Set 7.5 Info
Ezreal
1gold
Ezreal
Tempête 0
Tempête
Viftireur 0
Viftireur
Compétence magique
Tir mystique
Mana
0/40
Ezreal tire un projectile d'énergie en direction de la cible, infligeant 190/285/430 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Il gagne 10% (Ability power) de vitesse d'attaque. Cumulable 5 fois.

Dégâts : 285 (Ability power)
[190/285/430]
Vitesse d'attaque : 10% (Ability power)
[10/10/10]
Karma
1gold
Karma
Jade 0
Jade
Dracomancien 0
Dracomancien
Compétence magique
Flamme intérieure
Mana
0/40
Karma lance une vague d'énergie vers sa cible actuelle, infligeant 200/265/380 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone autour du premier ennemi touché.

Dégâts : 265 (Ability power)
[200/265/380]
Leona
1gold
Leona
Mirage 0
Mirage
Gardien 0
Gardien
Tank magique
Barrière solaire
Mana
10/50
Leona crée une barrière qui réduit tous les dégâts subis de 25/35/60 (Ability power) pendant 4 sec.

Réduction des dégâts : 35 (Ability power)
[25/35/60]
Malphite
1gold
Malphite
Lagon 0
Lagon
Combattant 0
Combattant
Tank magique
Bouclier corallien
Mana
50/50
Malphite gagne un bouclier de 270/376/552 (HealthAbility power) PV pendant 5 sec.

Bouclier : 376 = 10% Health + 250 (Ability power)
[200/250/325]
Nasus
1gold
Nasus
Luminécaille 0
Luminécaille
Gardien 0
Gardien
Tank magique
Fureur de l'aube
Mana
0/50
Nasus gagne 225/350/650 PV max pendant 6 sec et inflige 70/100/205 (Ability power) pts de dégâts magiques chaque seconde aux ennemis adjacents.

PV max :
[225/350/650]
Dégâts : 100 (Ability power)
[70/100/205]
Nidalee
1gold
Nidalee
Cosmique 0
Cosmique
Métamorphe 0
Métamorphe
Combattant physique
Charge primale
Mana
0/30
Nidalee prend sa forme de couguar jusqu'à la fin du combat. Sa portée d'attaque est réduite à 1, sa vitesse de déplacement est augmentée et elle gagne 40/45/50% (Ability power) de vitesse d'attaque. Tant qu'elle est en forme de couguar, Nidalee inflige 115/175/260 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible toutes les 3 attaques.

Vitesse d'attaque : 45% (Ability power)
[40/45/50]
Dégâts : 175 (Attack damage)
[115/175/260]
Sejuani
1gold
Sejuani
Guilde 0
Guilde
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Tank magique
Colère de la guerrière
Mana
30/80
Sejuani inflige 42/76/136 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique. Elle inflige ensuite à nouveau les dégâts sur sa cible ainsi qu'à l'ennemi qui se trouve juste derrière, les étourdissant pendant 1.5/1.75/2 sec.

Durée de l'étourdissement :
[1.5/1.75/2]
Dégâts : 76 = 6%Health (Ability power)
Senna
1gold
Senna
Furiaile 0
Furiaile
Canonnier 0
Canonnier
Compétence physique
Dernière étreinte
Mana
15/75
Senna lance de la brume sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 100/180/340 (Attack damage) pts de dégâts physiques dans un rayon de 1 hexagone autour du premier ennemi touché, plus 300/450/650 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à la cible.

Dégâts physiques : 180 (Attack damage)
[100/180/340]
Dégâts magiques : 450 (Ability power)
[300/450/650]
Sett
1gold
Sett
Furiaile 0
Furiaile
Dracomancien 0
Dracomancien
Combattant physique
Rogne
Mana
30/60
Sett gagne 50/60/80 (Ability power) d'armure et de résistance magique pendant 4 sec. Tous les deux coups de poing, Sett inflige 90/135/205 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus.

