Set 15 Info
Espectro 0

Espectro

A cada 4s, o Reino das Sombras ataca os 3 inimigos mais próximos, causando Dano Mágico total igual a uma parte do dano causado pelos Espectros desde a última ativação.
Seu Espectro com a Vida mais baixa se cura em 18% do dano causado por Espectros e pelo Reino das Sombras.
(2) 20% de dano.
(4) 40% de dano.
(6) 60% de dano.

Units

Kayle

Duelista 0
Duelista
Kayle

Libertação Demoníaca

Passivo: Ataques causam 33/50/75 (Ability power) de Dano Mágico adicional. Recebe força adicional com base no nível do seu Estrategista.
Nível 6: cada terceiro ataque lança uma onda que causa 50/75/110 (Ability power) de Dano Mágico e 20% de Fragmentação a inimigos por 3s.
Nível 9: cada ataque dispara uma onda. Ondas vão mais longe.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Zac

Peso-pesado 0
Peso-pesado
Zac

Realidade Cindida

Cura em 240/280/350 (Ability power) e causa 146/232/372 (Ability powerHealth) de Dano Mágico a inimigos em um raio de 1 casa.

Jhin

Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Jhin

Cair da Cortina

Passivo: a Velocidade de Ataque é sempre 0.75/0.75/0.85. Converte 1% da Velocidade de Ataque adicional em 0,8% de Dano de Ataque. Cada quarto ataque é fortalecido e causa 230/395/550 (Attack damage) de Dano Físico.

Malzahar

Prodígio 0
Prodígio
Malzahar

Sussurros Traiçoeiros

Infecta os 1 alvos não infectados mais próximos, causando 545/820/1390 (Ability power) de Dano Mágico ao longo de 15s. Se um alvo infectado morrer, a infecção se espalhará até o alvo não infectado mais próximo pelo restante da duração.
Se todos os inimigos estiverem infectados, esse efeito pode acumular.

K'Sante

Protetor 0
Protetor
K'Sante

Força Emergente

Passivo (Forma Irrestrita): no primeiro abate, em vez de curar toda a Vida, recebe 125/125/300% de Velocidade de Ataque, converte 50% de Armadura e Resistência Mágica em Dano de Ataque e define o Mana máximo para 30. Depois, avança e atravessa o alvo, Atordoando-o brevemente. Na Forma Irrestrita, perde 6/6/0% de Vida a cada segundo e cura 300/540/972 (Health) ao conseguir um abate.
Ativo: recebe 45/50/85% (Ability power) de Durabilidade por 3s, depois causa 144/216/1440 (ArmorMagic resist) de Dano Físico ao alvo.
Ativo (Forma Irrestrita): causa 350/525/3000 (Attack damage) de Dano Físico ao alvo.

Varus

Atirador de Elite 0
Atirador de Elite
Varus

Nível Zero: Demônio dos 100 Disparos

Passivo: recebe Mana quando unidades morrem. Unidades inimigas concedem 5, e aliadas concedem 3.
Ativo: dispara 3 (Attack speed) flechas perfurantes por segundo em inimigos aleatórios até que o Mana de Varus acabe. Cada flecha custa 12/12/6 de Mana e causa 95/145/866 (Attack damageAbility power) de Dano Físico, reduzido em 35% por acerto.
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