Rakan se rue vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones, étourdissant toutes les unités qu'il traverse pendant 1.5 sec et provoquant sa cible. Il gagne ensuite un bouclier de 230/350/650 () PV pendant 4 sec. Les attaques octroient un bouclier supplémentaire de 50/70/100 () PV.
PV du bouclier : 350 ()
[230/350/650]
Durée du désarmement :
[1.5/1.5/1.5]
Bouclier bonus : 70 ()
[50/70/100]
Tank magique
Les attaques octroient 5 mana.<br>Gain de mana grâce aux dégâts subis.<br>Plus susceptibles d'être ciblés.<br><br><tftitemrules>Objets conseillés :</tftitemrules>
Inné : le mana des Furiailes est converti en rage ; les attaques génèrent 15 de rage. Après avoir lancé une compétence, ils enragent pendant 4 secondes : ils gagnent 25% de vitesse d'attaque, mais ne peuvent pas gagner de rage.Lorsqu'ils enragent, les Furiailes gagnent de la vitesse d'attaque et de l'omnivampirisme :
(2) 50% et 10%
(4) 100% et 25%
(6) 150% et 40%
(8) 325% et 80%
Les Furiailes ne génèrent pas de mana en attaquant ou en subissant des dégâts.
Une fois par combat, quand les Gardiens tombent sous 50% de leurs PV, ils s'entourent d'un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max et octroient le même bouclier à l'allié le plus proche. Les boucliers sont cumulables !