Armure et résistance magique bonus : 60 (Ability power)
[50/60/80]
Dégâts : 135 (Attack damage)
[90/135/205]
Skarner
1gold
Skarner
Cosmique 0
Cosmique
Combattant 0
Combattant
Tank magique
Exosquelette cristallin
Mana
10/50
Skarner gagne un bouclier de 300/375/450 (Ability power) PV pendant 8 sec et 160/180/200% de vitesse d'attaque tant que ce bouclier est actif.

PV du bouclier : 375 (Ability power)
[300/375/450]
Vitesse d'attaque :
[160/180/200]
Taliyah
1gold
Taliyah
Lagon 0
Lagon
Mage 0
Mage
Compétence magique
Salve marine
Mana
0/50
Taliyah lance 3 pierres sur sa cible actuelle, chacune infligeant 170/255/385 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.

Dégâts : 255 (Ability power)
[170/255/385]
Vladimir
1gold
Vladimir
Cosmique 0
Cosmique
Mage 0
Mage
Tank magique
Transfusion
Mana
0/70
Vladimir récupère 275/325/375 (Ability power) PV et inflige 275/325/375 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible.

Dégâts : 325 (Ability power)
[275/325/375]
Soins : 325 (Ability power)
[275/325/375]
Wukong
1gold
Wukong
Jade 0
Jade
Guerrier 0
Guerrier
Combattant physique
Écrasement
Mana
0/30
Wukong inflige 170/270/465 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques à sa cible et l'étourdit pendant 1/1.25/1.5 sec.

Dégâts : Ability power
[50/75/100]
Dégâts : 270 = 195 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[120/195/365]
Durée de l'étourdissement
[1/1.25/1.5]
Aphelios
2gold
Aphelios
Ailes noires 0
Ailes noires
Canonnier 0
Canonnier
Compétence physique
Éclipse entravante
Mana
0/90
Aphelios tire 5/5/7 (Ability power) projectiles dans une zone conique, chacun infligeant 195/315/505 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Les ennemis ne peuvent être blessés que par un projectile. Il étourdit ensuite tous les ennemis touchés pendant 1 sec.

Nombre d'éclairs : 5 (Ability power)
[5/5/7]
Durée de l'étourdissement
[1/1/1]
Dégâts : 315 (Attack damage)
[195/315/505]
Braum
2gold
Braum
Brise-écaille 0
Brise-écaille
Gardien 0
Gardien
Tank magique
Incassable
Mana
40/70
Braum lève son bouclier en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 4 sec. Il gagne 70/75/85% (Ability power) de durabilité contre les dégâts qu'il subit dans cette direction.

Durabilité : 75% (Ability power)
[70/75/85]
Gnar
2gold
Gnar
Jade 0
Jade
Métamorphe 0
Métamorphe
Combattant physique
Méga Gnar
Mana
0/40
Gnar bondit vers sa cible actuelle et étourdit les ennemis proches pendant 1 sec. Il gagne également 95/105/115% de dégâts d'attaque et 40/60/90 d'armure, mais sa portée d'attaque est réduite à 1 hexagone.

Dégâts d'attaque
[95/105/115]
Armure
[40/60/90]
Jax
2gold
Jax
Jade 0
Jade
Luminécaille 0
Luminécaille
Combattant 0
Combattant
Tank magique
Contre-attaque
Mana
0/70
Jax esquive toutes les attaques qui le ciblent pendant 2 sec. Il inflige ensuite 225/350/750 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches et les étourdit pendant 1/1.25/1.5 sec.

Dégâts : 350 (Ability power)
[225/350/750]
Durée de l'étourdissement :
[1/1.25/1.5]
Kai'Sa
2gold
Kai'Sa
Lagon 0
Lagon
Dracomancien 0
Dracomancien
Compétence magique
Lames de fond
Mana
0/45
Kai'Sa tire 4 projectiles répartis entre sa cible actuelle et jusqu'à 2 autres cibles à portée d'attaque. Chaque projectile inflige 45/65/100 (Ability power) pts de dégâts magiques. Le nombre de projectiles tirés augmente de 2 à chaque lancement, jusqu'à un maximum de 12.

