche de lui avec sa lance, infligeant 175/250/750 () pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1 sec.tft10_headliner_default
Jax esquive toutes les attaques pendant 2 sec, puis il frappe tous les ennemis proches, leur infligeant 150/250/450 () pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1.5 sec.tft10_headliner_default
Lulu transforme en géant un allié ayant peu de PV et étourdit les ennemis proches pendant 1 sec. Les alliés géants gagnent +400/600/950 () PV bonus jusqu'à la fin du combat.tft10_headliner_default
Nautilus fait entrer en éruption le sol sous sa cible, la projetant dans les airs, l'étourdissant pendant 3/4/5 sec et lui infligeant 300/450/1000 () pts de dégâts magiques.Bonus de Fable : Nautilus gagne aussi un bouclier qui lui octroie +50% de durabilité pendant 5 sec.Durabilité : réduit les dégâts subis.tft10_headliner_default
Pyke laisse un fantôme sur sa position actuelle, puis se rue derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 sec, son fantôme revient vers lui, infligeant 100/175/275 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 2/2.5/4 sec.tft10_headliner_default
Rakan se rue vers l'ennemi le plus éloigné à sa portée d'attaque, désarmant toutes les unités qu'il traverse pendant 2.5/3/4 sec et provoquant sa cible.Rakan gagne un bouclier de 200/400/800 () PV pendant 4 sec.Désarmement : la cible ne peut pas attaquer.tft10_headliner_default
Teemo tire une fléchette qui explose et empoisonne les ennemis proches dans un rayon de 1 hexagone. Les ennemis empoisonnés subissent 250/400/900 () pts de dégâts magiques en 2.5/3/4.5 sec et sont aveuglés pendant 2.5/3/4.5 sec.Aveuglement : les attaques de l'unité affectée peuvent rater leur cible.tft10_headliner_default
Vi inflige 250/425/850 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone conique vers sa cible actuelle et applique 20/30/50% de scission sur eux pendant 8 sec.Scission : réduit l'armure.tft10_headliner_default
Vladimir inflige 400/600/1000 () pts de dégâts magiques à sa cible. Tous les alliés dans un rayon de 2 hexagones récupèrent des PV équivalents à 50% des dégâts ainsi infligés.tft10_headliner_default
Inné : au début du combat, Zed saute vers la ligne arrière ennemie.Passive : toutes les 3 attaques, Zed inflige 25/50/75 () pts de dégâts magiques bonus et vole 10/15/20% des dégâts d'attaque actuels de sa cible.tft10_headliner_default
Darius dunke sur sa cible actuelle, infligeant 450/650/950 () pts de dégâts magiques. Pendant le dunk, il devient impossible à arrêter. Si la cible meurt, Darius relance immédiatement sa compétence en infligeant 25/20/15% de dégâts en moins.tft10_headliner_default
Irelia lance une tempête de lames sur une ligne en direction de sa cible actuelle, infligeant 200/300/700 () pts de dégâts magiques et désarmant les ennemis pendant 2.5/3/5 sec.Désarmement : la cible ne peut pas attaquer.tft10_headliner_default
Passive : les lances de Kalista restent plantées dans le corps de sa cible. Chaque lance inflige des dégâts magiques équivalents à 4/6/9% () des PV max de la cible lorsque Kalista les retire. Kalista retire ses lances quand il y en a suffisamment pour tuer sa cible.tft10_headliner_default
Katarina canalise sa compétence pendant 2.5 sec, jetant des couteaux sur 4/5/6 ennemis dans un rayon de 2 hexagones, leur infligeant 650/1000/1500 () pts de dégâts magiques sur la durée et appliquant hémorragie pendant 5 sec.Hémorragie : réduit les soins reçus de 50%.tft10_headliner_default
Kennen invoque une tempête pendant 3 sec. Toutes les 0.5 sec, des éclairs frappent tous les ennemis, infligeant 350/550/800 () pts de dégâts magiques sur la durée. Chaque ennemi touché par 3 éclairs est étourdi pendant 1.5 sec.tft10_headliner_default
Kindred inflige 300/450/675 () pts de dégâts magiques et applique hémorragie pendant 5 sec tout en s'éloignant d'un bond.Hémorragie : réduit les soins reçus de 50%.tft10_headliner_default
