Set 14 Info
Cypher 0

Cypher

Vous gagnez des renseignements en perdant des combats. Vous en gagnez encore plus lorsque vous êtes en série de défaites. Vous en gagnez également quelques-uns en éliminant des ennemis.
Vous pouvez échanger vos renseignements contre du butin une fois lors de l'une des manches suivantes :
3-3, 3-7, 4-3, 4-7, ou 5-5.
Après avoir échangé les renseignements, les Cyphers gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance.
(3) Renseignements x1, 30% Attack damageAbility power
(4) Renseignements x1.5, 50% Attack damageAbility power
(5) Renseignements x2, 70% Attack damageAbility power
(6) Renseignements x2.5, 90% Attack damageAbility power

Units

Vi

Initiateur 0
Initiateur
Vi

Cyberbouclier

Vi gagne un bouclier de 358/511/816 (Ability powerHealth) PV qui se désagrège rapidement en 4 sec. La prochaine attaque de Vi inflige 275/413/619 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

LeBlanc

Stratège 0
Stratège
LeBlanc

Pic de données

LeBlanc envoie 5 sceaux qui alternent entre sa cible actuelle et l'ennemi le plus proche. Chaque sceau inflige 75/115/170 (Ability power) pts de dégâts magiques. Chaque fois qu'elle lance sa compétence, LeBlanc lance 1 sceau de plus.

Draven

Ultrarapide 0
Ultrarapide
Draven

Hache hackée

Draven lance deux immenses haches sur le plus grand groupe d'ennemis sur une ligne. Les haches infligent 226/339/545 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques avant de revenir vers Draven. Les dégâts sont réduits de 20% pour chaque ennemi touché.

Galio

Bastion 0
Bastion
Galio

Défense tourbillonnante

Galio gagne +55/55/60% (Ability power) de durabilité pendant 3 sec. Ensuite, il récupère 425/500/600 (Ability power) PV et envoie un tourbillon sur l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts à Galio pendant ce temps dans un rayon de 3 hexagones. Ce tourbillon inflige 150/225/335 (Ability power) pts de dégâts magiques et étourdit l'ennemi pendant 1.5 sec.

Zed

Bourreau 0
Bourreau
Zed

Coupe-gorge

Zed lance un shuriken sur l'ennemi non marqué le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, ce qui lui inflige 40/60/800 (Ability power) pts de dégâts magiques et le marque. Il devient impossible à cibler, se téléporte vers cet ennemi et invoque des ombres sur tous les autres ennemis marqués. Il inflige 135/203/788 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, tandis que ses ombres infligent 135/203/788 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents.
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