Arremessa uma lança na direção do inimigo mais distante, causando 449/765/1172 () de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido. Se o inimigo for abatido, a lança continuará e causará o dano excedente ao próximo inimigo atingido.
Porcentagem de dano
[180/200/220]
Dano adicional
[350/600/900]
Dano: 765 = 200% * / 100 + 600
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.
Quando 2 aliados tiverem morrido, a Monstruosidade despertará do túmulo. A Monstruosidade receberá Vida adicional e Dano de Ataque com base nos níveis de estrela dos Campeões Abominação aliados.No início do combate, os 3 Campeões Abominação mais próximos ao túmulo concederão à Monstruosidade uma cópia aleatória de um de seus itens.