Passive : Warwick gagne définitivement +1% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement par champion éliminé. Ses attaques lui rendent 15/20/30 () PV et infligent 25/37/66 () pts de dégâts physiques bonus. Warwick gagne le double de soins et de dégâts physiques contre les cibles qui ont moins de 25% de leurs PV.
Dégâts bonus : 37 ()
[55/55/65]
Soins : 20 ()
[15/20/30]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
Les Givres gagnent de la puissance et des dégâts d'attaque. Les premiers ennemis qui meurent deviennent des soldats de glace alliés, lesquels attirent les attaques des ennemis qui sont à portée et qui changent de cible.
(3) +16 , 1 soldat.
(5) +35 , 2 soldats.
(7) +50 , 3 soldats ; les soldats explosent quand ils meurent.
(9) +80 , 4 soldats ; la puissance de l'explosion est doublée.
Les Initiateurs gagnent +10% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier. Début du combat et à 50% des PV: les Initiateurs gagnent un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV max pendant 10sec.
(2) 18% des PV max.
(4) 30% des PV max.
(6) 50% des PV max ; 15% sous l'effet d'un bouclier.