Neeko lance une graine explosive sur une cible aléatoire. La graine inflige 3 fois 150/225/350 () pts de dégâts magiques. Chaque explosion affecte une zone de plus en plus large.Bonus de Fable : la troisième explosion est renforcée, infligeant 200% de dégâts bonus.tft10_headliner_default
Willump mord sa cible, infligeant 200/350/500 () pts de dégâts magiques. Si la cible de Willump a moins de PV que lui, la morsure inflige 50% de dégâts bonus et les dégâts deviennent bruts.tft10_headliner_default
Shyvana se rue loin de sa cible actuelle et se transforme en dragon, gagnant +40/45/50% de PV bonus et +30/60/120% de dégâts d'attaque . Ses attaques gagnent +3 de portée et infligent 125/250/500 () pts de dégâts magiques bonus en 2 sec.tft10_headliner_default
Sivir rallie ses alliés dans un rayon de 2 hexagones, leur octroyant +40/50/70% () vitesse d'attaque pendant 5 sec.Sivir gagne +100/200/350% de dégâts d'attaque bonus pendant cette durée.tft10_headliner_default
Veigar lance une boule d'énergie sur l'ennemi qui a le moins de PV, lui infligeant 300/475/700 () pts de dégâts magiques.Si la cible meurt, Veigar gagne définitivement +1/1/2 puissance.tft10_headliner_default
Yuumi se rue sur l'allié qui a le moins de PV. Cet allié récupère des PV équivalents à 30/45/90% () de ses PV manquants et gagne +30/40/60% () vitesse d'attaque pendant 5 sec. Yuumi recommence ensuite en ciblant l'allié le plus éloigné.tft10_headliner_default
Aatrox attire 2/2/5 des ennemis les plus éloignés, puis frappe le sol, infligeant 400/600/2500 () pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone.tft10_headliner_default
Aurelion Sol crache un éclair en ligne droite vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 225/350/1000 () pts de dégâts magiques et survoltant tous les ennemis touchés pendant 10 sec.Si un ennemi est déjà survolté, Aurelion Sol consomme l'effet et inflige 50% de dégâts magiques bonus.tft10_headliner_default
Cho'Gath fracasse une zone de 2.5 hexagones de rayon autour d'un ennemi aléatoire, infligeant 200/400/2000 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les étourdissant pendant 2/2.5/8 sec.Bonus de Fable : Cho'Gath projette dans les airs TOUS les ennemis sur le plateau.tft10_headliner_default
Morgana sanctifie le sol sous une cible aléatoire, infligeant 250/400/1600 () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones en 5 sec et réduisant leurs dégâts d'attaque de 40/40/50%.tft10_headliner_default
Olaf gagne +150/175/350% de vitesse d'attaque et devient impossible à arrêter, et ses attaques frappent dans une zone conique, infligeant 50% () pts de dégâts physiques jusqu'à la fin du combat.tft10_headliner_default
Sejuani lance un gigantesque pétard sur l'ennemi le plus proche. Il explose dans une large zone après un délai de 2 sec. Les ennemis se trouvant dans l'explosion subissent 100/200/1600 () pts de dégâts magiques et sont étourdis pendant 2/2.5/8 sec.tft10_headliner_default
Shen se rue derrière sa cible, gagne un bouclier de 500/800/4000 () PV et provoque tous les ennemis adjacents pendant 4/4/8 sec.tft10_headliner_default
Talon inflige 390/450/900 () pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Si le coup tue la cible, Talon devient impossible à arrêter et impossible à cibler tandis qu'il bondit vers l'ennemi qui a le moins d'armure.tft10_headliner_default
Tryndamere tourbillonne sur la ligne présentant le plus d'ennemis dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 119/179/268 () pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et renforçant ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 64/128/383 () pts de dégâts physiques bonus.tft10_headliner_default
Dégâts du tourbillon : 179 () = <scalelevel>140%</scalelevel>
