Corrompe a alma do alvo por 5s, Atordoando-o e causando 150/250/1500 () de Dano Mágico (aumentado em 50% por segundo). Os aliados não alvejarão a vítima enquanto ela estiver corrompida. Se for atordoado, Viego será interrompido. Se a vítima for abatida, ressuscitará com a Vida cheia para lutar por ele, mas perderá 10/5/0% da Vida máxima por segundo. Inimigos ressuscitados não recebem os efeitos de características da própria equipe, e sim da equipe de Viego.
Os Esquecidos têm Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais. Cada vitória em combate aumenta os valores adicionais em 10%, acumulando até 5 vezes.
Inato: no início do combate, os Assassinos saltam para a retaguarda inimiga.Habilidades de Assassinos podem causar Acerto Crítico e eles recebem Chance de Acerto Crítico adicional e Dano de Acerto Crítico adicional.