Dégâts : 65 (Ability power)
[45/65/100]
Lillia
2gold
Lillia
Brise-écaille 0
Brise-écaille
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Mage 0
Mage
Combattant magique
Attention !
Mana
0/30
Lillia inflige 215/275/370 (Ability power) pts de dégâts magiques répartis entre sa cible et tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone, plus 180/230/330 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à la cible.

Dégâts magiques : 275 (Ability power)
[215/275/370]
Dégâts magiques bonus : 230 (Ability power)
[180/230/330]
Lux
2gold
Lux
Cosmique 0
Cosmique
Mage 0
Mage
Compétence magique
Éruption cosmique
Mana
0/50
Lux lance une étoile vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 325/410/525 (Ability power) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et 175/210/240 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis suivants.

Dégâts : 410 (Ability power)
[325/410/525]
Dégâts secondaires : 210 (Ability power)
[175/210/240]
Qiyana
2gold
Qiyana
Tempête 0
Tempête
Assassin 0
Assassin
Combattant magique
Lame élémentaire
Mana
15/45
Qiyana se rue vers un emplacement qui lui permet de frapper ses ennemis avec sa lame, infligeant 185/280/415 (Ability power) pts de dégâts magiques à travers la cible sur une courte ligne et les désarmant pendant 1.5/1.75/2 sec.

Dégâts : 280 (Ability power)
[185/280/415]
Durée :
[1.5/1.75/2]
Rell
2gold
Rell
Ailes noires 0
Ailes noires
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Tank magique
Lien de fer
Mana
0/70
Rell se lie à l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas, infligeant 160/240/440 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis entre elle et son allié lié. Elle gagne 35/40/50% de son armure et sa résistance magique actuelles et octroie le même montant à son allié lié pendant 4 sec.

Armure et résistance magique bonus :
[35/40/50]
Dégâts : 240 (Ability power)
[160/240/440]
Twitch
2gold
Twitch
Guilde 0
Guilde
Viftireur 0
Viftireur
Compétence physique
Potion explosive
Mana
40/80
Twitch inflige 130/210/345 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone centré sur la cible et inflige 20% de scission pendant 5 sec.

Dégâts : 80 (Ability power)
[40/80/150]
Dégâts : 210 = 130 (Attack damage) + 80 (Ability power)
[90/130/195]
Yone
2gold
Yone
Mirage 0
Mirage
Guerrier 0
Guerrier
Combattant physique
Voie du chasseur
Passive : les attaques de Yone infligent tour à tour 85/125/180 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus et 15/30/50 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus.

Dégâts magiques : 125 (Ability power)
[85/125/180]
Dégâts : 30 (Attack damage)
[15/30/50]
Zac
2gold
Zac
Lagon 0
Lagon
Gardien 0
Gardien
Tank magique
Courant instable
Mana
20/75
Zac récupère 250/285/340 (Ability power) PV et explose en direction des ennemis dans un rayon de 2 hexagones, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à 10/12/18% de leurs PV max.

Soins : 285 (Ability power)
[250/285/340]
PV max en dégâts
[10/12/18]
Zyra
2gold
Zyra
Murmure 0
Murmure
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Compétence magique
Épines fixatrices
Mana
0/70
Zyra invoque des plantes sur la rangée qui contient le plus d'ennemis, leur infligeant 225/325/550 (Ability power) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1 sec.

Dégâts : 325 (Ability power)
[225/325/550]
Durée de l'étourdissement :
[1/1/1]
Diana
3gold
Diana
Brise-écaille 0
Brise-écaille
Assassin 0
Assassin
Combattant magique
Corps célestes
Mana
15/45
Diana gagne un bouclier de 300/350/400 (Ability power) PV pendant 6 sec et invoque 5/6/7 orbes orbitant autour d'elle, qui infligent 85/105/115 (Ability power) pts de dégâts magiques au contact d'un ennemi. Quand le dernier orbe explose, Diana bénéficie à nouveau du bouclier.

