Passive : toutes les 4 attaques et quand il change de cible, Olaf saute sur sa cible et inflige 120/180/591 () pts de dégâts physiques, à elle ainsi qu'aux ennemis adjacents. Active : pendant 5 sec, Olaf gagne +90/100/300% vitesse d'attaque, +15% () d'omnivampirisme et une immunité contre les contrôles de foule.
Dégâts du coup sauté : 180 ()
[160/160/350]
Vitesse d'attaque : 100%
[90/100/300]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
Les Givres gagnent de la puissance et des dégâts d'attaque. Les premiers ennemis qui meurent deviennent des soldats de glace alliés, lesquels attirent les attaques des ennemis qui sont à portée et qui changent de cible.
(3) +16 , 1 soldat.
(5) +35 , 2 soldats.
(7) +50 , 3 soldats ; les soldats explosent quand ils meurent.
(9) +80 , 4 soldats ; la puissance de l'explosion est doublée.