Set 13 Info
Académie 0

Académie

L'Académie sponsorise 3 objets par partie.
Les objets sponsorisés octroient un bonus de PV max et d'amplification des dégâts. Pour les membres de l'Académie, ce bonus est doublé, puis augmenté de 5%.
(3) +2% Health Damage Amplification ;
vous gagnez un objet sponsorisé.
(4) +3% Health Damage Amplification ;
vous gagnez un objet sponsorisé.
(5) +5% Health Damage Amplification ;
vous gagnez un objet sponsorisé.
(6) +9% Health Damage Amplification.

Units

Lux

Sorcier 0
Sorcier
Lux

Barrière prismatique

Lux octroie un bouclier de 160/180/240 (Ability power) PV à l'allié qui a le moins de PV actuels. La prochaine attaque de Lux inflige 360/540/900 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Leona

Sentinelle 0
Sentinelle
Leona

Éclipse

Leona se fortifie pendant 3 sec, gagnant +50% (Ability power) durabilité. Ensuite, elle inflige 115/175/270 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

Ezreal

Rebelle 0
Rebelle
Artilleur 0
Artilleur
Ezreal

Flux essentiel

Ezreal tire un projectile vers sa cible actuelle, infligeant 101/152/232 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Il inflige ensuite 273/409/627 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'unité au centre de l'explosion.

Heimerdinger

Visionnaire 0
Visionnaire
Heimerdinger

VIVE LE PROGRÈS !

Heimerdinger tire 5/5/7 projectiles sur des ennemis aléatoires, leur infligeant 50/75/225 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque lancement de sa compétence tire 1 projectile de plus que le précédent.

Jayce

Transformation 0
Transformation
Jayce

Livraison spéciale

Passive : Jayce invoque une forge Hextech à placer sur le plateau. Au lancement de sa compétence, les 3 alliés les plus proches de la forge gagnent un bouclier de 200/275/1800 (Ability power) PV pendant 4 sec. Si la forge a été détruite, elle réapparaît avec 100% de ses PV.
Active : Jayce invoque 2 portails Hextech et pousse sa cible dans l'un d'eux, lui infligeant 250/375/2250 (Attack damage) pts de dégâts physiques et l'envoyant voler vers sa position d'origine. Pendant ce vol, la cible inflige 113/169/1688 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les autres ennemis sur son passage. 
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