Recebe um Escudo de 200/300/450 () ao longo de 4s e invoca 4/5/6 orbes ao redor. Os orbes explodem e causam 80/85/90 () de Dano Mágico ao atingir um inimigo, e o Escudo é redefinido quando o último orbe explode.tft10_headliner_default
Orbes
[4/5/6]
Dano Mágico: 85 ()
[80/85/90]
Escudo: 300 ()
[200/300/450]
Lutador Mágico
Ataques concedem 10 de Mana.Recebe 5% - 30% de Velocidade de Ataque (com base no Estágio).Itens Recomendados:
Inato: salta na retaguarda inimiga no início do combate.As Habilidades dos Assassinos podem causar Acerto Crítico e eles recebem Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico adicionais.