Passiva: recebe 8% () de Velocidade de Ataque a cada ataque contra o mesmo alvo, até 80% ().Ativa: por 6s, recebe 90% de Dano de Ataque e concede a dois aliados próximos 20/25/35% de Dano de Ataque, priorizando Campeões de Ataque.
Dano de Ataque adicional
[90/90/90]
Dano de Ataque de aliados
[20/25/35]
Itens de Carregador de Ataque
Aumenta Dano de Ataque, Velocidade de Ataque e dano.
Luchadores recebem Dano de Ataque adicional. Com 50% de Vida, Luchadores purificam todos os efeitos negativos, se curam e saltam de volta para a luta, Atordoando inimigos em um raio de 1 casa por 1s.