Orbes :
[5/6/7]
Bouclier : 350 (Ability power)
[300/350/400]
Dégâts : 105 (Ability power)
[85/105/115]
Lee Sin
3gold
Lee Sin
Tempête 0
Tempête
Dracomancien 0
Dracomancien
Combattant magique
Rage du dragon
Mana
15/45
Lee Sin donne un coup de pied à sa cible, ce qui l'étourdit pendant 1.25 sec et la repousse. La cible et tous les ennemis touchés subissent 215/325/425 (Ability power) pts de dégâts magiques. Les ennemis touchés subissent également 20% de scission magique pendant 5 sec.

Dégâts : 325 (Ability power)
[215/325/425]
Miamsy
3gold
Miamsy
Prodige 0
Prodige
Dragon 0
Dragon
Compétence magique
Boules de feu !
Mana
0/60
Miamsy lance une boule de feu vers un ennemi aléatoire. La boule de feu explose à l'impact, infligeant 190/285/455 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone et projetant des boules de feu supplémentaires qui infligent 30/35/40% des dégâts.

Dégâts : 285 (Ability power)
[190/285/455]
Pourcentage des dégâts
[30/35/40]
Nunu et Willump
3gold
Nunu et Willump
Mirage 0
Mirage
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Tank magique
Voracité
Mana
30/90
Willump mord sa cible, infligeant 425/640/1020 (Ability power) pts de dégâts magiques. Si la cible a moins de PV que Nunu et Willump avant la morsure, la compétence inflige 50% de dégâts de plus.

Dégâts : 640 (Ability power)
[425/640/1020]
Olaf
3gold
Olaf
Brise-écaille 0
Brise-écaille
Combattant 0
Combattant
Guerrier 0
Guerrier
Combattant physique
Sauvagerie
Mana
20/40
Passive : Olaf gagne 4% Attack damage de dégâts d'attaque permanents à chaque élimination. (Bonus actuel : @TFTUnitProperty.unit:TFT7_OlafPassiveBonusAD@% Attack damage de dégâts d'attaque.)
Active : Olaf inflige 90/135/215 (Attack damage) pts de dégâts physiques et gagne 35/45/55% (Ability power) de vitesse d'attaque pendant 5 sec. S'il a moins de 50% de ses PV, le bonus en vitesse d'attaque est doublé.

Vitesse d'attaque : 45% (Ability power)
[35/45/55]
Dégâts : 135 (Attack damage)
[90/135/215]
Rakan
3gold
Rakan
Furiaile 0
Furiaile
Gardien 0
Gardien
Mystique 0
Mystique
Tank magique
Distraction désarmante
Mana
15/75
Rakan se rue vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones, étourdissant toutes les unités qu'il traverse pendant 1.5 sec et provoquant sa cible. Il gagne ensuite un bouclier de 230/350/650 (Ability power)  PV pendant 4 sec. Les attaques octroient un bouclier supplémentaire de 50/70/100 (Ability power) PV.

PV du bouclier : 350 (Ability power)
[230/350/650]
Durée du désarmement :
[1.5/1.5/1.5]
Bouclier bonus : 70 (Ability power)
[50/70/100]
Rengar
3gold
Rengar
Ailes noires 0
Ailes noires
Assassin 0
Assassin
Combattant physique
Prédateur invisible
Mana
30/60
Rengar se jette sur l'ennemi ayant le moins d'armure, lui infligeant 230/340/535 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques. Il gagne ensuite 200% de vitesse d'attaque pour 2 attaques.

Dégâts : Ability power
[60/80/100]
Dégâts : 340 = 260 (Attack damage) + 80 (Ability power)
[170/260/435]
Séraphine
3gold
Séraphine
Lagon 0
Lagon
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Mystique 0
Mystique
Compétence magique
Sérénade des mers
Mana
40/80
Séraphine octroie un bouclier de 140/180/260 (Ability power) PV et permet aux attaques des alliés se trouvant dans un rayon de 2 hexagones d'elle d'infliger 20/30/50 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus pendant 4 sec.

