Set 13 Info
Dominateur 0

Dominateur

Début du combat : les Dominateurs gagnent un bouclier pendant 15 sec.
Quand les Dominateurs lancent leur compétence, ils gagnent de la puissance cumulable en fonction du mana dépensé.
(2) Bouclier de 350 PV, +25% Ability power.
(4) Bouclier de 500 PV, +45% Ability power.
(6) Bouclier de 700 PV, +65% Ability power.

Units

Ziggs

Ferrailleur 0
Ferrailleur
Ziggs

Bombe pleine de bombes

Ziggs lance une bombe sur sa cible, infligeant 180/270/450 (Ability power) pts de dégâts magiques. 3 mini bombes sont alors éjectées et infligent 90/135/200 (Ability power) pts de dégâts magiques à des ennemis aléatoires.

Blitzcrank

Automate 0
Automate
Blitzcrank

Champ de stase

Passive : quand Blitzcrank survit à des dégâts, il inflige à sa cible des dégâts magiques équivalents à 3% des dégâts absorbés.
Active : Blitzcrank gagne un bouclier de 470/500/550 (Ability power) PV pendant 4 sec. Il électrocute les 3 ennemis les plus proches, leur infligeant 40/60/100 (Ability power) pts de dégâts magiques et réduisant leurs dégâts de 10% pendant 4 sec.

Cassiopeia

Rose noire 0
Rose noire
Cassiopeia

Miasmes épineux

Cassiopeia lance un projectile sur sa cible, infligeant 230/345/550 (Ability power) pts de dégâts magiques. Tous les trois lancements de sa compétence, elle projette des miasmes sur 2 ennemis dans un rayon de 3 hexagones, infligeant 160/240/385 (Ability power) pts de dégâts magiques à chacun.

Dr. Mundo

Expérimentation 0
Expérimentation
Dr. Mundo

Dosage maximal

Dr. Mundo devient énergisé et récupère 848/1106/3142 (HealthAbility power) PV en 2 sec. Tant qu'il est énergisé, il inflige 120/180/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques à un ennemi proche chaque seconde. Ensuite, il inflige 77/139/1247 (Health) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Bonus d'Expérimentation : Dr. Mundo gagne +120 PV max. Chaque fois qu'il participe à une élimination, il gagne +60 PV max.

Silco

Baron de la chimie 0
Baron de la chimie
Silco

Bombe monstrueuse

Silco lance une bombe sur sa cible, infligeant 100/200/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et libérant 4/4/8 monstruosités. Les monstruosités attaquent 5 fois et infligent 38/57/100 (Ability power) pts de dégâts magiques par attaque.

Mordekaiser

Conquérant 0
Conquérant
Mordekaiser

Poigne du Revenant de fer

Mordekaiser gagne brièvement +40% de durabilité et invoque une énorme griffe, infligeant 160/240/800 (Ability power) pts de dégâts magiques sur la ligne présentant le plus d'ennemis. Les 4 ennemis les plus proches subissent 25% de dégâts en plus et sont attirés vers Mordekaiser.
Pendant les 10 sec qui suivent, Mordekaiser gagne +30% d'omnivampirisme, +1 de portée d'attaque et, à chaque attaque, il écrase son arme au sol, infligeant 330/500/3000 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et 85/125/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les autres ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
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