Xayah bondit dans les airs, devenant impossible à cibler et invulnérable, et elle lance un éventail de 9 plumes acérées dans une zone conique vers sa cible actuelle. Ces plumes infligent 2.5/2.75/3.5 () pts de dégâts physiques aux ennemis qu'elles traversent.Après un bref délai, Xayah rappelle ses plumes. Les ennemis touchés subissent alors 100/200/600 () pts de dégâts magiques par plume.tft10_headliner_default
Azir invoque un mur de soldats qui chargent à travers sa cible actuelle, infligeant 225/375/8888 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés et les ralentissant pendant 3 sec. Les ennemis proches d'Azir sont repoussés ; les ennemis plus éloignés sont étourdis pendant 1.5 sec.tft10_headliner_default
Dégâts du mur : 375 ()@TFTUnitProperty.:TFT4_Headliner_TRA@
Lee Sin donne un coup de poing à sa cible, infligeant 200/375/1000 () pts de dégâts magiques, la repoussant jusqu'au bord du champ de bataille et l'étourdissant pendant 2/3/10 sec. Les ennemis touchés par la cible repoussée subissent la moitié des dégâts et sont étourdis pendant 1/1/10 sec.Si la cible ne peut pas être repoussée plus loin, elle est éjectée du champ de bataille.Si la cible est toujours en vie, Lee Sin se rue sur elle.tft10_headliner_default
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire se dirige vers Ornn, gelant tous les ennemis touchés pendant 3 sec et leur infligeant 175/275/9999 () pts de dégâts magiques.Si l'élémentaire percute Ornn, ce dernier donne un coup de tête à l'élémentaire et le redirige vers un autre ennemi à distance, étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.5/2/15 sec et leur infligeant 175/275/9999 () pts de dégâts magiques.Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.tft10_headliner_default
Samira se rue loin de sa cible actuelle et devient impossible à arrêter. Pendant 2 sec, elle gagne 100% de chances d'esquive et tire 3/3/10 () balles par seconde sur 3/3/9 ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones. Chaque balle inflige 130/240/1077 pts de dégâts physiques.tft10_headliner_default
Sett saisit sa cible et l'écrase au sol devant lui, infligeant des dégâts magiques équivalents à 40/60/800% () des PV max de la cible. Tous les autres ennemis dans un rayon de 3 hexagones subissent des dégâts magiques équivalents à 20/30/400% () des PV max de la cible écrasée.tft10_headliner_default
Swain se transforme en dragon pendant 6 sec, gagnant +60/65/100% de PV max et infligeant 75/150/1000 () pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis dans un rayon de 2.5/2.5/5 hexagones.En forme de dragon, Swain crache du feu dans une zone conique devant lui toutes les 2 sec, infligeant 175/350/5000 () pts de dégâts magiques, brûlant les ennemis, ce qui inflige des dégâts bruts équivalents à 25% de leurs PV max en 10 sec, et appliquant hémorragie pendant cette durée.Hémorragie : réduit les soins reçus de 50%.tft10_headliner_default
Yone frappe sur une ligne vers sa cible actuelle, infligeant 900/1300/20000 () pts de dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés. Les ennemis touchés sont marqués et subissent 40/40/50% de scission et de scission magique pendant 8 sec.Cette compétence est remplacée par « Inoublié » jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucun ennemi marqué.Inoublié (10 pts de mana) : Yone se rue sur l'ennemi marqué qui a le moins de PV, infligeant 400/750/9999 () pts de dégâts magiques. Les dégâts augmentent avec les PV manquants de la cible.Scission : réduit l'armure.Scission magique : réduit la résistance magique.tft10_headliner_default
Zilean place une rune temporelle sur les 2/3/10 alliés qui ont le moins de PV (à l'exclusion de lui-même). Si ces alliés meurent, ils reviennent à la vie après un délai de 3/2/0.5 sec avec 350/500/3000 () PV et sont débarrassés des effets négatifs qui les affectaient. Après leur résurrection, ils gagnent +50/75/1500% () vitesse d'attaque jusqu'à la fin du combat.tft10_headliner_default