Bouclier : 180 (Ability power)
[140/180/260]
Dégâts : 30 (Ability power)
[20/30/50]
Sylas
3gold
Sylas
Murmure 0
Murmure
Mage 0
Mage
Combattant 0
Combattant
Tank magique
Volée de pétricite
Mana
20/60
Sylas inflige 140/200/320 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et gagne un bouclier de 365/415/525 (Ability power) PV pendant 6 sec. Si le bouclier est déjà actif, il touche une zone plus grande et inflige 30% d'inflation du mana aux ennemis touchés.

Dégâts : 200 (Ability power)
[140/200/320]
Bouclier : 415 (Ability power)
[365/415/525]
Varus
3gold
Varus
Cosmique 0
Cosmique
Viftireur 0
Viftireur
Chaîne stellaire
Mana
0/110
Varus lance une vrille vers sa cible actuelle, qui inflige 170/255/475 (Attack damage) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et l'étourdit pendant 1 sec. Elle s'étend ensuite vers 3 ennemis proches, leur infligeant 155/255/405 (Ability power) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant la même durée.

Dégâts physiques : 255 (Attack damage)
[170/255/475]
Durée de l'étourdissement :
[1/1/1]
Dégâts magiques : 255 (Ability power)
[155/255/405]
Volibear
3gold
Volibear
Luminécaille 0
Luminécaille
Dracomancien 0
Dracomancien
Combattant magique
Tempête impitoyable
Mana
0/40
Volibear gagne 400/700/1100 PV max. Jusqu'à la fin du combat et toutes les 3 attaques, Volibear inflige 80/120/220 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à sa cible et 80/120/220 (Ability power) pts de dégâts magiques à un maximum de 4 autres ennemis.

PV bonus :
[400/700/1100]
Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/220]
Zeri
3gold
Zeri
Lagon 0
Lagon
Canonnier 0
Canonnier
Compétence physique
Laser hydrocuteur
Mana
0/60
Zeri lance une impulsion aqueuse sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 3 hexagones ou sur l'ennemi le plus proche du centre du plateau, l'étourdissant pendant 0.75 sec. Quand l'impulsion explose, elle inflige 70/110/175 (Attack damage) pts de dégâts physiques et crée un laser derrière la cible. Ce laser inflige 275/375/525 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés.

Dégâts : 110 (Attack damage)
[70/110/175]
Dégâts du laser : 375 (Ability power)
[275/375/525]
Zippy
3gold
Zippy
Guilde 0
Guilde
Dragon 0
Dragon
Combattant physique
Roulade d'assaut
Mana
0/50
Zippy gagne un bouclier de 375/450/650 (Ability power) PV pendant 2 sec et inflige 340/540/1050 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'ennemi ayant le pourcentage de PV le plus élevé, l'étourdit et le repousse légèrement.

Bouclier : 450 (Ability power)
[375/450/650]
Dégâts : 540 (Attack damage)
[340/540/1050]
Daeja
4gold
Daeja
Mirage 0
Mirage
Dragon 0
Dragon
Tireur magique
Rafale
Mana
0/100
Passive : les attaques de Daeja lancent trois barrages, infligeant chacun 30/45/155 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus et réduisant la résistance magique de la cible de 5.
Active : Daeja inflige 260/390/1350 (Ability power) pts de dégâts magiques en direction du plus grand nombre d'ennemis sur une ligne.

Dégâts passifs : 45 (Ability power)
[30/45/155]
Dégâts de la rafale : 390 (Ability power)
[260/390/1350]
Graves
4gold
Graves
Tempête 0
Tempête
Canonnier 0
Canonnier
Combattant physique
Ruée vers l'or
Mana
0/30
Passive : Graves tire 4 projectiles dans une zone conique, infligeant chacun 35/60/200 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Active : Graves se rue vers sa cible, lance deux attaques, et gagne 30/40/80 (Ability power) d'armure et de résistance magique pendant 4 sec.

