Por 4s, recebe 30/40/50% de Durabilidade que aumenta em 10% a cada ataque, até 80%. Depois, golpeia o alvo atual, causando 250/400/650 () de Dano Mágico.
Início do combate: o Sentinela com a maior quantidade de itens (em caso de empate, escolhe-se quem tem mais Velocidade de Ataque) recebe um Escudo que concede Velocidade de Ataque acumulável. Quando o Escudo expirar ou for destruído, ele passará para o aliado com a menor porcentagem de Vida e será renovado. A Velocidade de Ataque adicional persiste durante as transferências de Escudo.