Armure et résistance magique : 40 (Ability power)
[30/40/80]
Dégâts : 60 (Attack damage)
[35/60/200]
Hecarim
4gold
Hecarim
Furiaile 0
Furiaile
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Tank magique
Légion des ombres
Mana
30/90
Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques qui chargent en direction de sa cible, infligeant 200/300/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et les étourdissant pendant 1.5/2/8 sec.

Dégâts : 300 (Ability power)
[200/300/1500]
Durée de l'étourdissement :
[1.5/2/8]
Idas
4gold
Idas
Luminécaille 0
Luminécaille
Gardien 0
Gardien
Dragon 0
Dragon
Tank magique
Écailles dorées
Mana
40/100
Pendant 2 sec, Idas réduit les dégâts subis de 30/50/300. Elle récupère ensuite 450/600/3000 (Ability power) PV et octroie aux autres alliés proches un bouclier de 150/250/1200 (Ability power) PV pendant 5 sec. Le bouclier leur octroie 30% de vitesse d'attaque tant qu'il est actif.

Réduction des dégâts :
[30/50/300]
Soins : 600 (Ability power)
[450/600/3000]
PV du bouclier : 250 (Ability power)
[150/250/1200]
Jayce
4gold
Jayce
Guilde 0
Guilde
Métamorphe 0
Métamorphe
Combattant magique
Justice mercurielle
Mana
0/50
Jayce prend sa forme de mêlée et inflige 300/400/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et aux ennemis proches. Il remplace cette compétence par Jugement mercuriel et gagne 40 d'armure et de résistance magique jusqu'à la fin du combat.
Jugement mercuriel : il inflige 400/550/2000 (Ability power) pts de dégâts magiques et 225/275/1200 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus aux ennemis proches. Jayce récupère ensuite 100/150/500 (Ability power) PV plus 20% par ennemi touché.

Dégâts magiques après transformation : 400 (Ability power)
[300/400/1500]
Dégâts magiques de la foudre : 550 (Ability power)
[400/550/2000]
Dégâts magiques secondaires : 275 (Ability power)
[225/275/1200]
Soins : 150 (Ability power)
[100/150/500]
Nilah
4gold
Nilah
Lagon 0
Lagon
Assassin 0
Assassin
Combattant physique
Torrent
Mana
0/25
Nilah se rue à travers la cible, lui infligeant 270/435/1490 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques. Si ce coup frappe un bouclier, Nilah gagne pendant 4 sec un bouclier équivalent à 80/100/300% des dégâts qu'elle a infligés au bouclier. Si la cible est tuée ou reste protégée par son bouclier, Nilah relance instantanément sa compétence.

Vol de bouclier :
[80/100/300]
Dégâts : Attack damage
[140/235/790]
Dégâts : Ability power
[130/200/700]
Dégâts totaux : 435 = 235 (Attack damage) + 200 (Ability power)
Pantheon
4gold
Pantheon
Murmure 0
Murmure
Guerrier 0
Guerrier
Tank physique
Égide impénétrable
Mana
30/90
Passive : Pantheon gagne 20/25/40% de durabilité.
Active : Pantheon lève son bouclier pendant 2 sec, doublant l'efficacité de son passif et infligeant 230/360/1215 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques sur la durée dans une zone conique vers les ennemis. Il applique également hémorragie aux ennemis touchés pendant 3 sec.

Durabilité :
[20/25/40]
Dégâts : Ability power
[70/110/700]
Dégâts : Attack damage
[160/250/515]
Dégâts totaux : 360 = 250 (Attack damage) + 110 (Ability power)
Shi Oh Yu
4gold
Shi Oh Yu
Jade 0
Jade
Mystique 0
Mystique
Dragon 0
Dragon
Combattant physique
Forme de jade
Mana
30/50
Shi Oh Yu passe en posture de jade et gagne 20/25/40% de durabilité et une immunité aux contrôles de foule et octroie des effets spéciaux à ses 3 prochaines attaques.
Attaque 1 : il inflige 190/250/1700 (Attack damage) pts de dégâts physiques et étourdit la cible pendant 1 sec.
Attaque 2 : il inflige 190/250/1700 pts de dégâts bruts.
Attaque 3 : il met fin à la posture, infligeant 190/250/1700 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les ennemis sur une ligne et les étourdissant pendant 1 sec.

Durabilité :
[20/25/40]
Dégâts : 250 (Attack damage)
[190/250/1700]
Xayah
4gold
Xayah
Furiaile 0
Furiaile
Viftireur 0
Viftireur
Tireur physique
Volez, mes plumes !
Mana
0/60
Pendant 4 sec, les attaques de Xayah laissent une plume derrière la cible et 2/2/4 ennemis proches.
À la fin de cette durée, Xayah rappelle ses plumes, infligeant 23/33/100 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques par plume aux ennemis touchés.

Plumes bonus :
[2/2/4]
Dégâts : Ability power
[11/16/60]
Dégâts : Attack damage
[12/17/40]
Dégâts totaux du rappel : 33 = 17 (Attack damage) + 16 (Ability power)
Sohm
4gold
Sohm
Lagon 0
Lagon
Dragon 0
Dragon
Mage 0
Mage
Compétence magique
Fleur de marée
Mana
0/40
Sohm applique une marque à un ennemi non marqué, infligeant 200/300/900 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis sur le passage. La marque se propage sur un ennemi proche lorsque la cible marquée meurt.
Après 3 lancements, le prochain lancement inflige 335/505/1510 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagones autour de tous les ennemis marqués.

Dégâts de la marque : 300 (Ability power)
[200/300/900]
Dégâts de zone : 505 (Ability power)
[335/505/1510]
Swain tyran
4gold
Swain tyran
Ailes noires 0
Ailes noires
Dragon 0
Dragon
Tank magique
Décret du maître des dragons
Mana
60/125
Swain lance 8 dragonneaux vers les ennemis proches. Chaque dragonneau inflige 90/130/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible, puis retourne auprès de Swain pour lui rendre 12% de ses PV manquants.

Dégâts : 130 (Ability power)
[90/130/600]
Sy'fen
4gold
Sy'fen
Murmure 0
Murmure
Combattant 0
Combattant
Dragon 0
Dragon
Combattant physique
Carnage
Mana
30/75
Sy'fen charge en direction de l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2.5 hexagones, infligeant 145/220/650 (Attack damage) pts de dégâts physiques et étourdissant les ennemis touchés.
Il mord ensuite un ennemi, lui infligeant 350/525/1575 (Attack damage) pts de dégâts physiques et ignorant 33% (Ability power) de son armure.

Dégâts de la charge : 220 (Attack damage)
[145/220/650]
Dégâts de morsure : 525 (Attack damage)
[350/525/1575]
Pourcentage d'armure ignorée : 33% (Ability power)
[33/33/33]
Ao Shin
5gold
Ao Shin
Tempête 0
Tempête
Dragon 0
Dragon
Compétence magique
Pluie orageuse
Mana
0/160
Ao Shin lance une série de 20/20/100 éclairs sur des ennemis aléatoires. Chaque éclair inflige 160/235/666 (Ability power) pts de dégâts magiques et réduit de 10 le mana actuel de sa cible actuelle.

Dégâts : 235 (Ability power)
[160/235/666]
Aurelion Sol
5gold
Aurelion Sol
Cosmique 0
Cosmique
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Dragon 0
Dragon
Compétence magique
Trou noir
Mana
0/60
Aurelion Sol invoque un trou noir sous un ennemi aléatoire. Après 2 sec, le trou noir inflige 370/600/99999 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et augmente les dégâts qu'ils subissent de 20% pendant 10 secondes.
Les trous noirs générés après 18 secondes de combat sont plus larges et infligent 20% de dégâts bonus.

Dégâts : 600 (Ability power)
[370/600/99999]
Bard
5gold
Bard
Guilde 0
Guilde
Mystique 0
Mystique
Barde 0
Barde
Destin tempéré
Mana
160/240
Bard étourdit le plus grand groupe d'ennemis pendant 1.25/2/15 sec. Tant qu'ils sont étourdis, les ennemis perdent 15/20/9999% (Ability power) de durabilité.

Durée de la stase
[1.25/2/15]
% de dégâts supplémentaires : 20% (Ability power)
[15/20/9999]
Shyvana
5gold
Shyvana
Furiaile 0
Furiaile
Métamorphe 0
Métamorphe
Dragon 0
Dragon
Combattant magique
Vol du dragon
Mana
15/60
Shyvana prend sa forme de dragon jusqu'à la fin du combat et sa compétence est remplacée par Souffle de flammes. Elle devient ensuite impossible à cibler, puis elle attaque en piqué le plus gros groupe d'ennemis, infligeant 80/150/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés dans un rayon de 3 hexagones et les étourdissant pendant 1.25/1.25/10 sec. Dès que Shyvana a atterri, elle lance Souffle de flammes immédiatement.
Souffle de flammes : Shyvana crache des flammes dans une zone conique, infligeant jusqu'à 700/1200/20000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Elle est continuellement enragée quand elle crache des flammes.

Dégâts initiaux : 150 (Ability power)
[80/150/1500]
Dégâts de Souffle de flammes : 1200 (Ability power)
[700/1200/20000]
Durée de l'étourdissement :
[1.25/1.25/10]
Soraka
5gold
Soraka
Jade 0
Jade
Stellomancienne 0
Stellomancienne
Étoiles filantes
Mana
100/200
Passive : tant qu'un allié a moins de 50% de ses PV, Soraka regagne 15 pts de mana bonus par attaque.
Active : Soraka fait tomber 14 étoiles en 2 sec. Les alliés récupèrent 105/165/1000 (Ability power) PV chaque fois qu'une étoile les touche.

Soins : 165 (Ability power)
[105/165/1000]
Terra
5gold
Terra
Monolithe 0
Monolithe
Dragon 0
Dragon
Tank physique
Séisme
Mana
30/70
Terra frappe trois fois le sol, provoquant un séisme autour de lui qui inflige 460/640/5360 (ArmorMagic resistAttack damage) pts de dégâts physiques. Il gagne ensuite 130/165/4000 (Ability power) d'armure et de résistance magique pendant 8 sec. Pendant l'incantation, il devient impossible à arrêter.

Dégâts : Armor + Magic resist
[150/200/2500]
Dégâts totaux : 640 = 200% Armor + 200% Magic resist + 240 (Attack damage)
[160/240/360]
Armure et résistance magique bonus : 165 (Ability power)
[130/165/4000]
Yasuo
5gold
Yasuo
Mirage 0
Mirage
Dracomancien 0
Dracomancien
Guerrier 0
Guerrier
Combattant physique
Cercle tranchant
Mana
0/30
Yasuo gagne un bouclier de 180/240/2500 (Ability power) PV pendant 2/2/20 sec et se rue à travers la cible, tailladant les ennemis proches et leur infligeant 135/245/6000 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
Tous les 3 lancements de cette compétence, la taillade inflige 250% de dégâts, touche une zone plus grande et étourdit les ennemis pendant 1.5 sec. S'il ne reste plus qu'un ennemi en vie, il le taillade jusqu'à ce que l'ennemi soit mort.

PV du bouclier : 240 (Ability power)
[180/240/2500]
Dégâts : 245 (Attack damage)
[135/245/6000]
Zoé
5gold
Zoé
Luminécaille 0
Luminécaille
Voleuse de sorts 0
Voleuse de sorts
Mage 0
Mage
Compétence magique
Voleuse de sorts
Mana
40/90
Zoé vole une compétence d'une autre dimension et la lance.
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